Super Saiyan 2 Son Gohan enfant Super Saiyan Son Gohan enfant Super Saiyan Son Gohan enfant Super Saiyan 2 Son Gohan enfant [DBL36-01S]

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Stats Max

  • PV : 23884 2411767
  • Atk Strike : 2613 263899
  • Def Strike : 1558 157324
  • Atk Blast : 2408 243164
  • Def Blast : 1558 157316
  • Taux de critique : 12.99% 12.99%
  • Récup' de ki : 22.83% 22.83%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 102 102
  • Perforation : 95 95
  • Impact : 102 102
  • Explosion : 101 101

Capacité Main

Justice hésitante

Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Régénère de 20% la force des alliés autres que soi.
Augmente de 15% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible).
Augmente de 15% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible).
Réduit de 15 le coût des arts spéciaux (annulation impossible).

Condition d'utilisation : après 10 secondes.

Capacité Main Transfo

Je vais en finir avec toi une bonne fois pour toutes !

Régénère le Ki de 70.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 30 secondes.
Détruit l'intégralité de vos cartes et tire une carte d'art spécial au prochain tour.
Augmente les dégâts infligés par la prochaine technique spéciale en fonction du nombre de cartes d'arts détruites (annulation impossible) :
1 carte : +50%
2 cartes : +80%
3 cartes : +100%
4 cartes : +130%

Condition d'utilisation : après 10 secondes.

Capacités Uniques

Successeur au cœur tendre

Lorsque la force descend à 0, ressuscite avec 70% de force et se transforme en « Super Saiyan 2 ».

Au début du combat, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Réduit de 25% les dégâts subis (annulation impossible).

Puissance enfouie au fond de soi

Augmente de 20% les dégâts infligés contre les « Classe : Ennemi puissant » (annulation impossible).

Du début du combat jusqu'à votre transformation, augmente de 45% les dégâts infligés (annulation impossible).
Chaque fois que vous utilisez une carte d'art, augmente de 15% les dégâts infligés pendant 15 secondes.

Mission confiée

Lors de la transformation, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 60% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût des arts physiques et d'énergie (annulation impossible).
- Immunise contre les altérations d'état (annulation impossible).
- Octroie un bonus de stats réduisant de 25% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire (annulation impossible).

Protecteur éveillé

Augmente de 20% les dégâts infligés contre les « Classe : Ennemi puissant » (annulation impossible).

Une fois entré en scène, si vous avez trois cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
Si un allié est K.O., tire jusqu'à 2 cartes au hasard au lieu d'une seule.

Chaque fois que vous utilisez une carte d'art, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 25% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Régénère le Ki de 15 (se déclenche 3 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 19% la défense et l'attaque physique de base des « Épisode : Saga des films ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 24% la défense et l'attaque physique de base des « Épisode : Saga des films » et des « Classe : Saiyan métis ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 30% la défense et l'attaque physique de base des « Épisode : Saga des films », des « Classe : Saiyan métis » et des « Classe : Famille Goku ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 35% la défense et l'attaque physique de base des « Épisode : Saga des films », des « Classe : Saiyan métis » et des « Classe : Famille Goku ».

Capacités Z Limited

Capacité Z Limited 1 Capacité Z Limited 2 Capacité Z Limited 3 Capacité Z Limited 4
  • Capacité Z Limited 1

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 3% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 3% la défense physique de base.
    - Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 2

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 5% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 5% la défense physique de base.
    - Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 3

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 7% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 7% la défense physique de base.
    - Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 4

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 10% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 10% la défense physique de base.
    - Augmente de 10% la défense d'énergie de base.

Cartes d'art

Physique (Dégâts infligés ↑)

Carte physique augmentant de 10% les dégâts infligés pendant 10 secondes lorsqu'elle est utilisée.

Physique

Cartes physiques normales

Carte Spéciale

Coup résolu (Transfo)

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.

*Armure d'énergie lors de la charge.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Vague de force (Transfo)

Les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts spéciaux

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Carte Strike

Attaque Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Attaque d'Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 28
9 128 400 29
8 126 400 29
7 124 400 29
6 122 400 29
5 120 400 29
4 115 400 30
3 110 300 30
2 105 300 30
1 100 300 30

Carte Spéciale

Canon magique furieux

Inflige des dégâts élevés de type Explosion à l'adversaire.
Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés.

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Niveau Puissance Crit' Coût
5 275 300 49
4 270 300 50
3 265 300 50
2 260 300 50
1 240 300 50

Carte Verte

Volonté de résister

Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Octroie un bonus de stats réduisant de 3 secondes la durée de mise en attente pendant 15 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Équipements

Portails d'invocations