Héros Tapion Héros Tapion [DBL19-03S]
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Stats Max
- PV : 23116
- Atk Strike : 2440
- Def Strike : 1539
- Atk Blast : 2060
- Def Blast : 1494
- Taux de critique : 15.47%
- Récup' de ki : 25.14%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 99
- Perforation : 104
- Impact : 99
- Explosion : 98
Capacité Main
Héros légendaire
Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Empêche l'ensemble des ennemis d'utiliser leurs capacités principales pendant 15 secondes.
Condition d'utilisation : après 10 secondes.
Capacité Main Zenkai
Héros légendaire
Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 30 secondes.
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 30 secondes.
Empêche l'ensemble des ennemis d'utiliser leurs capacités principales pendant 15 secondes.
Condition d'utilisation : après 10 secondes.
Capacités Uniques
Pouvoir de sceller un monstre
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 10% les dégâts physiques infligés pendant 10 secondes.
- Réduit de 15 le Ki de l'adversaire.
Gloire du héros
Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent à chaque fois que l'adversaire utilise une carte d'art :
- Régénère la force de 3%.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 5 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 5 secondes.
Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent chaque fois que vous subissez une attaque d'art :
- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Réduit de 20 le Ki de l'adversaire (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
De plus, si votre force restante est inférieure ou égale à 50%, augmente de 15% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
Solide conviction
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Réduit de 5 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 15 secondes.
- Régénère le Ki de 20.
Lorsque vous vous repliez, augmente de 25% les dégâts infligés par les « Épisode : Saga des films » alliés pendant 15 secondes.
Héros solitaire
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent en fonction du nombre de combattants de l'équipe :
3 combattants : augmente de 40% les dégâts physiques infligés (annulation impossible).
2 combattants : augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible).
1 combattant : régénère de 25% la force et augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible).
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
De plus, si un « Personnage : Trunks » fait partie des combattants de l'équipe, réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible).
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
Solide conviction
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 15 secondes.
- Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés.
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'appliquent aux « Épisode : Saga des films » ou « Personnage : Trunks » alliés :
- Régénère la force de 10%.
- Augmente de 25% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Héros solitaire
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent en fonction du nombre de combattants restants dans l'équipe :
3 combattants : augmente de 40% les dégâts physiques infligés (annulation impossible).
2 combattants : augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible).
1 combattant : régénère de 30% la force et augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible).
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
Une fois entré en scène, si un « Personnage : Trunks » fait partie des combattants de l'équipe, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les « Personnage : Trunks » alliés (annulation impossible).
- Augmente de 10% la quantité de régénération de force des « Personnage : Trunks » alliés (annulation impossible).
Capacités Z
-
Capacité Z 1
Lors d'un combat, augmente de 19% la défense physique de base des « Épisode : Saga des films ».
Capacités Zenkai
-
Capacité Zenkai 1
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Épisode : Saga des films » :
- Augmente de 20% l'attaque physique de base.
- Augmente de 15% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 20% la défense physique de base.
- Augmente de 15% la défense d'énergie de base.
Cartes d'art
Physique
Cartes physiques normales
Physique
Cartes physiques normales
Carte Spéciale
Épée de la bravoure (Zenkai)
Inflige des dégâts colossaux de type Tranchant à l'adversaire.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent sur lui :
- Inflige un malus de stats réduisant de 100% sa vitesse de récupération du Ki pendant 10 secondes.
- 100% de chance de lui infliger Super Saignée.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 305 | 300 | 49 |
4 | 300 | 300 | 50 |
3 | 295 | 300 | 50 |
2 | 290 | 300 | 50 |
1 | 270 | 300 | 50 |
Carte Verte
Flûte du sceau (Zenkai)
Tire 1 carte au hasard.
Régénère la force de 10% et le Ki de 50.
Réduit le Ki de l'ennemi de 30.
