Super Saiyan divin Vegeta Super Saiyan divin Vegeta [DBL09-09S]

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Stats Max

  • PV : 22110 2232658
  • Atk Strike : 2428 245162
  • Def Strike : 1345 135864
  • Atk Blast : 1986 200529
  • Def Blast : 1319 133176
  • Taux de critique : 13.4% 13.4%
  • Récup' de ki : 24.37% 24.37%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 98 98
  • Perforation : 102 102
  • Impact : 100 100
  • Explosion : 100 100

Capacité Main

Manifestation de la force

Augmente de 40% les dégâts physiques infligés pendant 25 secondes.
Réduit de 5 le coût des arts physiques pendant 25 secondes.

Condition d'utilisation : après 5 secondes.

Capacité Main Zenkai

Manifestation de la force

Augmente de 40% les dégâts physiques infligés.
Réduit de 5 le coût des arts physiques pendant 60 secondes.
Régénère progressivement la force pendant 30 secondes.

Condition d'utilisation : après 5 secondes.

Capacités Uniques

Peuple guerrier le plus puissant

Une fois entré en scène, augmente de 50% les dégâts physiques infligés pendant 20 secondes si le ratio de votre force est supérieur à celui de votre ennemi.

Garde en croix

Lors d'une mise à couvert, réduit de 40% les dégâts subis jusqu'à la fin de l'attaque ennemie.
Lors d'une mise à couvert, le personnage reçoit une armure résistante aux attaques d'arts physiques et d'arts d'énergie (compatible avec rempart).
Après l'activation de l'armure, les effets suivants s'activent :

- Si un ennemi est proche de vous, il sera expulsé à une distance éloignée.
- Rallonge votre durée de mise en attente de 5 secondes.

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Peuple guerrier le plus puissant

Une fois entré en scène, si le ratio de votre force est supérieur à celui de votre ennemi, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art physique au tour suivant.
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 50% les dégâts infligés pendant 20 secondes.

Garde en croix

Lors d'une mise à couvert, réduit de 40% les dégâts subis jusqu'à la fin de l'attaque ennemie.
Lors d'une mise à couvert, le personnage reçoit une armure résistante aux attaques d'arts physiques et d'arts d'énergie (compatible avec rempart).
Après l'activation de l'armure, les effets suivants s'activent :

- Si un ennemi est proche de vous, il sera expulsé à une distance éloignée.
- Rallonge votre durée de mise en attente de 3 secondes.

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Esprit combattif grandissant

Après une attaque ennemie, les effets ci-dessous s'activent :

- Régénère la force de 10% (se déclenche 2 fois).
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes (cumul impossible).

Vaillance flamboyante écarlate

Au début du combat, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 10% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 19% la défense physique de base des « Classe : Ki divin ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 22% la défense physique de base des « Classe : Ki divin ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 23% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Ki divin ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 25% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Ki divin ».

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Jaune » et « Classe : Ki divin » :
    - Augmente de 20% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 15% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 20% la défense physique de base.
    - Augmente de 15% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 2

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Jaune » et « Classe : Ki divin » :
    - Augmente de 25% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 25% la défense physique de base.
    - Augmente de 20% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 3

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Jaune » et « Classe : Ki divin » :
    - Augmente de 35% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 30% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 35% la défense physique de base.
    - Augmente de 30% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 4

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Jaune » et « Classe : Ki divin » :
    - Augmente de 40% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 35% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 40% la défense physique de base.
    - Augmente de 35% la défense d'énergie de base.

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Physique

Aucun effet appliqué

Carte Spéciale

(Zenkai)

Carte Verte

(Zenkai)

Carte Strike

Carte Blast

Carte Spéciale

Carte Verte

Équipements

Portails d'invocations