Kahseral Kahseral [DBL59-06S]

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Stats Max

  • PV : 24055 2429084
  • Atk Strike : 2571 259647
  • Def Strike : 1688 170421
  • Atk Blast : 2280 230217
  • Def Blast : 1661 167749
  • Taux de critique : 13.83% 13.83%
  • Récup' de ki : 23.16% 23.16%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 99 99
  • Perforation : 100 100
  • Impact : 102 102
  • Explosion : 99 99

Capacité Main

Si quelqu'un agresse l'un des nôtres, les Pride Troopers le vengeront !

Tire la carte d'art ultime « Vague de la justice » au tour suivant.
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 30 secondes.

De plus, les effets suivants s'activent si un allié est K.O. :

- Régénère la force de 15%.
- Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats pendant 20 secondes.
- Inflige « Relève interdite » à tous les ennemis pendant 5 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacités Uniques

Guerrier tranchant

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 60% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 70% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût des arts physiques et d'énergie (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 10%.
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.

De plus, augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes s'il y a 3 combattants dans l'équipe (annulation impossible).

Chaque fois que vous utilisez une carte d'art, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 5.
- Augmente de 15% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 5% les dégâts infligés par les alliés pendant 15 secondes.
- Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.

Expert en combat

Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :

- Octroie un bonus de stats réduisant de 3 secondes la durée de mise en attente.
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
- Réduit de 30 le Ki de l'adversaire.
- Réduit de 15 le Ki de l'adversaire (se déclenche 1 fois).
- Fait tomber la jauge de téléportation de l'adversaire à 0 (se déclenche 2 fois).
- Détruit au hasard une des cartes de l'adversaire.
- Détruit au hasard une des cartes de l'adversaire (se déclenche 1 fois).

Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki des alliés de 30.
- Augmente de 15% les dégâts infligés par les alliés pendant 20 secondes.

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent si un allié est K.O. :

- Régénère la force de 15% (se déclenche 2 fois).
- Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.

De plus, les effets suivants s'activent si 2 alliés sont K.O. :

- Régénère une seule fois la force de 30% lorsque cette dernière descend à 0 (annulation impossible).
- Réduit de 50 le Ki de l'adversaire.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 22% la défense d'énergie et l'attaque physique de base des « Classe : Représentant d'Univers ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 26% la défense d'énergie et l'attaque physique de base des « Classe : Représentant d'Univers », des « Attribut : Rouge » et des « Attribut : Violet ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 30% la défense d'énergie et l'attaque physique de base des « Classe : Représentant d'Univers », des « Attribut : Rouge » et des « Attribut : Violet » et de 15% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Représentant d'Univers ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 35% la défense d'énergie et l'attaque physique de base des « Classe : Représentant d'Univers », des « Attribut : Rouge » et des « Attribut : Violet » et de 18% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Représentant d'Univers ».

Cartes d'art

ATQ physique (Dégâts physiques infligés ↑)

Carte d'attaque physique augmentant de 20 % les dégâts des attaques physiques pendant 2 secondes lorsqu'elle est utilisée.

Énergie

Cartes d'énergie normales

Carte Strike

Physique (Super Saignée)

Attaque physique (Tranchant)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 100% de chance de lui infliger Super Saignée.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Attaque d'Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 28
9 128 400 29
8 126 400 29
7 124 400 29
6 122 400 29
5 120 400 29
4 115 400 30
3 110 300 30
2 105 300 30
1 100 300 30

Carte Spéciale

Bombardier de la justice

Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 10 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent sur lui :

- Détruit aléatoirement 2 cartes.
- Inflige un malus de stats réduisant de 50% la quantité de régénération de force pendant 15 secondes.
- Inflige un malus de stats réduisant de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.

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Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Appel de la justice

Tire une carte d'art physique au tour suivant.
Régénère le Ki de 50.
Régénère la force des alliés de 10%.
Augmente de 20% les dégâts physiques infligés pendant 10 secondes.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 20% la quantité de régénération de force pendant 30 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Carte Ultime

Vague de la justice

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 40% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.

*Armure d'énergie lors de la charge.

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Niveau Puissance Crit' Coût
5 395 300 19
4 390 300 20
3 385 300 20
2 380 300 20
1 355 300 20

Équipements

Portails d'invocations