Toppo Toppo [DBL29-07S]

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Stats Max

  • PV : 24129 2436564
  • Atk Strike : 2392 241559
  • Def Strike : 1556 157155
  • Atk Blast : 2295 231795
  • Def Blast : 1619 163520
  • Taux de critique : 13.84% 13.84%
  • Récup' de ki : 23.37% 23.37%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 102 102
  • Perforation : 102 102
  • Impact : 99 99
  • Explosion : 97 97

Capacité Main

Le mal sera pulvérisé par le poing de la justice !

Tire la carte d'art ultime « Tornade de la justice » au tour suivant.
Régénère la force des alliés de 20%.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les alliés pendant 40 secondes.
Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des « Classe : Univers rival » ou « Attribut : Bleu » alliés.
Régénère le Ki de 50.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacités Uniques

Guerrier de la liberté

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 50% les dégâts infligés (cumul impossible).
- Réduit de 30% les dégâts subis (cumul impossible).

Après une attaque ennemie, les effets suivants s'activent :

- Réduit de 5 le coût de tous les arts pendant 15 secondes.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
- Augmente de 25% les dégâts infligés par les « Classe : Univers rival » ou « Attribut : Bleu » alliés pendant 20 secondes.

Justice immortelle

Lors d'une mise à couvert, réduit de 30% les dégâts subis jusqu'à la fin de l'attaque ennemie.

À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 30% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.
- Réduit le Ki de l'ennemi de 15.

Régénère une seule fois la force de 30% lorsque cette dernière descend à 0.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 24% la défense physique de base des « Classe : Univers rival ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 26% la défense physique de base des « Classe : Univers rival » et des « Attribut : Bleu ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 30% la défense d'énergie et physique de base des « Classe : Univers rival » et des « Attribut : Bleu ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 35% la défense d'énergie et physique de base des « Classe : Univers rival » et des « Attribut : Bleu ».

Cartes d'art

Physique

Cartes physiques normales

Physique

Cartes physiques normales

Carte Strike

Attaque Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Attaque d'Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 28
9 128 400 29
8 126 400 29
7 124 400 29
6 122 400 29
5 120 400 29
4 115 400 30
3 110 300 30
2 105 300 30
1 100 300 30

Carte Spéciale

Flash justicier

Inflige des dégâts élevés de type Explosion à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, augmente de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis.

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Niveau Puissance Crit' Coût
5 275 300 49
4 270 300 50
3 265 300 50
2 260 300 50
1 240 300 50

Carte Verte

Appel de la justice

Régénère le Ki de 30.
Augmente de 20% les dégâts physiques infligés par les alliés pendant 20 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 16
4 100 100 17
3 100 100 18
2 100 100 19
1 100 100 20

Carte Ultime

Tornade de la justice

Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Inflige « Relève interdite » à tous les ennemis pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 30% les dégâts physiques qu'ils subissent pendant 30 secondes.

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Niveau Puissance Crit' Coût
5 395 300 19
4 390 300 20
3 385 300 20
2 380 300 20
1 355 300 20

Équipements

Portails d'invocations