Super Saiyan 2 Son Gohan enfant Super Saiyan Son Gohan enfant Super Saiyan Son Gohan enfant Super Saiyan 2 Son Gohan enfant [DBL36-01S]

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Stats Max

  • PV : 23884 2411767
  • Atk Strike : 2613 263899
  • Def Strike : 1558 157324
  • Atk Blast : 2408 243164
  • Def Blast : 1558 157316
  • Taux de critique : 12.99% 12.99%
  • Récup' de ki : 22.83% 22.83%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 102 102
  • Perforation : 95 95
  • Impact : 102 102
  • Explosion : 101 101

Capacité Main

Justice hésitante

Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Régénère de 20% la force des alliés autres que soi.
Augmente de 15% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible).
Augmente de 15% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible).
Réduit de 15 le coût des arts spéciaux (annulation impossible).

Condition d'utilisation : après 10 secondes.

Capacité Main Zenkai

Je vais en finir avec toi une bonne fois pour toutes !

· Détruit toutes vos cartes et tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère la force de 25%
· Régénère le Ki de 70
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (30 secondes)
· Réduit de 80 le Ki de l'adversaire

De plus, en fonction du nombre de cartes détruites :
[1]
· Dégâts infligés par la prochaine technique spéciale utilisée +50% (annulation impossible)
[2]
· Dégâts infligés par la prochaine technique spéciale utilisée +80% (annulation impossible)
[3]
· Dégâts infligés par la prochaine technique spéciale utilisée +100% (annulation impossible)
[4]
· Dégâts infligés par la prochaine technique spéciale utilisée +130% (annulation impossible)

*Conditions d'utilisation :
Après 10 secondes

Capacité Main Transfo

Je vais en finir avec toi une bonne fois pour toutes !

Régénère le Ki de 70.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 30 secondes.
Détruit l'intégralité de vos cartes et tire une carte d'art spécial au prochain tour.
Augmente les dégâts infligés par la prochaine technique spéciale en fonction du nombre de cartes d'arts détruites (annulation impossible) :
1 carte : +50%
2 cartes : +80%
3 cartes : +100%
4 cartes : +130%

Condition d'utilisation : après 10 secondes.

Capacité Main Transfo Zenkai

Justice hésitante

· Tire une carte d'art unique au tour suivant
· Coût des arts spéciaux -15 (annulation impossible)
· Régénère la force des alliés autres que soi de 20%
· Dégâts infligés par les alliés +15% (annulation impossible)
· Dégâts spéciaux infligés par les alliés +15% (annulation impossible)

*Conditions d'utilisation :
Après 10 secondes

Capacités Uniques

Successeur au cœur tendre

Lorsque la force descend à 0, ressuscite avec 70% de force et se transforme en « Super Saiyan 2 ».

Au début du combat, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Réduit de 25% les dégâts subis (annulation impossible).

Puissance enfouie au fond de soi

Augmente de 20% les dégâts infligés contre les « Classe : Ennemi puissant » (annulation impossible).

Du début du combat jusqu'à votre transformation, augmente de 45% les dégâts infligés (annulation impossible).
Chaque fois que vous utilisez une carte d'art, augmente de 15% les dégâts infligés pendant 15 secondes.

Mission confiée

Lors de la transformation, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 60% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût des arts physiques et d'énergie (annulation impossible).
- Immunise contre les altérations d'état (annulation impossible).
- Octroie un bonus de stats réduisant de 25% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire (annulation impossible).

Protecteur éveillé

Augmente de 20% les dégâts infligés contre les « Classe : Ennemi puissant » (annulation impossible).

Une fois entré en scène, si vous avez trois cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
Si un allié est K.O., tire jusqu'à 2 cartes au hasard au lieu d'une seule.

Chaque fois que vous utilisez une carte d'art, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 25% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Régénère le Ki de 15 (se déclenche 3 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.

Capacité de départ

· Dégâts infligés +230%
· Dégâts infligés contre les Ennemi puissant +20%
· Garde contre les dégâts +220%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (40 secondes)
· Ressuscite et se transforme en « Super Saiyan 2 » (70% de force)

▼Quand il y a au moins 1 autre Saga des films, Saiyan métis ou Famille Goku dans les combattants de l'équipe :
· Garde contre les dégâts +20%

*Annulation impossible pour tous

Successeur au cœur tendre

▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Préserve les cartes (5 secondes)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)

Puissance enfouie au fond de soi

▼Jusqu'à la transformation :
· Dégâts infligés +45% (annulation impossible)

▼Quand vous utilisez une carte :
· Dégâts infligés +20% (15 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement

Esprit combatif transmis

▼Lors d'une mise à couvert :
· Garde contre les dégâts +30% (5 secondes)
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +10 (5 secondes)

▼Quand l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur alors que vous êtes replié :
· Réduit de 4 secondes la durée de mise en attente

Résonnance de l'éveil

▼En fonction du nombre de fois qu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche :
*Le nombre de fois se réinitialise lors d'un remplacement
[1re fois]
· Dégâts physiques infligés +20% (10 secondes)
[2e fois]
· Tire une carte d'art physique au tour suivant
· Régénère le Ki de 20
· Annule les malus de stats

