Super Janemba Super Janemba [DBL20-02S]

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Stats Max

  • PV : 23463 2369289
  • Atk Strike : 2416 244006
  • Def Strike : 1577 159256
  • Atk Blast : 2144 216521
  • Def Blast : 1593 160845
  • Taux de critique : 14.68% 14.68%
  • Récup' de ki : 24.9% 24.9%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 99 99
  • Perforation : 98 98
  • Impact : 103 103
  • Explosion : 100 100

Capacité Main

Esprit du vice

Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Augmente de 35% les dégâts physiques infligés pendant 30 secondes.
Réduit de 10 le coût des arts physiques pendant 30 secondes.

Condition d'utilisation : après 15 secondes.

Capacité Main Zenkai

Esprit du vice

Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 50.
Augmente de 40% les dégâts infligés pendant 45 secondes.
Réduit de 10 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 45 secondes.

Condition d'utilisation : après 15 secondes.

Capacités Uniques

Terreur supérieure

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 50% les dégâts subis (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 5%.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
- Augmente de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis (se déclenche 1 fois).

Puissance transformable

Lorsque vous effectuez un saut téléporté, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
- Réduit de 20 le Ki de l'adversaire.

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un saut téléporté, les effets suivants s'activent :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 10 le coût des arts spéciaux pendant 10 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 40% la vitesse de récupération du Ki pendant 10 secondes.

Menace écrasante

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 40% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Régénère progressivement la force pendant 30 secondes.

Pourfendeur d'espoir

Augmente de 30% les dégâts infligés contre les « Épisode : Saga des films » (annulation impossible).
Réduit de 20% les dégâts que les « Épisode : Saga des films » vous infligent (annulation impossible).

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent à chaque fois que l'ennemi utilise un art unique :

- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Réduit le Ki de l'ennemi de 30.

Menace écrasante

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 40% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 30% les dégâts infligés par le prochain art physique utilisé (cumul impossible).
- Régénère progressivement la force pendant 30 secondes.

Chaque fois que vous utilisez un art physique, les effets suivants s'activent :

- Tire 1 carte au hasard (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
- Régénère le Ki de 5.

Pourfendeur d'espoir

Augmente de 30% les dégâts infligés contre les « Épisode : Saga des films » ou « Classe : Saiyan » (annulation impossible).
Réduit de 20% les dégâts que les « Épisode : Saga des films » ou « Classe : Saiyan » vous infligent (annulation impossible).

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent à chaque fois que l'adversaire utilise une carte d'art spécial ou unique :

- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Réduit de 30 le Ki de l'adversaire.
- Scelle les arts physiques de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 3 secondes (se déclenche 2 fois).

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque physique de base des « Classe : Régénération ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 28% l'attaque physique de base des « Classe : Régénération ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 35% l'attaque physique de base des « Classe : Régénération » et des « Épisode : Saga des films ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 38% l'attaque physique de base des « Classe : Régénération » et des « Épisode : Saga des films ».

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Épisode : Saga des films » :
    - Augmente de 20% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 15% la défense physique de base.
    - Augmente de 15% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 2

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Épisode : Saga des films » :
    - Augmente de 25% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 25% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 20% la défense physique de base.
    - Augmente de 20% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 3

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Épisode : Saga des films » :
    - Augmente de 35% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 35% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 30% la défense physique de base.
    - Augmente de 30% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 4

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Épisode : Saga des films » :
    - Augmente de 40% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 40% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 35% la défense physique de base.
    - Augmente de 35% la défense d'énergie de base.

Cartes d'art

Attaque physique (Dégâts subis ↑)

Carte physique infligeant un malus de stats qui augmente de 10% les dégâts subis pendant 15 secondes lorsque l'attaque touche l'adversaire.

