Bojack puissance max Bojack Bojack Bojack puissance max [DBL36-03S]
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Stats Max
- PV : 25253
- Atk Strike : 2349
- Def Strike : 1572
- Atk Blast : 2349
- Def Blast : 1619
- Taux de critique : 13.69%
- Récup' de ki : 23.64%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 100
- Perforation : 100
- Impact : 101
- Explosion : 99
Capacité Main
Tu ne pourras jamais nous vaincre !
Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire la carte d'art d'éveil « Blaster galactique » au tour suivant.
Régénère le Ki de 20.
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
Fait tomber la jauge de téléportation de l'adversaire à 0.
Détruit toutes les cartes d'arts uniques de l'adversaire.
Condition d'utilisation : après 10 secondes.
Capacité Main Zenkai
Un type à la puissance démesurée
· Tire une carte d'art unique au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Dragon Balls de l'adversaire -1
De plus, en fonction du nombre de combattants restants dans l'équipe :
[2 ou plus]
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (10 secondes)
[1]
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +2 rangs (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (10 secondes)
*Conditions d'utilisation :
Après 10 secondes
Capacité Main Transfo
Un type à la puissance démesurée
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
Les effets suivants s'activent en fonction du nombre de combattants alliés :
2 combattants : augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
1 combattant : augmente de 2 rangs la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
Condition d'utilisation : après 10 secondes.
Capacité Main Transfo Zenkai
Tu ne pourras jamais nous vaincre !
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art d'éveil au tour suivant
· Régénère le Ki de 50
· Immunise contre les mises à couvert particulières (10 secondes)
· Détruit toutes les cartes d'art unique de l'adversaire
· Réduit de 100% la jauge de téléportation de l'adversaire
*Conditions d'utilisation :
Après 10 secondes
Capacités Uniques
Brute galactique
Augmente de 15% les dégâts infligés contre les « Classe : Super Saiyan » (annulation impossible).
Augmente de 15% les dégâts infligés contre les « Classe : Saiyan » (annulation impossible).
Du début du combat jusqu'à ce que vous vous transformiez ou soyez K.O., les effets suivants s'activent :
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les « Épisode : Saga des films » ou « Classe : Ennemi puissant » alliés.
- Augmente de 50% les dégâts infligés.
- Réduit de 30% les dégâts subis.
Guerrier galactique en travers du chemin
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire lance un enchaînement dévastateur, réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés.
Une fois entré en scène, inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 5 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 10 secondes.
Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :
- Réduit de 30% les dégâts subis jusqu'à la fin de l'attaque ennemie.
- Augmente de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis.
Après une attaque ennemie, augmente de 40% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Atroce tyran
Augmente de 15% les dégâts infligés contre les « Classe : Super Saiyan » (annulation impossible).
Augmente de 15% les dégâts infligés contre les « Classe : Saiyan » (annulation impossible).
Du moment où l'attaque d'art d'éveil à touché l'adversaire jusqu'au moment où vous êtes mis K.O., les effets suivants s'activent :
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les « Épisode : Saga des films » ou « Classe : Ennemi puissant » alliés.
- Augmente de 70% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 30% les dégâts subis (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût de tous les arts (annulation impossible).
Guerrier galactique en travers du chemin
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire lance un enchaînement dévastateur, réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés.
Une fois entré en scène, inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 5 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 10 secondes.
Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :
- Réduit de 30% les dégâts subis jusqu'à la fin de l'attaque ennemie.
- Augmente de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis.
Après une attaque ennemie, augmente de 40% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Capacité de départ
· Dégâts infligés +150%
· Dégâts infligés contre les ![]()
· Dégâts infligés contre les ![]()
· Garde contre les dégâts +150%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
*Annulation impossible pour tous
Brute galactique
▼Du début du combat jusqu'à ce que vous vous transformiez ou soyez K.O. :
· Dégâts infligés par les ![]()
![]()
▼Une fois entré en scène, en fonction du nombre de combattants restants dans l'équipe :
*L'effet se réinitialise lors d'un remplacement
[3]
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
[2]
· Dégâts infligés +50% (annulation impossible)
[1]
· Dégâts infligés +70% (annulation impossible)
Guerrier galactique en travers du chemin
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 5%
· Régénère le Ki de 30
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Coût des arts physiques et d'énergie de l'adversaire +5 (10 secondes)
▼Lors d'une mise à couvert :
· Garde contre les dégâts subis pendant le prochain combo +50% (cumul impossible) (annulation impossible)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (3 secondes)
· Prolonge de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
▼Après une attaque ennemie :
· Régénère 20% des dégâts subis (20% de force max)
· Dégâts infligés +40% (15 secondes)
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
L'heure des machinations
▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement (10 secondes)
· Réduit de 20 le Ki de l'adversaire
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de l'adversaire -1 rang (10 secondes)
▼Quand un allié subit une attaque d'art :
· Immunise contre les mises à couvert particulières (10 secondes)
Poursuite sournoise
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Tire 1 carte (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère le Ki de 5
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -5% (10 secondes)
Atroce tyran
▼Après qu'une attaque d'art d'éveil touche l'adversaire, jusqu'à ce que vous soyez K.O. :
· Dégâts infligés +40% (annulation impossible)
· Garde contre les dégâts +30% (annulation impossible)
· Coût de tous les arts -5 (annulation impossible)
· Dégâts infligés par les ![]()
![]()
▼Une fois entré en scène, en fonction du nombre de combattants restants dans l'équipe :
*L'effet se réinitialise lors d'un remplacement
[3]
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
[2]
· Dégâts infligés +50% (annulation impossible)
[1]
· Dégâts infligés +70% (annulation impossible)
Guerrier galactique en travers du chemin
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 40
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Coût des arts physiques et d'énergie de l'adversaire +5 (10 secondes)
▼Lors d'une mise à couvert :
· Garde contre les dégâts subis pendant le prochain combo +50% (cumul impossible) (annulation impossible)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (3 secondes)
· Prolonge de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
▼Après une attaque ennemie :
· Régénère 30% des dégâts subis (30% de force max)
· Dégâts infligés +40% (15 secondes)
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
L'heure des machinations
▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement (10 secondes)
· Réduit de 20 le Ki de l'adversaire
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de l'adversaire -1 rang (10 secondes)
▼Quand un allié subit une attaque d'art :
· Immunise contre les mises à couvert particulières (10 secondes)
Poursuite sournoise
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Tire 1 carte (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère le Ki de 5
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -10% (10 secondes)
Capacités Z
-
Capacité Z 1

Ennemi puissant :
· Défense physique de base +19%
Capacités Zenkai
-
Capacité Zenkai 1
À la fois
et 
Saga des films :
· Attaque physique de base +15%
· Attaque d'énergie de base +15%
· Défense physique de base +20%
· Défense d'énergie de base +20%
Cartes d'art
Physique
Aucun effet appliqué
Énergie
Aucun effet appliqué
Carte Strike
(Zenkai)
Carte Blast
(Zenkai)
Carte Spéciale
(Zenkai)
Carte Verte
(Zenkai)
Carte Spéciale
(Transfo)
Carte Verte
(Transfo)
Carte Strike
(Transfo Zenkai)
Carte Blast
(Transfo Zenkai)
Carte Spéciale
(Transfo Zenkai)
Carte Verte
(Transfo Zenkai)
Carte Ultime
(Transfo Zenkai)
Carte Strike
Carte Blast
Carte Spéciale
Carte Verte
Carte Ultime