Mission confiée

▼Lors de la transformation :
· Dégâts infligés +60% (annulation impossible)
· Dégâts physiques infligés +20% (annulation impossible)
· Garde contre les dégâts +20% (annulation impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (annulation impossible)
· Perfore 25% de la garde contre les dégâts (annulation impossible)
· Immunise contre les altérations d'état (annulation impossible)

Protecteur éveillé

▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 30
· Préserve les cartes (5 secondes) (annulation impossible)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)

De plus, quand un allié est K.O. :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Dragon Balls +1 (1 fois)
· Dragon Balls de l'adversaire -1 (1 fois)

▼Quand vous utilisez une carte :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère le Ki de 15 (3 fois)
· Dégâts infligés +25% (15 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)

Esprit combatif énervé

▼Lors d'une mise à couvert :
· Garde contre les dégâts +30% (10 secondes)
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +10 (5 secondes)

▼Quand l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur alors que vous êtes replié :
· Réduit de 4 secondes la durée de mise en attente

Éclat traversant la galaxie

▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou spécial (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Perfore 30% de la garde contre les dégâts (5 secondes)

▼En fonction du nombre de fois qu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche :
*Le nombre de fois se réinitialise lors d'un remplacement
[1re fois]
· Dégâts physiques infligés +20% (10 secondes)
[2e fois]
· Tire une carte d'art physique au tour suivant
· Régénère le Ki de 20
· Annule les malus de stats

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Saga des films :
    · Attaque physique de base +19%
    · Défense physique de base +19%
  • Capacité Z 2

    Saga des films ou Saiyan métis :
    · Attaque physique de base +24%
    · Défense physique de base +24%
  • Capacité Z 3

    Saga des films, Saiyan métis ou Famille Goku :
    · Attaque physique de base +30%
    · Défense physique de base +30%
  • Capacité Z 4

    Saga des films, Saiyan métis ou Famille Goku :
    · Attaque physique de base +35%
    · Défense physique de base +35%

Capacités Z Limited

Capacité Z Limited 1 Capacité Z Limited 2 Capacité Z Limited 3 Capacité Z Limited 4
  • Capacité Z Limited 1

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 3% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 3% la défense physique de base.
    - Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 2

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 5% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 5% la défense physique de base.
    - Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 3

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 7% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 7% la défense physique de base.
    - Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 4

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 10% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 10% la défense physique de base.
    - Augmente de 10% la défense d'énergie de base.

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    À la fois et Saiyan métis :
    · Attaque physique de base +20%
    · Attaque d'énergie de base +15%
    · Défense physique de base +20%
    · Défense d'énergie de base +15%
  • Capacité Zenkai 2

    À la fois et Saiyan métis :
    · Attaque physique de base +25%
    · Attaque d'énergie de base +20%
    · Défense physique de base +25%
    · Défense d'énergie de base +20%
  • Capacité Zenkai 3

    À la fois et Saiyan métis :
    · Attaque physique de base +35%
    · Attaque d'énergie de base +30%
    · Défense physique de base +35%
    · Défense d'énergie de base +30%
  • Capacité Zenkai 4

    À la fois et Saiyan métis :
    · Attaque physique de base +40%
    · Attaque d'énergie de base +35%
    · Défense physique de base +40%
    · Défense d'énergie de base +35%

Cartes d'art

Physique (Dégâts infligés +)

Dégâts infligés +10% (10 secondes)

Physique

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Physique (Zenkai)

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 13
9 128 400 14
8 126 400 14
7 124 400 14
6 122 400 14
5 120 400 14
4 115 400 15
3 110 300 15
2 105 300 15
1 100 300 15

Carte Blast

Énergie (Zenkai)

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 23
9 128 400 24
8 126 400 24
7 124 400 24
6 122 400 24
5 120 400 24
4 115 400 25
3 110 300 25
2 105 300 25
1 100 300 25

Carte Spéciale

Coup résolu (Zenkai)

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Immunise contre les mises à couvert particulières (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)

De plus, si l'adversaire est un Ennemi puissant :
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes) (annulation impossible)

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Vague de force (Zenkai)

▼À l'activation :
· Tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +20% (15 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)

[Combo possible avec]

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Carte Spéciale

Coup résolu (Transfo)

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.

*Armure d'énergie lors de la charge.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Vague de force (Transfo)

Les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts spéciaux

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Carte Spéciale

Canon magique furieux (Transfo Zenkai)

Dégâts colossaux (Explosion)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés

▼Quand l'attaque touche :
· Réduit de 80 le Ki de l'adversaire

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Volonté de résister (Transfo Zenkai)

· Tire une carte d'art physique au tour suivant
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts infligés +20% (15 secondes)
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement (15 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 28
9 128 400 29
8 126 400 29
7 124 400 29
6 122 400 29
5 120 400 29
4 115 400 30
3 110 300 30
2 105 300 30
1 100 300 30

Carte Spéciale

Canon magique furieux

Inflige des dégâts élevés de type Explosion à l'adversaire.
Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 275 300 49
4 270 300 50
3 265 300 50
2 260 300 50
1 240 300 50

Carte Verte

Volonté de résister

Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Octroie un bonus de stats réduisant de 3 secondes la durée de mise en attente pendant 15 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Équipements

Portails d'invocations