Scelle les arts spéciaux, uniques, ultimes et d'éveil de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 10 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 11 |
4 | 100 | 100 | 12 |
3 | 100 | 100 | 13 |
2 | 100 | 100 | 14 |
1 | 100 | 100 | 15 |
Carte Strike
ATQ physique (Coût des arts physiques ↑)
Attaque physique (Tranchant)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 2 le coût des arts physiques pendant 15 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 18 |
9 | 128 | 400 | 19 |
8 | 126 | 400 | 19 |
7 | 124 | 400 | 19 |
6 | 122 | 400 | 19 |
5 | 120 | 400 | 19 |
4 | 115 | 400 | 20 |
3 | 110 | 300 | 20 |
2 | 105 | 300 | 20 |
1 | 100 | 300 | 20 |
Carte Blast
Attaque d'Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 28 |
9 | 128 | 400 | 29 |
8 | 126 | 400 | 29 |
7 | 124 | 400 | 29 |
6 | 122 | 400 | 29 |
5 | 120 | 400 | 29 |
4 | 115 | 400 | 30 |
3 | 110 | 300 | 30 |
2 | 105 | 300 | 30 |
1 | 100 | 300 | 30 |
Carte Spéciale
Épée de la bravoure
Inflige des dégâts élevés de type Tranchant à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats réduisant de 100% sa vitesse de récupération du Ki pendant 10 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 100% de chance de lui infliger Super Saignée.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 275 | 300 | 49 |
4 | 270 | 300 | 50 |
3 | 265 | 300 | 50 |
2 | 260 | 300 | 50 |
1 | 240 | 300 | 50 |
Carte Verte
Flûte du sceau
Réduit le Ki de l'ennemi de 20.
Scelle les arts spéciaux et uniques de l'ennemi.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 5 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 11 |
4 | 100 | 100 | 12 |
3 | 100 | 100 | 13 |
2 | 100 | 100 | 14 |
1 | 100 | 100 | 15 |
Équipements
[TOP] Capacités Main
Solide conviction
[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 25% les dégâts infligés (annulation impossible)
[Au début du tour / En fonction du nombre d'alliés / Soi-même]
6 personnages : augmente de 30% les dégâts physiques infligés pendant 1 tour
5 personnages : augmente de 40% les dégâts infligés pendant 1 tour
4 personnages ou moins : augmente de 50% les dégâts infligés et de 40 la vitesse de récupération du Ki pendant 1 tour
[Au début du tour / Si un « Personnage : Trunks » fait partie des alliés / Soi-même]
- Réduit de 15% les dégâts subis pendant 1 tour (annulation impossible)
Flûte du sceau
[Au début du 2e tour / Lors d'une action particulière / Adversaire]
- Réduit de 100% la jauge de technique spéciale de l'adversaire
- Inflige un malus de stats réduisant de 25% les dégâts infligés pendant 2 tours
- Inflige un malus de stats réduisant de 50 la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours
Solide conviction
[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Réduit de 5% les dégâts subis (annulation impossible)
[Au début du tour / En fonction du nombre d'alliés / Soi-même]
6 personnages : augmente de 30% les dégâts physiques infligés pendant 1 tour
5 personnages : augmente de 40% les dégâts infligés pendant 1 tour
4 personnages ou moins : augmente de 50% les dégâts infligés et de 40 la vitesse de récupération du Ki pendant 1 tour
[Au début du tour / Si un « Personnage : Trunks » fait partie des alliés / Plusieurs]
- Réduit de 15% les dégâts subis pendant 1 tour (annulation impossible)
- Augmente de 20% les dégâts physiques infligés par les « Personnage : Trunks » alliés pendant 1 tour (annulation impossible)
Flûte du sceau
[Au début du 2e tour / Lors d'une action particulière / Adversaire]
- Réduit de 100% la jauge de technique spéciale de l'adversaire
- Inflige un malus de stats réduisant de 25% les dégâts infligés pendant 2 tours
- Inflige un malus de stats augmentant de 15% les dégâts subis pendant 2 tours
- Inflige un malus de stats réduisant de 10% la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours
[Juste après avoir subi une attaque / Force inférieure ou égale à 50% / Plusieurs]
- Régénère la force de 2% (se déclenche 1 fois)
- Augmente de 30% la jauge de technique spéciale (se déclenche 1 fois)
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les alliés (se déclenche 1 fois)
[Lorsqu'une attaque d'art spécial touche l'adversaire / Adversaire]
- Inflige Super Saignée pendant 1 tour