Whis Whis [DBL-EVT-109S]

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Stats Max

  • PV : 24287 2452497
  • Atk Strike : 2365 238818
  • Def Strike : 1643 165926
  • Atk Blast : 2507 253175
  • Def Blast : 1587 160232
  • Taux de critique : 14.23% 14.23%
  • Récup' de ki : 24.17% 24.17%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 100 100
  • Perforation : 100 100
  • Impact : 100 100
  • Explosion : 100 100

Capacité Main

Grâce angelique

· Tire une carte d'art unique au tour suivant
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère la force de 20%
· Régénère le Ki de 30
· Annule les altérations d'état et les malus de stats des alliés
· Annule les bonus de stats de l'adversaire

*Conditions d'utilisation :
Après 15 secondes

Capacités Uniques

Combattant(s) : Pt. + 30% (Seulement pour la saison concernée)

Pt. obtenus + 30% lors d'une victoire dans « Célébration du 8e anniversaire ! Duel de grand remerciement ».
*En cas de doublon, l'effet le plus puissant sera appliqué.

Capacité de départ

· Dégâts infligés +270%
· Garde contre les dégâts +260%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Dégâts infligés par les Ki divin, Exclusif aux événements ou Porteur d'arme alliés +30%

*Annulation impossible pour tous

Guide angélique

▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 30
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +10 (10 secondes)
· Puissance des arts physiques et d'énergie de tous les ennemis -10% (20 secondes)

▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Tire une carte d'art unique au tour suivant (10% de chances)
· Quand une attaque d'art unique touche, chances d'infliger Torpeur +20% (annulation impossible) (5 fois)
· Quand une attaque d'art unique touche, chances d'infliger Super Saignée +20% (annulation impossible) (5 fois)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (3 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement

▼Quand vous utilisez une carte d'art physique :
· Dégâts physiques infligés par les alliés +10% (20 secondes)

▼Quand vous utilisez une carte d'art d'énergie :
· Dégâts d'énergie infligés par les alliés +10% (20 secondes)

▼Quand vous vous repliez :
· Régénère le Ki de 20
· Régénère la force des alliés de 10%

▼Quand un allié subit une attaque d'art alors que vous êtes replié :
· Renforce le prochain art unique utilisé

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Ki divin :
    · Défense d'énergie de base +19%
  • Capacité Z 2

    Ki divin ou Exclusif aux événements :
    · Défense d'énergie de base +22%
  • Capacité Z 3

    Ki divin, Exclusif aux événements ou Porteur d'arme :
    · Attaque d'énergie de base +29%
    · Défense d'énergie de base +29%
  • Capacité Z 4

    Ki divin, Exclusif aux événements ou Porteur d'arme :
    · Attaque d'énergie de base +33%
    · Défense d'énergie de base +33%

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Spéciale

Étrange technique angélique

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes)
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés

▼Quand l'attaque touche :
· Réduit de 70 le Ki de l'adversaire
· Prolonge de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Initiation angélique

▼À l'activation :
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés par les alliés +15% (20 secondes)

De plus, quand les arts uniques sont renforcés :
· Quantité de régénération de force des alliés +20% (30 secondes)
· Dragon Balls de l'adversaire -1 (2 fois)

▼Quand l'attaque touche :
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Scelle les capacités principales de tous les ennemis (10 secondes)

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Équipements