Super Saiyan divin SS Vegeta Super Saiyan divin SS Vegeta [DBL13-02S]
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Stats Max
- PV : 22898
- Atk Strike : 2451
- Def Strike : 1416
- Atk Blast : 2239
- Def Blast : 1416
- Taux de critique : 13.9%
- Récup' de ki : 23.24%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 98
- Perforation : 102
- Impact : 102
- Explosion : 98
Capacité Main
Ne t'avise plus de ressusciter
Tire la carte d'art ultime « Crush sans issue » au tour suivant.
Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 100% la quantité de régénération de force pendant 15 secondes.
Lorsque vous attaquez, annule l'effet « régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 30 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Capacité Main Zenkai
Ne t'avise plus de ressusciter
Tire la carte d'art ultime « Crush sans issue » au tour suivant.
Régénère le Ki de 20.
Augmente de 2 rangs la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 3 secondes.
Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 30 secondes.
Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 100% la quantité de régénération de force pendant 30 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Capacités Uniques
Guerrier arborant le Ki divin
Les effets suivants s'activent en fonction de votre durée d'apparition :
Après 5 secondes : régénère le Ki de 30.
Après 10 secondes : réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés.
Si la force restante est inférieure ou égale à 50% après une attaque ennemie, régénère la force de 25% (se déclenche 1 fois).
Attaque sans ménagement
Augmente de 20% les dégâts infligés contre les « Classe : Généalogie maléfique » (annulation impossible).
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible).
Au-delà du Super Saiyan légendaire
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art physique au tour suivant.
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 40% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
Je vais te mettre une raclée !
Une fois entré en scène, inflige « Relève interdite » à tous les ennemis pendant 5 secondes (se déclenche 2 fois).
Réduit en permanence votre durée de mise en attente de 2 secondes.
Au-delà du Super Saiyan légendaire
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art physique au tour suivant.
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 50% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
Je vais te mettre une raclée !
Réduit en permanence votre durée de mise en attente de 2 secondes.
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Inflige « Relève interdite » à tous les ennemis pendant 5 secondes (se déclenche 2 fois).
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 10 le coût des arts physiques pendant 10 secondes.
Capacités Z
-
Capacité Z 1
Lors d'un combat, augmente de 19% l'attaque physique de base des « Classe : Ki divin ».
Capacités Zenkai
-
Capacité Zenkai 1
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Violet » et « Classe : Ki divin » :
- Augmente de 20% l'attaque physique de base.
- Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 15% la défense physique de base.
- Augmente de 15% la défense d'énergie de base.
Cartes d'art
Physique
Cartes physiques normales
Physique
Cartes physiques normales
Carte Spéciale
Attaque sans issue (Zenkai)
Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 275 | 300 | 49 |
4 | 270 | 300 | 50 |
3 | 265 | 300 | 50 |
2 | 260 | 300 | 50 |
1 | 240 | 300 | 50 |
Carte Verte
Coup final (Zenkai)
Lorsque vous êtes en garde, un contre se déclenche en réaction aux arts d'énergie de l'adversaire.
Lorsque le contre se déclenche, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 20.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 20% les dégâts de type Choc qu'il subit pendant 15 secondes.
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts spéciaux
- Arts ultimes
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 6 |
4 | 100 | 100 | 7 |
3 | 100 | 100 | 8 |
2 | 100 | 100 | 9 |
1 | 100 | 100 | 10 |
Carte Ultime
Crush sans issue (Zenkai)
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Détruit l'intégralité de vos cartes.
Les dégâts infligés par la technique ultime augmentent en fonction du nombre de cartes d'arts détruites.
1 carte : +30% pendant 3 secondes
2 cartes : +50% pendant 3 secondes
3 cartes : +75% pendant 3 secondes
*Armure d'énergie lors de la charge.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 395 | 300 | 19 |
4 | 390 | 300 | 20 |
3 | 385 | 300 | 20 |
2 | 380 | 300 | 20 |
1 | 355 | 300 | 20 |
Carte Strike
Attaque Physique
Attaque physique (Choc)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 18 |
9 | 128 | 400 | 19 |
8 | 126 | 400 | 19 |
7 | 124 | 400 | 19 |
6 | 122 | 400 | 19 |
5 | 120 | 400 | 19 |
4 | 115 | 400 | 20 |
3 | 110 | 300 | 20 |
2 | 105 | 300 | 20 |
1 | 100 | 300 | 20 |
Carte Blast
Attaque d'Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 28 |
9 | 128 | 400 | 29 |
8 | 126 | 400 | 29 |
7 | 124 | 400 | 29 |
6 | 122 | 400 | 29 |
5 | 120 | 400 | 29 |
4 | 115 | 400 | 30 |
3 | 110 | 300 | 30 |
2 | 105 | 300 | 30 |
1 | 100 | 300 | 30 |
Carte Spéciale
Attaque sans issue
Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 20% les dégâts physiques infligés pendant 20 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 275 | 300 | 49 |
4 | 270 | 300 | 50 |
3 | 265 | 300 | 50 |
2 | 260 | 300 | 50 |
1 | 240 | 300 | 50 |
Carte Verte
Coup final
Lorsque vous êtes en garde, un contre se déclenche en réaction aux arts d'énergie de l'adversaire.
Lorsque le contre s'active, il inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 20% les dégâts de type Choc subis pendant 15 secondes.
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts spéciaux
- Arts ultimes
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 6 |
4 | 100 | 100 | 7 |
3 | 100 | 100 | 8 |
2 | 100 | 100 | 9 |
1 | 100 | 100 | 10 |
Carte Ultime
Crush sans issue
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Détruit l'intégralité de vos cartes.
Les dégâts infligés par la technique ultime augmentent en fonction du nombre de cartes d'arts détruites.
1 carte : +30% pendant 3 secondes.
2 cartes : +50% pendant 3 secondes
3 cartes : +75% pendant 3 secondes
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 395 | 300 | 19 |
4 | 390 | 300 | 20 |
3 | 385 | 300 | 20 |
2 | 380 | 300 | 20 |
1 | 355 | 300 | 20 |
Équipements
[TOP] Capacités Main
Au-delà du Super Saiyan légendaire
[Au début du tour / Soi-même]
- Augmente de 50% les dégâts physiques infligés pendant 1 tour
- Augmente de 70 la vitesse de récupération du Ki pendant 1 tour
Coup final
[Juste avant de subir une attaque d'art d'énergie / Soi-même]
- Active une action particulière et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche une fois)
[Après une action particulière / Adversaire]
- Inflige un malus de stats augmentant de 20% les dégâts physiques subis pendant 2 tours
- Inflige un malus de stats réduisant de 100% la quantité de régénération de force pendant 2 tours
Au-delà du Super Saiyan légendaire
[Au début du tour / Soi-même]
- Augmente de 60% les dégâts physiques infligés pendant 1 tour
- Augmente de 70 la vitesse de récupération du Ki pendant 1 tour
Coup final
[Juste avant de subir une attaque d'art d'énergie / Soi-même]
- Active une action particulière et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)
[Après une action particulière / Plusieurs]
- Augmente de 10% les dégâts infligés
- Réduit de 10% les dégâts subis
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 30% les dégâts physiques qu'il subit pendant 2 tours
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 100% la quantité de régénération de force pendant 2 tours