Son Gohan ultime Son Gohan adulte Son Gohan adulte Son Gohan ultime [DBL26-02S]

Classement communautaire

Rang
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Stats

Puissance 1 471 540
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 22 899 1 398 836 2 346 767
Atk Strike 2 320 141 740 244 155
Atk Blast 2 370 144 807 247 744
Def Strike 1 514 92 515 170 313
Def Blast 1 485 90 698 167 527
Critique 1 386 1 386 4 803
Puissance 1 590 019
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 25 188 1 538 719 2 548 771
Atk Strike 2 436 148 827 254 301
Atk Blast 2 725 166 528 278 785
Def Strike 1 665 101 766 183 728
Def Blast 1 633 99 767 180 687
Critique 1 593 1 593 5 201
  • Récup' de ki : 23.16%
  • Récup' d'esquive : 20%
  • Slice : 99
  • Perforation : 97
  • Impact : 104
  • Explosion : 100

Capacité Main

Nouvel avènement ultime

Se transforme en « Son Gohan ultime ».
Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).

Condition d'utilisation : après 15 secondes.

Capacité Main Transfo

Jaillissement de la vraie puissance

Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Augmente de 40% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 80% la quantité de régénération de force pendant 15 secondes.

Condition d'utilisation : après 10 secondes.

Capacités Uniques

Grand potentiel

Une fois entré en scène, augmente de 30% les dégâts infligés pendant 20 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement, les effets suivants s'activent :

- Scelle les arts physiques de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 3 secondes.
- Réduit de 20% les dégâts subis pendant 20 secondes (cumul impossible).

Intelligence des mouvements

Après une attaque ennemie, les effets suivants s'activent :

- Régénère 20% des dégâts subis (régénération max à hauteur de 20% de la force).
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 30% les dégâts infligés par les « Classe : Saiyan métis » ou « Classe : Famille Goku » alliés pendant 15 secondes.

Lors d'une mise à couvert, réduit de 40% les dégâts subis jusqu'à la fin de l'attaque ennemie.

Grand potentiel

Une fois entré en scène, augmente de 40% les dégâts infligés pendant 20 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement, les effets suivants s'activent :

- Scelle les arts physiques de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 3 secondes.
- Réduit de 20% les dégâts subis pendant 20 secondes (cumul impossible).

Intelligence des mouvements

Après une attaque ennemie, les effets suivants s'activent :

- Régénère 20% des dégâts subis (régénération max à hauteur de 20% de la force).
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 30% les dégâts infligés par les « Classe : Saiyan métis » ou « Classe : Famille Goku » alliés pendant 15 secondes.

Lors d'une mise à couvert, réduit de 40% les dégâts subis jusqu'à la fin de l'attaque ennemie.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 19% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Saiyan métis ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 21% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Saiyan métis » et des « Classe : Famille Goku ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 28% l'attaque d'énergie et physique de base des « Classe : Saiyan métis » et des « Classe : Famille Goku ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 32% l'attaque d'énergie et physique de base des « Classe : Saiyan métis » et des « Classe : Famille Goku ».

Personnages boostés par la Cap. Z

Boosté par les Zenkai

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Poings impulsifs (Transfo)

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats rallongeant de 10 secondes sa durée de mise en attente pendant 20 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 50
2 290 300 50
3 295 300 50
4 300 300 50
5 305 300 49

Carte Verte

Point de chute de la foudre (Transfo)

Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
- Régénère le Ki de 30.

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts uniques
- Arts spéciaux

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 15
2 100 100 14
3 100 100 13
4 100 100 12
5 100 100 11

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Super Kamehameha

Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats rallongeant de 5 secondes sa durée de mise en attente pendant 20 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 240 300 50
2 260 300 50
3 265 300 50
4 270 300 50
5 275 300 49

Carte Verte

Talent qui s'éveille

Régénère la force de 10% et le Ki de 20.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 10
2 100 100 9
3 100 100 8
4 100 100 7
5 100 100 6

Équipements

Portails d'invocations

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