Physique

Cartes physiques normales

Carte Spéciale

Griffe de Rakshasa (Zenkai)

Inflige des dégâts colossaux de type Tranchant à l'adversaire.
Octroie un bonus de stats réduisant de 40% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 100% de chance de lui infliger Super Saignée.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Poing fracassant (Zenkai)

Pendant la charge, un contre se déclenche en réaction aux tapotirs et aux arts d'énergie de l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 75% les dégâts infligés par le prochain art physique ou spécial utilisé (cumul impossible).
- Inflige Immobilisation à l'adversaire.
- Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Carte Strike

Attaque Physique

Attaque physique (Tranchant)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Attaque d'Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 28
9 128 400 29
8 126 400 29
7 124 400 29
6 122 400 29
5 120 400 29
4 115 400 30
3 110 300 30
2 105 300 30
1 100 300 30

Carte Spéciale

Griffe de Rakshasa

Inflige des dégâts colossaux de type Tranchant à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 100% de chance de lui infliger Super Saignée.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Poing fracassant

Pendant la charge, un contre se déclenche en réaction aux arts d'énergie et tapotirs de l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Inflige Immobilisation à l'adversaire.
- Augmente de 75% les dégâts infligés par le prochain art physique ou spécial (cumul impossible).
- Si l'adversaire est un « Épisode : Saga des films », détruit l'ensemble de ses cartes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 21
4 100 100 22
3 100 100 23
2 100 100 24
1 100 100 25

Équipements

[TOP] Capacités Main

Menace écrasante

[Lorsque l'attaque touche l'adversaire / Cible « Épisode : Saga des films » / Soi-même]
- Augmente de 30% les dégâts infligés (instantané)

[Lorsque vous subissez une attaque / Adversaire « Épisode : Saga des films » / Soi-même]
- Réduit de 20% les dégâts subis (instantané)

[Au début du tour / Soi-même]
- Augmente de 40% les dégâts infligés pendant 1 tour

[Lorsqu'une attaque d'art physique ou spécial touche l'adversaire / Adversaire]
- Inflige Super saignée pendant 1 tour

Pourfendeur d'espoir

[Au début du combat / Soi-même]
- Octroie un bonus d'état régénérant 15% des dégâts subis (régénération max. à hauteur de 15% de la force)

[Juste avant de subir une attaque d'art d'énergie / Soi-même]
- Active une action particulière et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche une fois)

[Après une action particulière / Plusieurs]
- Empêche l'adversaire d'attaquer pendant 1 tour
- Augmente de 70% les dégâts infligés par le prochain art physique utilisé
- Si l'adversaire est un « Épisode : Saga des films », inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 30% les dégâts physiques qu'il subit pendant 1 tour

Menace écrasante

[Lorsque l'attaque touche l'adversaire / Cible « Épisode : Saga des films » / Soi-même]
- Augmente de 30% les dégâts infligés (instantané)

[Lorsque vous subissez une attaque / Adversaire « Épisode : Saga des films » / Soi-même]
- Réduit de 20% les dégâts subis (instantané)

[Au début du tour / Soi-même]
- Augmente de 60% les dégâts infligés pendant 1 tour (annulation impossible)
- Augmente de 60 la vitesse de récupération du Ki pendant 1 tour (annulation impossible)

[Lorsqu'une attaque d'art physique ou spécial touche l'adversaire / Adversaire]
- Inflige un malus de stats réduisant de 30 la vitesse de récupération du Ki
- Inflige Super saignée pendant 1 tour

Pourfendeur d'espoir

[Au début du combat / Soi-même]
- Octroie un bonus d'état régénérant 20% des dégâts subis (régénération max. à hauteur de 20% de la force)

[Juste avant de subir une attaque d'art d'énergie / Soi-même]
- Active une action particulière et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)

[Après une action particulière / Plusieurs]
- Empêche l'adversaire d'attaquer pendant 1 tour
- Augmente de 10% la jauge de technique spéciale
- Augmente de 70% les dégâts infligés par le prochain art physique utilisé
- Si l'adversaire est un « Épisode : Saga des films », inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 30% les dégâts physiques subis pendant 2 tours

Portails d'invocations