Super Saiyan divin SS Vegeta Super Saiyan divin SS Vegeta [DBL13-02S]
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Stats Max
- PV : 22898
- Atk Strike : 2451
- Def Strike : 1416
- Atk Blast : 2239
- Def Blast : 1416
- Taux de critique : 13.9%
- Récup' de ki : 23.24%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 98
- Perforation : 102
- Impact : 102
- Explosion : 98
Capacité Main
Ne t'avise plus de ressusciter
Tire la carte d'art ultime « Crush sans issue » au tour suivant.
Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 100% la quantité de régénération de force pendant 15 secondes.
Lorsque vous attaquez, annule l'effet « régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 30 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Capacité Main Zenkai
Ne t'avise plus de ressusciter
Tire la carte d'art ultime « Crush sans issue » au tour suivant.
Régénère le Ki de 20.
Augmente de 2 rangs la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 3 secondes.
Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 30 secondes.
Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 100% la quantité de régénération de force pendant 30 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Capacités Uniques
Au-delà du Super Saiyan légendaire
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art physique au tour suivant.
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 40% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
Je vais te mettre une raclée !
Une fois entré en scène, inflige « Relève interdite » à tous les ennemis pendant 5 secondes (se déclenche 2 fois).
Réduit en permanence votre durée de mise en attente de 2 secondes.
Au-delà du Super Saiyan légendaire
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art physique au tour suivant.
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 50% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
Je vais te mettre une raclée !
Réduit en permanence votre durée de mise en attente de 2 secondes.
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Inflige « Relève interdite » à tous les ennemis pendant 5 secondes (se déclenche 2 fois).
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 10 le coût des arts physiques pendant 10 secondes.
Guerrier arborant le Ki divin
Les effets suivants s'activent en fonction de votre durée d'apparition :
Après 5 secondes : régénère le Ki de 30.
Après 10 secondes : réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés.
Si la force restante est inférieure ou égale à 50% après une attaque ennemie, régénère la force de 25% (se déclenche 1 fois).
Attaque sans ménagement
Augmente de 20% les dégâts infligés contre les « Classe : Généalogie maléfique » (annulation impossible).
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible).
Capacités Z
-
Capacité Z 1
Lors d'un combat, augmente de 19% l'attaque physique de base des « Classe : Ki divin ».
Capacités Zenkai
-
Capacité Zenkai 1
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Violet » et « Classe : Ki divin » :
- Augmente de 20% l'attaque physique de base.
- Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 15% la défense physique de base.
- Augmente de 15% la défense d'énergie de base.
Cartes d'art

Physique
Carte physique normale

Physique
Carte physique normale
Carte Spéciale

Attaque sans issue (Zenkai)
Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 275 | 300 | 49 |
4 | 270 | 300 | 50 |
3 | 265 | 300 | 50 |
2 | 260 | 300 | 50 |
1 | 240 | 300 | 50 |
Carte Verte

Coup final (Zenkai)
Lorsque vous êtes en garde, un contre se déclenche en réaction aux arts d'énergie de l'adversaire.
Lorsque le contre se déclenche, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 20.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 20% les dégâts de type Choc qu'il subit pendant 15 secondes.
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts spéciaux
- Arts ultimes
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 6 |
4 | 100 | 100 | 7 |
3 | 100 | 100 | 8 |
2 | 100 | 100 | 9 |
1 | 100 | 100 | 10 |
Carte Ultime

Crush sans issue (Zenkai)
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Détruit l'intégralité de vos cartes.
Les dégâts infligés par la technique ultime augmentent en fonction du nombre de cartes d'arts détruites.
1 carte : +30% pendant 3 secondes
2 cartes : +50% pendant 3 secondes
3 cartes : +75% pendant 3 secondes
*Armure d'énergie lors de la charge.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 395 | 300 | 19 |
4 | 390 | 300 | 20 |
3 | 385 | 300 | 20 |
2 | 380 | 300 | 20 |
1 | 355 | 300 | 20 |
Carte Strike

Physique
Attaque physique (Choc)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 18 |
9 | 128 | 400 | 19 |
8 | 126 | 400 | 19 |
7 | 124 | 400 | 19 |
6 | 122 | 400 | 19 |
5 | 120 | 400 | 19 |
4 | 115 | 400 | 20 |
3 | 110 | 300 | 20 |
2 | 105 | 300 | 20 |
1 | 100 | 300 | 20 |
Carte Blast

Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 28 |
9 | 128 | 400 | 29 |
8 | 126 | 400 | 29 |
7 | 124 | 400 | 29 |
6 | 122 | 400 | 29 |
5 | 120 | 400 | 29 |
4 | 115 | 400 | 30 |
3 | 110 | 300 | 30 |
2 | 105 | 300 | 30 |
1 | 100 | 300 | 30 |
Carte Spéciale

Attaque sans issue
Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 20% les dégâts physiques infligés pendant 20 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 275 | 300 | 49 |
4 | 270 | 300 | 50 |
3 | 265 | 300 | 50 |
2 | 260 | 300 | 50 |
1 | 240 | 300 | 50 |
Carte Verte

Coup final
Lorsque vous êtes en garde, un contre se déclenche en réaction aux arts d'énergie de l'adversaire.
Lorsque le contre s'active, il inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 20% les dégâts de type Choc subis pendant 15 secondes.
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts spéciaux
- Arts ultimes
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 6 |
4 | 100 | 100 | 7 |
3 | 100 | 100 | 8 |
2 | 100 | 100 | 9 |
1 | 100 | 100 | 10 |
Carte Ultime

Crush sans issue
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Détruit l'intégralité de vos cartes.
Les dégâts infligés par la technique ultime augmentent en fonction du nombre de cartes d'arts détruites.
1 carte : +30% pendant 3 secondes.
2 cartes : +50% pendant 3 secondes
3 cartes : +75% pendant 3 secondes
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 395 | 300 | 19 |
4 | 390 | 300 | 20 |
3 | 385 | 300 | 20 |
2 | 380 | 300 | 20 |
1 | 355 | 300 | 20 |
Équipements
[TOP] Capacités Main
Au-delà du Super Saiyan légendaire
[Au début du tour / Soi-même]
- Augmente de 50% les dégâts physiques infligés pendant 1 tour
- Augmente de 70 la vitesse de récupération du Ki pendant 1 tour
Coup final
[Juste avant de subir une attaque d'art d'énergie / Soi-même]
- Active une action particulière et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche une fois)
[Après une action particulière / Adversaire]
- Inflige un malus de stats augmentant de 20% les dégâts physiques subis pendant 2 tours
- Inflige un malus de stats réduisant de 100% la quantité de régénération de force pendant 2 tours
Au-delà du Super Saiyan légendaire
[Au début du tour / Soi-même]
- Augmente de 60% les dégâts physiques infligés pendant 1 tour
- Augmente de 70 la vitesse de récupération du Ki pendant 1 tour
Coup final
[Juste avant de subir une attaque d'art d'énergie / Soi-même]
- Active une action particulière et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)
[Après une action particulière / Plusieurs]
- Augmente de 10% les dégâts infligés
- Réduit de 10% les dégâts subis
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 30% les dégâts physiques qu'il subit pendant 2 tours
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 100% la quantité de régénération de force pendant 2 tours