Super Saiyan divin Son Goku Super Saiyan divin Son Goku [DBL20-05S]

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Stats Max

  • PV : 24361 2459972
  • Atk Strike : 2216 223725
  • Def Strike : 1536 155112
  • Atk Blast : 2283 230536
  • Def Blast : 1567 158243
  • Taux de critique : 13.78% 13.78%
  • Récup' de ki : 23.24% 23.24%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 98 98
  • Perforation : 102 102
  • Impact : 99 99
  • Explosion : 101 101

Capacité Main

Puissance apaisante

Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Régénère la force de 25%.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Annule les bonus de stats de l'adversaire.

Condition d'utilisation : après 15 secondes.

Capacités Uniques

Aura divine modulable

Lors d'une mise à couvert, inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 25 le coût de tous leurs arts pendant 5 secondes.
Lorsque vous esquivez une attaque avec un saut téléporté, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 25% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Réduit de 5 le coût de tous les arts pendant 10 secondes.

Contre d'assaut

Une fois entré en scène, réduit de 15% les dégâts subis pendant 10 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent à chaque fois que l'ennemi utilise un art physique ou d'énergie :

- Réduit de 10% les dégâts subis pendant 5 secondes.
- Augmente de 25% les dégâts infligés pendant 20 secondes.

Capacité de départ

· Dégâts infligés +250%
· Garde contre les dégâts +220%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Régénère la force des Ki divin alliés autres que soi de 20%

*Annulation impossible pour tous

Aura divine modulable

▼Lors d'une mise à couvert :
· Régénère la force de 10%
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +25 (5 secondes)

▼Lors d'un saut téléporté :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art unique au tour suivant (2 fois)
· Dégâts infligés +30% (20 secondes)
· Coût de tous les arts -5 (10 secondes)
· Détruit toutes les cartes d'art physique de l'adversaire (3 fois)

Contre d'assaut

▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Garde contre les dégâts +20% (10 secondes)
· Puissance des arts physiques et d'énergie de l'adversaire -10% (10 secondes)

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire lance un art physique ou d'énergie :
· Dégâts infligés +25% (20 secondes)
· Garde contre les dégâts +10% (5 secondes)

Rival tant attendu

▼En fonction du nombre de fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
*Le nombre d'utilisations se réinitialise lors d'un remplacement
[1re fois]
· Dégâts infligés +50% (15 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
[3e fois]
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement
*L'effet se réinitialise lors d'un remplacement

Attaque et défense acharnées

▼Après une attaque ennemie :
· Régénère 30% des dégâts subis (30% de force max)
· Garde contre les dégâts +5% (20% max)

▼Quand l'adversaire lance un art spécial, ultime ou d'éveil, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Régénère la force de 10% (4 fois)
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente
· Annule les bonus de stats de l'adversaire (2 fois)

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Ki divin :
    · Défense d'énergie de base +19%
  • Capacité Z 2

    Ki divin :
    · Défense d'énergie de base +21%
  • Capacité Z 3

    Ki divin :
    · Défense physique de base +30%
    · Défense d'énergie de base +30%
  • Capacité Z 4

    Ki divin :
    · Défense physique de base +35%
    · Défense d'énergie de base +35%

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Carte Blast

Carte Spéciale

Carte Verte

Équipements

Portails d'invocations