Jiren : pleine puissance Jiren : pleine puissance [DBL-EVT-104S]

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Stats

Puissance 1 540 071
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 24 288 1 483 677 2 465 240
Atk Strike 2 404 146 826 251 221
Atk Blast 2 428 148 310 253 437
Def Strike 1 720 105 089 190 266
Def Blast 1 710 104 454 189 398
Critique 1 375 1 375 4 932
  • Récup' de ki : 23.08%
  • Récup' d'esquive : 20%
  • Slice : 100
  • Perforation : 100
  • Impact : 100
  • Explosion : 100

Capacité Main

Conviction marquante

· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère la force de 20%
· Régénère le Ki de 50
· Annule les malus de stats
· Dégâts subis par tous les ennemis +20% (15 secondes)

*Conditions d'utilisation :
Après 20 secondes

Capacités Uniques

Volonté ferme

▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -30% (10 secondes)
· Coût des arts physiques et d'énergie de tous les ennemis +10 (5 secondes)

▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Dégâts infligés +15% (15 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (3 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement

▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Dégâts infligés +30% (15 secondes)
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Puissance des arts physiques et d'énergie de tous les ennemis -15% (5 secondes)

▼Lors d'une mise à couvert :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art unique au tour suivant (2 fois)
· Prochains dégâts spéciaux infligés +80% (cumul impossible) (annulation impossible)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (3 secondes)
· Réduit de 50 le Ki de l'adversaire

▼Quand l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Régénère la force de 15%
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés

Capacité de départ

· Dégâts infligés +230%
· Garde contre les dégâts +190%
· Vitesse de régénération du Ki +40%
· Dégâts infligés par les Ennemi puissant, Exclusif aux événements ou Représentant d'Univers alliés +20%

De plus, quand il y a au moins 1 autre Univers rival dans les combattants de l'équipe :
· Dégâts infligés +50%
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement

*Annulation impossible pour tous

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Ennemi puissant :
    · Défense physique de base +19%
  • Capacité Z 2

    Ennemi puissant ou Exclusif aux événements :
    · Défense physique de base +22%
  • Capacité Z 3

    Ennemi puissant, Exclusif aux événements ou Représentant d'Univers :
    · Défense physique de base +29%
    · Défense d'énergie de base +29%
  • Capacité Z 4

    Ennemi puissant, Exclusif aux événements ou Représentant d'Univers :
    · Défense physique de base +33%
    · Défense d'énergie de base +33%

Personnages boostés par la Cap. Z

Boosté par les Zenkai

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Physique

Attaque physique dotée d'une « Armure de type énergie » (Choc).

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 15
2 105 300 15
3 110 300 15
4 115 400 15
5 120 400 14
6 122 400 14
7 124 400 14
8 126 400 14
9 128 400 14
10 130 400 13

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 25
2 105 300 25
3 110 300 25
4 115 400 25
5 120 400 24
6 122 400 24
7 124 400 24
8 126 400 24
9 128 400 24
10 130 400 23

Carte Spéciale

Magnétron explosif Oméga

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)

De plus, quand la force de l'adversaire est de 50% ou plus :
· Dégâts spéciaux infligés +20% (3 secondes) (annulation impossible)

▼Quand l'attaque touche :
· Dragon Balls de l'adversaire -1 (2 fois)

*Armure d'énergie lors de la charge

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Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 50
2 290 300 50
3 295 300 50
4 300 300 50
5 305 300 49

Carte Verte

Décharge de Ki : Forme défense

· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 40
· Dégâts infligés par le prochain art physique qui touche l'adversaire +50% (cumul impossible)
· Garde contre les dégâts subis pendant le prochain combo +40% (cumul impossible) (annulation impossible)
· Régénère la force des alliés de 10% (3 fois)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 20
2 100 100 19
3 100 100 18
4 100 100 17
5 100 100 16

Équipements