Super Saiyan divin SS Vegeta Super Saiyan divin SS Vegeta [DBL13-02S]

Classement communautaire

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Stats

Puissance 1 484 713
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 22 898 1 398 793 2 342 310
Atk Strike 2 451 149 750 254 485
Atk Blast 2 239 136 790 235 738
Def Strike 1 416 86 489 161 518
Def Blast 1 416 86 489 161 818
Critique 1 390 1 390 5 388
Zenkai I II III IV V VI VII
Puissance 1 608 540
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 22 898 1 693 392 2 646 344
Atk Strike 2 451 174 019 278 845
Atk Blast 2 239 163 623 264 719
Def Strike 1 416 107 054 182 704
Def Blast 1 416 107 247 183 199
Critique 1 390 1 417 5 495
  • Récup' de ki : 23.24%
  • Récup' d'esquive : 20%
  • Slice : 98
  • Perforation : 102
  • Impact : 102
  • Explosion : 98

Capacité Main

Ne t'avise plus de ressusciter

Tire la carte d'art ultime « Crush sans issue » au tour suivant.
Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 100% la quantité de régénération de force pendant 15 secondes.

Lorsque vous attaquez, annule l'effet « régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 30 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacité Main Zenkai

Ne t'avise plus de ressusciter

Tire la carte d'art ultime « Crush sans issue » au tour suivant.
Régénère le Ki de 20.
Augmente de 2 rangs la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 3 secondes.
Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 30 secondes.
Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 100% la quantité de régénération de force pendant 30 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacités Uniques

Au-delà du Super Saiyan légendaire

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art physique au tour suivant.
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 40% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.

Je vais te mettre une raclée !

Une fois entré en scène, inflige « Relève interdite » à tous les ennemis pendant 5 secondes (se déclenche 2 fois).
Réduit en permanence votre durée de mise en attente de 2 secondes.

Au-delà du Super Saiyan légendaire

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art physique au tour suivant.
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 50% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.

Je vais te mettre une raclée !

Réduit en permanence votre durée de mise en attente de 2 secondes.

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Inflige « Relève interdite » à tous les ennemis pendant 5 secondes (se déclenche 2 fois).
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 10 le coût des arts physiques pendant 10 secondes.

Guerrier arborant le Ki divin

Les effets suivants s'activent en fonction de votre durée d'apparition :

Après 5 secondes : régénère le Ki de 30.
Après 10 secondes : réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés.

Si la force restante est inférieure ou égale à 50% après une attaque ennemie, régénère la force de 25% (se déclenche 1 fois).

Attaque sans ménagement

Augmente de 20% les dégâts infligés contre les « Classe : Généalogie maléfique » (annulation impossible).

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible).

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 19% l'attaque physique de base des « Classe : Ki divin ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque physique de base des « Classe : Ki divin ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 23% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Ki divin ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 25% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Ki divin ».

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Violet » et « Classe : Ki divin » :
    - Augmente de 20% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 15% la défense physique de base.
    - Augmente de 15% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 2

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Violet » et « Classe : Ki divin » :
    - Augmente de 25% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 25% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 20% la défense physique de base.
    - Augmente de 20% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 3

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Violet » et « Classe : Ki divin » :
    - Augmente de 35% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 35% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 30% la défense physique de base.
    - Augmente de 30% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 4

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Violet » et « Classe : Ki divin » :
    - Augmente de 40% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 40% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 35% la défense physique de base.
    - Augmente de 35% la défense d'énergie de base.

Personnages boostés par la Cap. Z

Boosté par les Zenkai

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Physique

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Attaque sans issue (Zenkai)

Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 20 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 240 300 50
2 260 300 50
3 265 300 50
4 270 300 50
5 275 300 49

Carte Verte

Coup final (Zenkai)

Lorsque vous êtes en garde, un contre se déclenche en réaction aux arts d'énergie de l'adversaire.
Lorsque le contre se déclenche, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 20.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 20% les dégâts de type Choc qu'il subit pendant 15 secondes.

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts spéciaux
- Arts ultimes

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 10
2 100 100 9
3 100 100 8
4 100 100 7
5 100 100 6

Carte Ultime

Crush sans issue (Zenkai)

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Détruit l'intégralité de vos cartes.
Les dégâts infligés par la technique ultime augmentent en fonction du nombre de cartes d'arts détruites.

1 carte : +30% pendant 3 secondes
2 cartes : +50% pendant 3 secondes
3 cartes : +75% pendant 3 secondes

*Armure d'énergie lors de la charge.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 355 300 20
2 380 300 20
3 385 300 20
4 390 300 20
5 395 300 19

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Attaque sans issue

Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 20% les dégâts physiques infligés pendant 20 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 240 300 50
2 260 300 50
3 265 300 50
4 270 300 50
5 275 300 49

Carte Verte

Coup final

Lorsque vous êtes en garde, un contre se déclenche en réaction aux arts d'énergie de l'adversaire.
Lorsque le contre s'active, il inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 20% les dégâts de type Choc subis pendant 15 secondes.

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts spéciaux
- Arts ultimes

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 10
2 100 100 9
3 100 100 8
4 100 100 7
5 100 100 6

Carte Ultime

Crush sans issue

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Détruit l'intégralité de vos cartes.
Les dégâts infligés par la technique ultime augmentent en fonction du nombre de cartes d'arts détruites.

1 carte : +30% pendant 3 secondes.
2 cartes : +50% pendant 3 secondes
3 cartes : +75% pendant 3 secondes

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 355 300 20
2 380 300 20
3 385 300 20
4 390 300 20
5 395 300 19

Équipements

Portails d'invocations

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