Super Saiyan Trunks adulte Super Saiyan Trunks adulte [DBL93-01U]
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Stats Max
- PV : 25044
- Atk Strike : 2756
- Def Strike : 1744
- Atk Blast : 2523
- Def Blast : 1727
- Taux de critique : 14.44%
- Récup' de ki : 24.07%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 100
- Perforation : 100
- Impact : 100
- Explosion : 100
Capacité Main
C'est ton orgueil qui a pris le dessus, tu ne penses qu'à toi !!
· Tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 40
· Régénère la jauge de téléportation de 100%
· Annule les malus de stats
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Capacités Uniques
Résonance de la puissance (Futur)
▼Si vous êtes leader :
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +30% (annulation impossible)
▼Si vous n'êtes pas leader, pour chaque ![]()
· Dégâts infligés +5% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +5% (annulation impossible)
*Jusqu'à 3 unités de soutien sont prises en compte
Capacité de départ
· Dégâts infligés +350%
· Garde contre les dégâts +270%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Entêtement (régénère 50%)
*Annulation impossible pour tous
Dernier espoir annihilateur du mal
▼Une fois entré en scène :
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
De plus, quand la jauge unique est pleine :
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Tire 1 carte (2 fois)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes) (annulation impossible) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +10 (5 secondes)
▼À l'activation d'Entêtement :
· Augmente la jauge unique de 100%
· Scelle les cartes d'art physique, d'énergie, unique et spécial de l'adversaire (3 secondes)
· Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire (15 secondes)
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Annule les malus de stats
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (3 fois)
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
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Jauge unique
Type Consommation de Ki
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▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Augmente la jauge active de 100%
· Dégâts infligés +70% (annulation impossible)
· Régénère progressivement la force (annulation impossible)
· Régénère la force des alliés de 30%
· Dégâts infligés par les alliés +30% (30 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats des alliés
*Conditions de remplissage :
Augmente en fonction de la quantité de Ki consommé à l'utilisation d'une carte par un allié
Jauge active
▼Quand vous appuyez avec une jauge active de 100% :
· Entre en état de préparation de « Coup du dernier espoir »
· Immunise contre les altérations d'état (15 secondes) (annulation impossible)
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire
· Dragon Balls de l'adversaire -2
▼[En état de préparation] Quand la jauge active descend à 0% :
· Active « Coup du dernier espoir »
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)
· Entrave à la résurrection : réduction de force (30% de la valeur initiale) (2 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Inflige des dégâts incommensurables à l'adversaire (Tranchant)
· Limite la régénération de force de l'adversaire à 60%
*Conditions de remplissage :
Augmente de 100% quand la jauge unique atteint son maximum
*Conditions de diminution [En état de préparation] :
Diminue progressivement quand vous êtes sur le terrain
*Conditions de disparition :
La jauge active disparaît à l'activation de « Coup du dernier espoir »
*Si vous êtes scellé, scellé temporairement ou si vous subissez une attaque censée vous mettre K.O. pendant l'état de préparation, celui-ci est annulé et la jauge active disparaît
*Cette attaque ne permet pas d'esquive avec un saut téléporté ni de mise à couvert
*Lors de l'attaque, annule tous les états d'Immobilisation
Capacités Z
-
Capacité Z 1

Futur :
· Attaque physique de base +28%
· Défense physique de base +28%
Cartes d'art
Physique [Saignée]
Quand l'attaque touche, inflige Saignée à l'adversaire (100%)
Énergie (Vitesse de récupération du Ki +)
Vitesse de récupération du Ki +30% (10 secondes)
Carte Strike
Carte Blast
Carte Spéciale
Carte Verte
Carte Ultime