Bojack puissance max Bojack Bojack Bojack puissance max [DBL36-03S]

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Stats Max

  • PV : 25253 2550096
  • Atk Strike : 2349 237202
  • Def Strike : 1572 158711
  • Atk Blast : 2349 237178
  • Def Blast : 1619 163535
  • Taux de critique : 13.69% 13.69%
  • Récup' de ki : 23.64% 23.64%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 100 100
  • Perforation : 100 100
  • Impact : 101 101
  • Explosion : 99 99

Capacité Main

Tu ne pourras jamais nous vaincre !

Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire la carte d'art d'éveil « Blaster galactique » au tour suivant.
Régénère le Ki de 20.
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
Fait tomber la jauge de téléportation de l'adversaire à 0.
Détruit toutes les cartes d'arts uniques de l'adversaire.

Condition d'utilisation : après 10 secondes.

Capacité Main Zenkai

Un type à la puissance démesurée

· Tire une carte d'art unique au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Dragon Balls de l'adversaire -1

De plus, en fonction du nombre de combattants restants dans l'équipe :
[2 ou plus]
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (10 secondes)
[1]
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +2 rangs (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (10 secondes)

*Conditions d'utilisation :
Après 10 secondes

Capacité Main Transfo

Un type à la puissance démesurée

Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
Les effets suivants s'activent en fonction du nombre de combattants alliés :

2 combattants : augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
1 combattant : augmente de 2 rangs la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.

Condition d'utilisation : après 10 secondes.

Capacité Main Transfo Zenkai

Tu ne pourras jamais nous vaincre !

· Détruit 1 carte et tire une carte d'art d'éveil au tour suivant
· Régénère le Ki de 50
· Immunise contre les mises à couvert particulières (10 secondes)
· Détruit toutes les cartes d'art unique de l'adversaire
· Réduit de 100% la jauge de téléportation de l'adversaire

*Conditions d'utilisation :
Après 10 secondes

Capacités Uniques

Brute galactique

Augmente de 15% les dégâts infligés contre les « Classe : Super Saiyan » (annulation impossible).
Augmente de 15% les dégâts infligés contre les « Classe : Saiyan » (annulation impossible).

Du début du combat jusqu'à ce que vous vous transformiez ou soyez K.O., les effets suivants s'activent :

- Augmente de 20% les dégâts infligés par les « Épisode : Saga des films » ou « Classe : Ennemi puissant » alliés.
- Augmente de 50% les dégâts infligés.
- Réduit de 30% les dégâts subis.

Guerrier galactique en travers du chemin

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire lance un enchaînement dévastateur, réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés.

Une fois entré en scène, inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 5 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 10 secondes.
Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :

- Réduit de 30% les dégâts subis jusqu'à la fin de l'attaque ennemie.
- Augmente de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis.

Après une attaque ennemie, augmente de 40% les dégâts infligés pendant 15 secondes.

Atroce tyran

Augmente de 15% les dégâts infligés contre les « Classe : Super Saiyan » (annulation impossible).
Augmente de 15% les dégâts infligés contre les « Classe : Saiyan » (annulation impossible).

Du moment où l'attaque d'art d'éveil à touché l'adversaire jusqu'au moment où vous êtes mis K.O., les effets suivants s'activent :

- Augmente de 20% les dégâts infligés par les « Épisode : Saga des films » ou « Classe : Ennemi puissant » alliés.
- Augmente de 70% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 30% les dégâts subis (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût de tous les arts (annulation impossible).

Guerrier galactique en travers du chemin

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire lance un enchaînement dévastateur, réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés.

Une fois entré en scène, inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 5 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 10 secondes.
Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :

- Réduit de 30% les dégâts subis jusqu'à la fin de l'attaque ennemie.
- Augmente de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis.

Après une attaque ennemie, augmente de 40% les dégâts infligés pendant 15 secondes.

