Ultra Instinct Son Goku Ultra Instinct Son Goku [DBL47-01S]

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Stats Max

  • PV : 24764 2500637
  • Atk Strike : 2690 271664
  • Def Strike : 1615 163056
  • Atk Blast : 2638 266353
  • Def Blast : 1590 160510
  • Taux de critique : 14.26% 14.26%
  • Récup' de ki : 24.47% 24.47%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 96 96
  • Perforation : 102 102
  • Impact : 101 101
  • Explosion : 101 101

Capacité Main

Je ne reculerai jamais, tu m'entends ?!!

Tire la carte d'art ultime « Super assaut divin du dragon argenté » au tour suivant.
Régénère la force de 35% et le Ki de 30.
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 30 secondes.
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 30 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacités Uniques

Aboutissement d'une œuvre divine

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 50% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'art (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 40.
- Augmente de 40% les dégâts infligés (cumul impossible).
- Réduit de 15% les dégâts subis (cumul impossible).

Lorsque vous esquivez une attaque avec un saut téléporté, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 20% les dégâts infligés par le prochain art utilisé (cumul impossible).

Chaque fois que vous utilisez un art physique ou d'énergie, régénère la jauge unique de 15%.

Lorsque 2 alliés sont K.O., les effets suivants s'activent :

- Régénère une seule fois la force de 40% lorsque cette dernière descend à 0 (annulation impossible).
- Régénère la jauge unique de 100%.

Art parfait

Lorsque deux arts impliquant une charge (arts physiques, arts ultimes, etc.) entrent en collision, à l'exception de certains cas, vous gagnez automatiquement le Méga-impact et vous infligez des dégâts à l'adversaire.
*L'adversaire ne peut pas être mis K.O. avec les dégâts de cette attaque.

Lors d'une mise à couvert, si l'attaque de l'adversaire est un art physique ou d'énergie, expulse ce dernier à une distance éloignée (se déclenche 2 fois) (compatible avec rempart).
*Si l'attaque de l'adversaire n'est pas un art physique ou d'énergie, cela est tout de même comptabilisé comme un déclenchement.
*Les activations annulées ne sont pas comptabilisées.

Lorsque vous vous déplacez en faisant glisser le doigt sur l'écran ou que vous n'effectuez aucune action, utilise 30% de la jauge unique pour effectuer une action d'esquive contre les attaques suivantes.

[Attaques qu'il est possible d'esquiver]
- Tapactions
- Arts physiques
- Arts d'énergie

De plus, pour les arts physiques et d'énergie, un contre se déclenche après l'action d'esquive, infligeant des dégâts de type Choc à l'adversaire.
*L'adversaire ne peut pas être mis K.O. avec les dégâts de cette attaque.

Cependant, l'action d'esquive ne s'activera pas dans les cas suivants :
- Lorsque la jauge unique restante est inférieure à la quantité requise.
- Lorsque vous êtes vulnérable juste après avoir fait un pas de côté, une attaque, etc.

*La jauge unique diminue lorsque vous êtes sur le terrain et se régénère progressivement lorsque vous vous repliez.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque physique et d'énergie de base des « Classe : Ki divin » et des « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 26% l'attaque physique et d'énergie de base des « Classe : Ki divin » et des « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 2% les dégâts infligés par les arts physiques des « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers » et augmente de 30% l'attaque physique et d'énergie de base des « Classe : Ki divin », des « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers » et des « Classe : Saiyan ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 3% les dégâts infligés par les arts physiques des « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers » et de 38% l'attaque physique et d'énergie de base des « Classe : Ki divin », des « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers » et des « Classe : Saiyan ».

Capacités Z Limited

Capacité Z Limited 1 Capacité Z Limited 2 Capacité Z Limited 3 Capacité Z Limited 4
  • Capacité Z Limited 1

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 3% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 3% la défense physique de base.
    - Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 2

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 5% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 5% la défense physique de base.
    - Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 3

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 7% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 7% la défense physique de base.
    - Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 4

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 10% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 10% la défense physique de base.
    - Augmente de 10% la défense d'énergie de base.

Cartes d'art

Physique (Dégâts infligés +)

Dégâts infligés +10% (10 secondes)

Énergie (Dégâts infligés +)

Dégâts infligés +10% (10 secondes)

Carte Strike

Carte Blast

Carte Spéciale

Carte Verte

Carte Ultime

Équipements

Portails d'invocations