Super Saiyan Son Goku Son Goku Son Goku Super Saiyan Son Goku [DBL99-01L]

Classement communautaire

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Stats

Puissance 1 590 254
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 25 571 1 562 072 2 571 858
Atk Strike 2 661 162 582 273 036
Atk Blast 2 541 155 247 262 485
Def Strike 1 736 106 055 191 937
Def Blast 1 719 105 012 189 839
Critique 1 428 1 428 5 018
Puissance 1 629 378
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 25 801 1 576 130 2 592 043
Atk Strike 2 794 170 711 284 606
Atk Blast 2 642 161 456 271 336
Def Strike 1 805 110 297 198 073
Def Blast 1 787 109 212 195 911
Critique 1 456 1 456 5 073
  • Récup' de ki : 24.24%
  • Récup' d'esquive : 20%
  • Slice : 100
  • Perforation : 100
  • Impact : 100
  • Explosion : 100

Capacité Main

Tu l'auras voulu !!

· Détruit 1 carte et tire une carte d'art unique au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 60
· Annule le sceau des cartes d'art unique
· Annule les altérations d'état et les malus de stats

*Conditions d'utilisation :
Après 15 secondes

Capacité Main Transfo

Botte secrète d'exception

· Détruit 1 carte et tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 60
· Augmente la jauge unique de 100%
· Annule le sceau des cartes d'art spécial

De plus, quand 2 alliés sont K.O. :
· Régénère la force de 20%
· Réduit de 100% la jauge de téléportation de l'adversaire

*Conditions d'utilisation :
Après 5 secondes

Capacités Uniques

Capacité de départ

· Augmente la jauge unique de 100%
· Dégâts infligés +340%
· Garde contre les dégâts +320%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (30 secondes)
· Ressuscite et se transforme en « Super Saiyan » (70% de force)

▼Quand il y a au moins 1 autre Saga des films dans les combattants de l'équipe :
· Dégâts infligés +20%

*Annulation impossible pour tous

Mise à couvert particulière

[Arts concernés]


[Combo possible avec]

Mise à couvert particulière

[Arts concernés]


[Combo possible avec]

Jauge unique

Type Attaque


▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Régénère le Ki de 40
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes) (annulation impossible)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -50% (10 secondes)

De plus, par allié K.O. :
*L'effet se réinitialise quand la jauge unique est consommée
· Dégâts infligés +50% (annulation impossible)

▼Pendant que la jauge est pleine :
· Dégâts infligés +50% (annulation impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (annulation impossible)

*Conditions de remplissage :
Augmente grandement chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique, d'énergie ou unique

*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement quand vous subissez une attaque d'art

Jauge unique

Type Attaque


▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Régénère le Ki de 40
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -50% (10 secondes)

De plus, par allié K.O. :
*L'effet se réinitialise quand la jauge unique est consommée
· Dégâts infligés +50% (annulation impossible)

▼Pendant que la jauge est pleine :
· Dégâts physiques infligés +50% (annulation impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (annulation impossible)

*Conditions de remplissage :
Augmente assez fortement chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique, d'énergie ou unique

*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement quand vous subissez une attaque d'art

Esprit combatif indomptable

▼Lors d'un affrontement face à un ennemi :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 30

▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou à l'utilisation d'une carte d'art spécial
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Préserve les cartes (5 secondes)

▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou à l'utilisation d'une carte d'art spécial
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Réduit de 40 le Ki de l'adversaire

▼Quand l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente
· Puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de tous les ennemis -30% (3 secondes)

De plus, si l'adversaire est un Ennemi puissant :
· Garde contre les dégâts +50% (3 secondes) (annulation impossible)

Puissance ultime qui anéantit le mal

▼Lors de la transformation :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art unique au tour suivant
· Dégâts infligés +20% (annulation impossible)
· Garde contre les dégâts +20% (annulation impossible)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (40 secondes) (annulation impossible)
· Réduit de 100% la jauge de téléportation de l'adversaire
· Scelle les cartes d'art physique et les enchaînements dévastateurs de l'adversaire (5 secondes)
· Scelle les capacités principales de tous les ennemis (5 secondes)
*Si la transformation s'active en zone basse, passe en zone haute

▼Lors d'un affrontement face à un ennemi :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 30

▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou à l'utilisation d'une carte d'art spécial
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Préserve les cartes (5 secondes)

▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou à l'utilisation d'une carte d'art spécial
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Détruit 2 cartes de l'adversaire
· Réduit de 40 le Ki de l'adversaire

