Super Saiyan Son Goku Son Goku Son Goku Super Saiyan Son Goku [DBL99-01L]
Classement communautaire
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Stats
- Récup' de ki : 24.24%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 100
- Perforation : 100
- Impact : 100
- Explosion : 100
Capacité Main
Tu l'auras voulu !!
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art unique au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 60
· Annule le sceau des cartes d'art unique
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
*Conditions d'utilisation :
Après 15 secondes
Capacité Main Transfo
Botte secrète d'exception
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 60
· Augmente la jauge unique de 100%
· Annule le sceau des cartes d'art spécial
De plus, quand 2 alliés sont K.O. :
· Régénère la force de 20%
· Réduit de 100% la jauge de téléportation de l'adversaire
*Conditions d'utilisation :
Après 5 secondes
Capacités Uniques
Capacité de départ
· Augmente la jauge unique de 100%
· Dégâts infligés +340%
· Garde contre les dégâts +320%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (30 secondes)
· Ressuscite et se transforme en « Super Saiyan » (70% de force)
▼Quand il y a au moins 1 autre ![]()
· Dégâts infligés +20%
*Annulation impossible pour tous
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
![]()
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
![]()
Jauge unique
Type Attaque
![]()
▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Régénère le Ki de 40
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes) (annulation impossible)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -50% (10 secondes)
De plus, par allié K.O. :
*L'effet se réinitialise quand la jauge unique est consommée
· Dégâts infligés +50% (annulation impossible)
▼Pendant que la jauge est pleine :
· Dégâts infligés +50% (annulation impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (annulation impossible)
*Conditions de remplissage :
Augmente grandement chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique, d'énergie ou unique
*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement quand vous subissez une attaque d'art
Jauge unique
Type Attaque
![]()
▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Régénère le Ki de 40
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -50% (10 secondes)
De plus, par allié K.O. :
*L'effet se réinitialise quand la jauge unique est consommée
· Dégâts infligés +50% (annulation impossible)
▼Pendant que la jauge est pleine :
· Dégâts physiques infligés +50% (annulation impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (annulation impossible)
*Conditions de remplissage :
Augmente assez fortement chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique, d'énergie ou unique
*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement quand vous subissez une attaque d'art
Esprit combatif indomptable
▼Lors d'un affrontement face à un ennemi :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 30
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou à l'utilisation d'une carte d'art spécial
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Préserve les cartes (5 secondes)
▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou à l'utilisation d'une carte d'art spécial
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Réduit de 40 le Ki de l'adversaire
▼Quand l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente
· Puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de tous les ennemis -30% (3 secondes)
De plus, si l'adversaire est un ![]()
· Garde contre les dégâts +50% (3 secondes) (annulation impossible)
Puissance ultime qui anéantit le mal
▼Lors de la transformation :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art unique au tour suivant
· Dégâts infligés +20% (annulation impossible)
· Garde contre les dégâts +20% (annulation impossible)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (40 secondes) (annulation impossible)
· Réduit de 100% la jauge de téléportation de l'adversaire
· Scelle les cartes d'art physique et les enchaînements dévastateurs de l'adversaire (5 secondes)
· Scelle les capacités principales de tous les ennemis (5 secondes)
*Si la transformation s'active en zone basse, passe en zone haute
▼Lors d'un affrontement face à un ennemi :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 30
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou à l'utilisation d'une carte d'art spécial
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Préserve les cartes (5 secondes)
▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou à l'utilisation d'une carte d'art spécial
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Détruit 2 cartes de l'adversaire
· Réduit de 40 le Ki de l'adversaire
▼Quand l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente
· Puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de tous les ennemis -30% (3 secondes)
De plus, si l'adversaire est un ![]()
· Garde contre les dégâts +50% (3 secondes) (annulation impossible)
[Zone d'activation]
· Zone haute
▼À l'activation d'une action LEGEND :
· Régénère le Ki de 50
· Régénère la jauge de téléportation de 60%
De plus, quand un allié est K.O. :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art spécial au tour suivant
· « Relève interdite » à tous les ennemis (3 secondes) (2 fois)
[Zone d'activation]
· Zone haute
▼À l'activation d'une action LEGEND :
· Régénère le Ki de 50
· Régénère la jauge de téléportation de 60%
De plus, quand un allié est K.O. :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art spécial au tour suivant
· « Relève interdite » à tous les ennemis (3 secondes) (2 fois)
Capacités Z
-
Capacité Z 1

Saga des films :
· Attaque physique de base +22%
· Attaque d'énergie de base +22%
Capacités Z Limited
-
Capacité Z Limited 1
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 3% l'attaque physique de base.
- Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 3% la défense physique de base.
- Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
Personnages boostés par la Cap. Z
Boosté par les Zenkai
Cartes d'art
Physique (Zone haute : Dégâts physiques infligés +)
Dégâts physiques infligés +50% (2 secondes)
Physique (Zone haute : Dégâts physiques infligés +)
Dégâts physiques infligés +50% (2 secondes)
Carte Strike
Physique (Dégâts physiques infligés )
Physique (Choc)
Dégâts physiques infligés +20% (10 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 1 | 100 | 300 | 15 |
| 2 | 105 | 300 | 15 |
| 3 | 110 | 300 | 15 |
| 4 | 115 | 400 | 15 |
| 5 | 120 | 400 | 14 |
| 6 | 122 | 400 | 14 |
| 7 | 124 | 400 | 14 |
| 8 | 126 | 400 | 14 |
| 9 | 128 | 400 | 14 |
| 10 | 130 | 400 | 13 |
Carte Blast
Énergie (Dégâts physiques infligés )
Énergie (Choc)
Dégâts physiques infligés +20% (10 secondes)
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 1 | 100 | 300 | 20 |
| 2 | 105 | 300 | 20 |
| 3 | 110 | 300 | 20 |
| 4 | 115 | 400 | 20 |
| 5 | 120 | 400 | 19 |
| 6 | 122 | 400 | 19 |
| 7 | 124 | 400 | 19 |
| 8 | 126 | 400 | 19 |
| 9 | 128 | 400 | 19 |
| 10 | 130 | 400 | 18 |
Carte Spéciale
Frappe furieuse (Transfo)
Dégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +50% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)
De plus, quand la jauge unique est pleine :
· Tire une carte d'art unique au tour suivant (1 fois)
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes) (annulation impossible)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire
*Armure d'énergie lors de la charge
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 1 | 270 | 300 | 40 |
| 2 | 290 | 300 | 40 |
| 3 | 295 | 300 | 40 |
| 4 | 300 | 300 | 40 |
| 5 | 305 | 300 | 39 |
Carte Verte
Tu vas payer !! (Transfo)
▼À l'activation :
· Tire une carte d'art physique au tour suivant
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 40
· Perfore 30% de la garde contre les dégâts (10 secondes)
· Préserve les cartes (5 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
![]()
![]()
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 1 | 100 | 100 | 15 |
| 2 | 100 | 100 | 14 |
| 3 | 100 | 100 | 13 |
| 4 | 100 | 100 | 12 |
| 5 | 100 | 100 | 11 |
Carte Strike
Physique (Dégâts physiques infligés )
Physique (Choc)
Dégâts physiques infligés +20% (10 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 1 | 100 | 300 | 15 |
| 2 | 105 | 300 | 15 |
| 3 | 110 | 300 | 15 |
| 4 | 115 | 400 | 15 |
| 5 | 120 | 400 | 14 |
| 6 | 122 | 400 | 14 |
| 7 | 124 | 400 | 14 |
| 8 | 126 | 400 | 14 |
| 9 | 128 | 400 | 14 |
| 10 | 130 | 400 | 13 |
Carte Blast
Énergie (Dégâts physiques infligés )
Énergie (Choc)
Dégâts physiques infligés +20% (10 secondes)
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 1 | 100 | 300 | 20 |
| 2 | 105 | 300 | 20 |
| 3 | 110 | 300 | 20 |
| 4 | 115 | 400 | 20 |
| 5 | 120 | 400 | 19 |
| 6 | 122 | 400 | 19 |
| 7 | 124 | 400 | 19 |
| 8 | 126 | 400 | 19 |
| 9 | 128 | 400 | 19 |
| 10 | 130 | 400 | 18 |
Carte Spéciale
Kaioken - Kamehameha
Dégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)
De plus, quand la jauge unique est pleine :
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes) (annulation impossible)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire
*Armure d'énergie lors de la charge
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 1 | 270 | 300 | 40 |
| 2 | 290 | 300 | 40 |
| 3 | 295 | 300 | 40 |
| 4 | 300 | 300 | 40 |
| 5 | 305 | 300 | 39 |
Carte Verte
Canon de l'esprit
▼À l'activation :
· Tire une carte d'art physique au tour suivant
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 40
· Perfore 20% de la garde contre les dégâts (10 secondes)
· Préserve les cartes (5 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
![]()
![]()
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 1 | 100 | 100 | 15 |
| 2 | 100 | 100 | 14 |
| 3 | 100 | 100 | 13 |
| 4 | 100 | 100 | 12 |
| 5 | 100 | 100 | 11 |