Capacité de départ

· Dégâts infligés +150%
· Dégâts infligés contre les Saiyan +20%
· Dégâts infligés contre les Super Saiyan +20%
· Garde contre les dégâts +150%
· Vitesse de régénération du Ki +50%

*Annulation impossible pour tous

Brute galactique

▼Du début du combat jusqu'à ce que vous vous transformiez ou soyez K.O. :
· Dégâts infligés par les Saga des films ou Ennemi puissant alliés +20% (annulation impossible)

▼Une fois entré en scène, en fonction du nombre de combattants restants dans l'équipe :
*L'effet se réinitialise lors d'un remplacement
[3]
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
[2]
· Dégâts infligés +50% (annulation impossible)
[1]
· Dégâts infligés +70% (annulation impossible)

Guerrier galactique en travers du chemin

▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 5%
· Régénère le Ki de 30
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Coût des arts physiques et d'énergie de l'adversaire +5 (10 secondes)

▼Lors d'une mise à couvert :
· Garde contre les dégâts subis pendant le prochain combo +50% (cumul impossible) (annulation impossible)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (3 secondes)
· Prolonge de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis

▼Après une attaque ennemie :
· Régénère 20% des dégâts subis (20% de force max)
· Dégâts infligés +40% (15 secondes)

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés

L'heure des machinations

▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement (10 secondes)
· Réduit de 20 le Ki de l'adversaire
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de l'adversaire -1 rang (10 secondes)

▼Quand un allié subit une attaque d'art :
· Immunise contre les mises à couvert particulières (10 secondes)

Poursuite sournoise

▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Tire 1 carte (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère le Ki de 5
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -5% (10 secondes)

Atroce tyran

▼Après qu'une attaque d'art d'éveil touche l'adversaire, jusqu'à ce que vous soyez K.O. :
· Dégâts infligés +40% (annulation impossible)
· Garde contre les dégâts +30% (annulation impossible)
· Coût de tous les arts -5 (annulation impossible)
· Dégâts infligés par les Saga des films ou Ennemi puissant alliés +20% (annulation impossible)

▼Une fois entré en scène, en fonction du nombre de combattants restants dans l'équipe :
*L'effet se réinitialise lors d'un remplacement
[3]
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
[2]
· Dégâts infligés +50% (annulation impossible)
[1]
· Dégâts infligés +70% (annulation impossible)

Guerrier galactique en travers du chemin

▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 40
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Coût des arts physiques et d'énergie de l'adversaire +5 (10 secondes)

▼Lors d'une mise à couvert :
· Garde contre les dégâts subis pendant le prochain combo +50% (cumul impossible) (annulation impossible)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (3 secondes)
· Prolonge de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis

▼Après une attaque ennemie :
· Régénère 30% des dégâts subis (30% de force max)
· Dégâts infligés +40% (15 secondes)

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés

L'heure des machinations

▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement (10 secondes)
· Réduit de 20 le Ki de l'adversaire
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de l'adversaire -1 rang (10 secondes)

▼Quand un allié subit une attaque d'art :
· Immunise contre les mises à couvert particulières (10 secondes)

Poursuite sournoise

▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Tire 1 carte (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère le Ki de 5
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -10% (10 secondes)

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Ennemi puissant : 
    · Défense physique de base +19%
  • Capacité Z 2

    Ennemi puissant ou Saga des films : 
    · Défense physique de base +24%
    · Défense d'énergie de base +24%
  • Capacité Z 3

    Ennemi puissant ou Saga des films : 
    · Défense physique de base +30%
    · Défense d'énergie de base +30%

    À la fois Ennemi puissant et Saga des films : 
    · Attaque d'énergie de base +15%
  • Capacité Z 4

    Ennemi puissant ou Saga des films : 
    · Défense physique de base +35%
    · Défense d'énergie de base +35%

    À la fois Ennemi puissant et Saga des films : 
    · Attaque d'énergie de base +18%

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    À la fois et Saga des films : 
    · Attaque physique de base +15%
    · Attaque d'énergie de base +15%
    · Défense physique de base +20%
    · Défense d'énergie de base +20%
  • Capacité Zenkai 2

    À la fois et Saga des films : 
    · Attaque physique de base +20%
    · Attaque d'énergie de base +20%
    · Défense physique de base +25%
    · Défense d'énergie de base +25%
  • Capacité Zenkai 3

