Super Saiyan 2 Cabbe Super Saiyan Cabbe Super Saiyan Cabbe Super Saiyan 2 Cabbe [DBL83-03S]

Classement communautaire

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Stats

Puissance 1 540 089
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 23 044 1 407 730 2 361 952
Atk Strike 2 575 157 305 265 671
Atk Blast 2 595 158 503 266 504
Def Strike 1 573 96 095 177 368
Def Blast 1 579 96 478 178 233
Critique 1 409 1 409 4 978
Puissance 1 603 538
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 24 196 1 478 116 2 463 599
Atk Strike 2 806 171 462 285 847
Atk Blast 2 828 172 768 286 808
Def Strike 1 635 99 938 182 952
Def Blast 1 642 100 337 183 841
Critique 1 437 1 437 5 032
  • Récup' de ki : 23.31%
  • Récup' d'esquive : 20%
  • Slice : 100
  • Perforation : 100
  • Impact : 100
  • Explosion : 100

Capacité Main

Je vais te faire taire, ici et maintenant !

· Se transforme en « Super Saiyan 2 »
· Tire une carte d'art unique au tour suivant
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 40
· Perforation de garde contre les dégâts 20% (annulation impossible)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Régénère la force des alliés de 20%
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -20% (15 secondes)

*Conditions d'utilisation :
Après 20 secondes

Capacité Main Transfo

Atout qui mène à la victoire

· Détruit 2 cartes et tire 1 carte d'art unique et 1 carte d'art spécial
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +30% (15 secondes)
· Immunise contre Entêtement (10 secondes)
· Immunise contre les malus de stats (10 secondes)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -20% (15 secondes)

*Conditions d'utilisation :
Après 10 secondes

Capacités Uniques

Capacité de départ

· Dégâts infligés +230%
· Dégâts d'énergie infligés +30%
· Garde contre les dégâts +160%
· Vitesse de régénération du Ki +60%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang

*Annulation impossible pour tous

Mise à couvert particulière

[Arts concernés]


[Combo possible avec]

Mise à couvert particulière

[Arts concernés]


[Combo possible avec]

Fierté des Saiyans héritée

▼Une fois entré en scène :
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 30
· Immunise 2 fois les alliés contre les altérations d'état (3 fois)
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire
· Puissance des arts physiques, d'énergie, spéciaux, ultimes et d'éveil de l'adversaire -15% (15 secondes)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -20% (15 secondes)

De plus, quand la force de l'adversaire est de 50% ou plus :
· Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement :
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts infligés +15% (10 secondes)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés (2 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement

▼Quand vous utilisez une carte :
· Régénère le Ki de 5
· Dégâts infligés par les alliés autres que soi +5% (annulation impossible) (6 fois)
*Nombre de déclenchements partagé avant et après transformation

▼Quand un allié autre que soi utilise une carte, tant que vous n'êtes pas K.O. (6 fois) :
*Nombre de déclenchements partagé avant et après transformation
· Dégâts infligés +5% (annulation impossible)
· Dégâts spéciaux infligés +5% (annulation impossible)

▼Quand l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Réduit de 6 secondes la durée de mise en attente
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (2 fois)
*Nombre de déclenchements partagé avant et après transformation

Sentiments confiés au maître

▼Une fois entré en scène :
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 30
· Immunise 2 fois les alliés contre les altérations d'état (3 fois)
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire
· Puissance des arts physiques, d'énergie, spéciaux, ultimes et d'éveil de l'adversaire -15% (15 secondes)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -20% (15 secondes)

De plus, quand la force de l'adversaire est de 50% ou plus :
· Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement :
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts infligés +15% (10 secondes)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)
· Réduit de 1 secondes la durée de mise en attente des alliés (2 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement

▼Quand vous utilisez une carte :
· Régénère le Ki de 10
· Dégâts infligés +10% (40% max)
· Taux de coups critiques +5% (30% max)
· Dégâts infligés par les alliés autres que soi +5% (annulation impossible) (6 fois)
*Nombre de déclenchements partagé avant et après transformation

▼Quand un allié autre que soi utilise une carte, tant que vous n'êtes pas K.O. (6 fois) :
*Nombre de déclenchements partagé avant et après transformation
· Dégâts infligés +5% (annulation impossible)
· Dégâts spéciaux infligés +5% (annulation impossible)

▼Quand l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Réduit de 6 secondes la durée de mise en attente
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (2 fois)
*Nombre de déclenchements partagé avant et après transformation

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Représentant d'Univers :
    · Attaque d'énergie de base +22%
    · Défense d'énergie de base +22%
  • Capacité Z 2

    Représentant d'Univers, Super Saiyan ou Saiyan :
    · Attaque d'énergie de base +26%
    · Défense d'énergie de base +26%
  • Capacité Z 3

    Représentant d'Univers, Super Saiyan ou Saiyan :
    · Attaque d'énergie de base +30%
    · Défense d'énergie de base +30%

    Représentant d'Univers :
    · Défense physique de base +15%
  • Capacité Z 4

    Représentant d'Univers, Super Saiyan ou Saiyan :
    · Attaque d'énergie de base +35%
    · Défense d'énergie de base +35%

    Représentant d'Univers :
    · Défense physique de base +18%

Personnages boostés par la Cap. Z

Boosté par les Zenkai

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Énergie (Dégâts d'énergie infligés +)

Dégâts d'énergie infligés +20% (2 secondes)

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie (Régénération du Ki)

Énergie (Choc)
Régénère le Ki de 5

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Final Flash (Transfo)

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes)
· Annule les malus de stats

▼Quand l'attaque touche :
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Force l'adversaire à changer de personnage

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 50
2 290 300 50
3 295 300 50
4 300 300 50
5 305 300 49

Carte Verte

Spin Cut Swing (Transfo)

▼À l'activation :
· Régénère le Ki de 40
· Dégâts infligés +15% (10 secondes)
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement (15 secondes) (cumul impossible)

▼Quand l'attaque touche :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Coût des arts physiques et d'énergie -5 (5 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Dégâts infligés par les alliés +15% (15 secondes)

[Combo possible avec]


*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 15
2 100 100 14
3 100 100 13
4 100 100 12
5 100 100 11

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie (Régénération du Ki)

Énergie (Choc)
Régénère le Ki de 5

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Attaque retournée

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
· Annule les malus de stats

▼Quand l'attaque touche :
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 50
2 290 300 50
3 295 300 50
4 300 300 50
5 305 300 49

Carte Verte

Over Impact

▼À l'activation :
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts d'énergie infligés +15% (10 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Tire 1 carte
· Coût des arts physiques et d'énergie -3 (5 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Dégâts infligés par les alliés autres que soi +15% (15 secondes)

[Combo possible avec]


*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 15
2 100 100 14
3 100 100 13
4 100 100 12
5 100 100 11

Équipements

Portails d'invocations

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