▼Quand l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente
· Puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de tous les ennemis -30% (3 secondes)

De plus, si l'adversaire est un Ennemi puissant :
· Garde contre les dégâts +50% (3 secondes) (annulation impossible)

[Zone d'activation]
· Zone haute

▼À l'activation d'une action LEGEND :
· Régénère le Ki de 50
· Régénère la jauge de téléportation de 60%

De plus, quand un allié est K.O. :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art spécial au tour suivant
· « Relève interdite » à tous les ennemis (3 secondes) (2 fois)

[Combo possible avec]

[Zone d'activation]
· Zone haute

▼À l'activation d'une action LEGEND :
· Régénère le Ki de 50
· Régénère la jauge de téléportation de 60%

De plus, quand un allié est K.O. :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art spécial au tour suivant
· « Relève interdite » à tous les ennemis (3 secondes) (2 fois)

[Combo possible avec]

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Saga des films :
    · Attaque physique de base +22%
    · Attaque d'énergie de base +22%
  • Capacité Z 2

    Saga des films, Famille Goku ou Saiyan :
    · Attaque physique de base +26%
    · Attaque d'énergie de base +26%
  • Capacité Z 3

    Saga des films, Famille Goku ou Saiyan :
    · Attaque physique de base +30%
    · Attaque d'énergie de base +30%

    Saga des films :
    · Défense physique de base +15%
  • Capacité Z 4

    Saga des films, Famille Goku ou Saiyan :
    · Attaque physique de base +38%
    · Attaque d'énergie de base +38%

    Saga des films :
    · Défense physique de base +18%

Capacités Z Limited

Capacité Z Limited 1 Capacité Z Limited 2 Capacité Z Limited 3 Capacité Z Limited 4
  • Capacité Z Limited 1

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 3% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 3% la défense physique de base.
    - Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 2

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 5% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 5% la défense physique de base.
    - Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 3

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 7% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 7% la défense physique de base.
    - Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 4

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 10% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 10% la défense physique de base.
    - Augmente de 10% la défense d'énergie de base.

Personnages boostés par la Cap. Z

Boosté par les Zenkai

Cartes d'art

Physique (Zone haute : Dégâts physiques infligés +)

Dégâts physiques infligés +50% (2 secondes)

Physique (Zone haute : Dégâts physiques infligés +)

Dégâts physiques infligés +50% (2 secondes)

Carte Strike

Physique (Dégâts physiques infligés )

Physique (Choc)
Dégâts physiques infligés +20% (10 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 15
2 105 300 15
3 110 300 15
4 115 400 15
5 120 400 14
6 122 400 14
7 124 400 14
8 126 400 14
9 128 400 14
10 130 400 13

Carte Blast

Énergie (Dégâts physiques infligés )

Énergie (Choc)
Dégâts physiques infligés +20% (10 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Spéciale

Frappe furieuse (Transfo)

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +50% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)

De plus, quand la jauge unique est pleine :
· Tire une carte d'art unique au tour suivant (1 fois)
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes) (annulation impossible)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 40
2 290 300 40
3 295 300 40
4 300 300 40
5 305 300 39

Carte Verte

Tu vas payer !! (Transfo)

▼À l'activation :
· Tire une carte d'art physique au tour suivant
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 40
· Perfore 30% de la garde contre les dégâts (10 secondes)
· Préserve les cartes (5 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)

[Combo possible avec]

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 15
2 100 100 14
3 100 100 13
4 100 100 12
5 100 100 11

Carte Strike

Physique (Dégâts physiques infligés )

Physique (Choc)
Dégâts physiques infligés +20% (10 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 15
2 105 300 15
3 110 300 15
4 115 400 15
5 120 400 14
6 122 400 14
7 124 400 14
8 126 400 14
9 128 400 14
10 130 400 13

Carte Blast

Énergie (Dégâts physiques infligés )

Énergie (Choc)
Dégâts physiques infligés +20% (10 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Spéciale

Kaioken - Kamehameha

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)

De plus, quand la jauge unique est pleine :
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes) (annulation impossible)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 40
2 290 300 40
3 295 300 40
4 300 300 40
5 305 300 39

Carte Verte

Canon de l'esprit

▼À l'activation :
· Tire une carte d'art physique au tour suivant
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 40
· Perfore 20% de la garde contre les dégâts (10 secondes)
· Préserve les cartes (5 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)

[Combo possible avec]

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 15
2 100 100 14
3 100 100 13
4 100 100 12
5 100 100 11

Équipements

Portails d'invocations

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