    À la fois et Saga des films : 
    · Attaque physique de base +30%
    · Attaque d'énergie de base +30%
    · Défense physique de base +35%
    · Défense d'énergie de base +35%
  • Capacité Zenkai 4

    À la fois et Saga des films : 
    · Attaque physique de base +35%
    · Attaque d'énergie de base +35%
    · Défense physique de base +40%
    · Défense d'énergie de base +40%

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Physique (Garde contre les dégâts ) (Zenkai)

Physique (Choc)
Garde contre les dégâts +20% (3 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Énergie (Garde contre les dégâts ) (Zenkai)

Énergie (Choc)
Garde contre les dégâts +20% (3 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 23
9 128 400 24
8 126 400 24
7 124 400 24
6 122 400 24
5 120 400 24
4 115 400 25
3 110 300 25
2 105 300 25
1 100 300 25

Carte Spéciale

Météore (Zenkai)

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Détruit 3 cartes de l'adversaire

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Destructeur de comètes (Zenkai)

▼À l'activation :
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 40
· Dégâts infligés +25% (10 secondes)
· Perfore 25% de la garde contre les dégâts (10 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte

[Combo possible avec]


*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Carte Spéciale

Météore (Transfo)

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, détruit aléatoirement 3 de ses cartes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Destructeur de comètes (Transfo)

Les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 40.
- Augmente de 25% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 25% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 10 secondes.

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts uniques
- Arts spéciaux

*Armure d'énergie lors de la charge.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Carte Strike

Physique (Garde contre les dégâts ) (Transfo Zenkai)

Physique (Choc)
Garde contre les dégâts +20% (3 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Énergie (Garde contre les dégâts ) (Transfo Zenkai)

Énergie (Choc)
Garde contre les dégâts +20% (3 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 23
9 128 400 24
8 126 400 24
7 124 400 24
6 122 400 24
5 120 400 24
4 115 400 25
3 110 300 25
2 105 300 25
1 100 300 25

Carte Spéciale

Bombardement cosmique (Transfo Zenkai)

Dégâts colossaux (Explosion)

▼Quand l'attaque touche :
· Détruit 3 cartes de l'adversaire

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Tyran oppresseur (Transfo Zenkai)

· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 40
· Perfore 25% de la garde contre les dégâts (10 secondes)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (10 secondes) (cumul impossible)

De plus, après 60 secondes écoulées depuis le début du combat :
· Tire une carte d'art d'éveil au tour suivant (1 fois)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Carte Ultime

Blaster galactique (Transfo Zenkai)

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Régénère la force de 20%
· Dégâts d'éveil infligés +150% (3 secondes) (annulation impossible)

▼Quand l'attaque touche :
· Se transforme en « Bojack puissance max »
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -50% (3 secondes)

*Cette attaque ne peut pas mettre K.O.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 395 300 19
4 390 300 20
3 385 300 20
2 380 300 20
1 355 300 20

Carte Strike

Physique (Dégâts subis ↓)

Attaque physique (Choc)
Réduit de 20% les dégâts subis pendant 3 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Énergie (Dégâts subis ↓)

Attaque d'énergie (Choc)
Réduit de 20% les dégâts subis pendant 3 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 28
9 128 400 29
8 126 400 29
7 124 400 29
6 122 400 29
5 120 400 29
4 115 400 30
3 110 300 30
2 105 300 30
1 100 300 30

Carte Spéciale

Bombardement cosmique

Inflige des dégâts élevés de type Explosion à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, détruit aléatoirement 3 de ses cartes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 275 300 49
4 270 300 50
3 265 300 50
2 260 300 50
1 240 300 50

Carte Verte

Tyran oppresseur

Régénère la force de 10% et le Ki de 30.
Octroie un bonus de stats réduisant de 25% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 10 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Carte Ultime

Blaster galactique

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 150% les dégâts d'éveil infligés pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, se transforme en « Bojack puissance max ».
*L'adversaire ne peut pas être mis K.O. avec les dégâts de cette attaque.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 395 300 19
4 390 300 20
3 385 300 20
2 380 300 20
1 355 300 20

Équipements

Portails d'invocations