Super Saiyan divin SS évolué Vegeta Super Saiyan divin SS Vegeta Super Saiyan divin SS Vegeta Super Saiyan divin SS évolué Vegeta [DBL83-02S]

Tags

Stats Max

  • PV : 24046 2428175
  • Atk Strike : 2550 257458
  • Def Strike : 1702 171881
  • Atk Blast : 2647 267297
  • Def Blast : 1709 172565
  • Taux de critique : 14.11% 14.11%
  • Récup' de ki : 24.44% 24.44%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 100 100
  • Perforation : 100 100
  • Impact : 100 100
  • Explosion : 100 100

Capacité Main

Je vais trouver le moyen de dépasser mes limites !

· Se transforme en « Super Saiyan divin SS évolué »
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 4 cartes
· Régénère la force de 50%
· Régénère le Ki de 50
· Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats (10 secondes) (annulation impossible)
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement (annulation impossible)

*Conditions d'utilisation :
Après 15 secondes

Capacité Main Transfo

Évolution qui dépasse même les dieux

· Détruit 2 cartes et tire 1 carte d'art unique et 1 carte d'art spécial
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Annule les désavantages d'attribut (15 secondes)
· Dégâts subis par tous les ennemis +20% (15 secondes)

*Conditions d'utilisation :
Après 10 secondes

Capacités Uniques

· Augmente la jauge unique de 30%
· Dégâts infligés +280%
· Garde contre les dégâts +180%
· Vitesse de régénération du Ki +60%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Coût des arts physiques et d'énergie -5
· Entêtement (régénère 30%)

*Annulation impossible pour tous

Compétiteur chargé d'une promesse

▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Préserve les cartes (5 secondes)

▼Quand le Ki est à 40 ou moins après avoir utilisé une carte (1 fois) :
*Nombre de déclenchements partagé avant et après transformation
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère le Ki de 30
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus de stats de l'adversaire

▼Quand un allié est K.O. (1 fois) :
*Nombre de déclenchements partagé avant et après transformation
· Dégâts infligés +20% (annulation impossible)
· Régénère la force des alliés de 20%
· Puissance des arts physiques et d'énergie de tous les ennemis -15% (10 secondes)
· Puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de tous ennemis -40% (10 secondes)

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement :
· Régénère la jauge de téléportation de 60% (2 fois)
· Dégâts infligés +10% (15 secondes)
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire

▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) : 
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère la force de 10%
· Détruit 2 cartes de l'adversaire

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire lance un art ultime ou d'éveil :
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (3 secondes) (annulation impossible)

[Arts concernés]
· Arts d'énergie

[Combo possible avec]
· Arts spéciaux

Type Évolution

▼Quand la jauge est pleine et que vous utilisez une carte :
*Limites max partagées avant et après transformation
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts infligés +20% (annulation impossible) (60% max)
· Coût des arts spéciaux -10 (annulation impossible) (30 max)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats

*Conditions d'augmentation de niveau :
Quand la jauge unique est consommée (niveau 3 max)

*Conditions de remplissage :
Augmente légèrement chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie
[Conditions supplémentaires selon le niveau]
Niveau 2 ou plus : augmente progressivement en fonction du temps de recharge de Ki
Niveau 3 : augmente quand vous êtes sur le terrain

*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement à l'utilisation d'une carte quand la jauge est pleine

Pouvoir de la fierté bleue

▼Après transformation ou une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Garde contre les dégâts +20% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule le sceau d'emplacement de carte
· Préserve les cartes (5 secondes)

▼Quand le Ki est à 40 ou moins après avoir utilisé une carte (1 fois) :
*Nombre de déclenchements partagé avant et après transformation
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère le Ki de 30
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus de stats de l'adversaire

▼Quand un allié est K.O. (1 fois) :
*Nombre de déclenchements partagé avant et après transformation
· Dégâts infligés +20% (annulation impossible)
· Régénère la force des alliés de 20%
· Puissance des arts physiques et d'énergie de tous les ennemis -15% (10 secondes)
· Puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de tous ennemis -40% (10 secondes)

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement :
· Régénère la jauge de téléportation de 60% (2 fois)
· Dégâts infligés +10% (15 secondes)
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire

▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) : 
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère la force de 10%
· Détruit 2 cartes de l'adversaire

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire lance un art ultime ou d'éveil :
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (3 secondes) (annulation impossible)

[Arts concernés]
· Arts d'énergie

[Combo possible avec]
· Arts spéciaux

Type Évolution

▼Quand la jauge est pleine et que vous utilisez une carte :
*Limites max partagées avant et après transformation
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts infligés +20% (annulation impossible) (60% max)
· Coût des arts spéciaux -10 (annulation impossible) (30 max)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats

*Conditions d'augmentation de niveau :
Quand la jauge unique est consommée (niveau 3 max)

*Conditions de remplissage :
Augmente légèrement chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie
[Conditions supplémentaires selon le niveau]
Niveau 2 ou plus : augmente progressivement en fonction du temps de recharge de Ki
Niveau 3 : augmente quand vous êtes sur le terrain

*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement à l'utilisation d'une carte quand la jauge est pleine

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    « Classe : Représentant d'Univers » :
    · Attaque d'énergie de base +22%
    · Défense d'énergie de base +22%
  • Capacité Z 2

    « Classe : Représentant d'Univers », « Classe : Lignée royale Vegeta » ou « Classe : Ki divin » :
    · Attaque d'énergie de base +26%
    · Défense d'énergie de base +26%
  • Capacité Z 3

    « Classe : Représentant d'Univers », « Classe : Lignée royale Vegeta » ou « Classe : Ki divin » :
    · Attaque d'énergie de base +30%
    · Défense d'énergie de base +30%

    « Classe : Représentant d'Univers » :
    · Attaque physique de base +15%
  • Capacité Z 4

    « Classe : Représentant d'Univers », « Classe : Lignée royale Vegeta » ou « Classe : Ki divin » :
    · Attaque d'énergie de base +38%
    · Défense d'énergie de base +38%

    « Classe : Représentant d'Univers » :
    · Attaque physique de base +18%

Capacités Z Limited

Capacité Z Limited 1 Capacité Z Limited 2 Capacité Z Limited 3 Capacité Z Limited 4
  • Capacité Z Limited 1

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 3% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 3% la défense physique de base.
    - Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 2

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 5% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 5% la défense physique de base.
    - Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 3

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 7% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 7% la défense physique de base.
    - Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 4

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 10% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 10% la défense physique de base.
    - Augmente de 10% la défense d'énergie de base.

Cartes d'art

Physique

Carte physique normale

Énergie

Carte d'énergie normale

Carte Spéciale

Final Flash (Transfo)

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)

De plus, en fonction du niveau de la jauge unique :
[Niveau 2 ou plus]
· Taux de coups critiques +20% (3 secondes)
[Niveau 3]
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
· Perfore Entêtement (3 secondes) (annulation impossible)

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Super lancer cosmique (Transfo)

▼À l'activation :
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +20% (10 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (5 secondes)
· Quantité de remplissage de jauge unique +30% (10 secondes) (cumul impossible)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Préserve les cartes (5 secondes)
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -50% (10 secondes)

[Combo possible avec]
· Arts physiques
· Arts d'énergie
· Arts uniques
· Arts spéciaux

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Carte Strike

Physique

Attaque physique dotée d'une « Armure de type énergie » (Choc).

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Énergie (Perforation de la garde contre les dégâts)

Énergie (Choc)
Quand l'attaque touche, perfore 10% de la garde contre les dégâts de l'adversaire (10 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 28
9 128 400 29
8 126 400 29
7 124 400 29
6 122 400 29
5 120 400 29
4 115 400 30
3 110 300 30
2 105 300 30
1 100 300 30

Carte Spéciale

Canon Garric

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)

De plus, en fonction du niveau de la jauge unique :
[Niveau 2 ou plus]
· Taux de coups critiques +20% (3 secondes)
[Niveau 3]
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Prolonge de 5 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement de tous les ennemis (15 secondes)

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Lancer cosmique

▼À l'activation :
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +20% (10 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (5 secondes)
· Quantité de remplissage de jauge unique +30% (10 secondes) (cumul impossible)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)

[Combo possible avec]
· Arts physiques
· Arts d'énergie
· Arts uniques
· Arts spéciaux

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Équipements

Portails d'invocations