Super Saiyan Trunks jeune Super Saiyan Trunks jeune [DBL-EVT-113S]

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Stats

★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
Puissance 1 536 159
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 23 940 1 462 440 2 438 572 —
Atk Strike 2 246 137 173 238 292 —
Atk Blast 2 638 161 141 270 495 —
Def Strike 1 721 105 136 190 335 —
Def Blast 1 687 103 083 187 216 —
Critique 1 313 1 313 4 856 —
  • Récup' de ki : 23.01%
  • Récup' d'esquive : 20%
  • Slice : 100
  • Perforation : 100
  • Impact : 100
  • Explosion : 100

Capacité Main

En mémoire des compagnons tués

· Détruit toutes les cartes et tire 4 cartes d'art d'énergie
· Régénère la force de 20%
· Régénère le Ki de 60
· Dégâts d'énergie infligés +50% (5 secondes) (annulation impossible)
· Coût des arts d'énergie -10 (5 secondes) (annulation impossible)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (annulation impossible)
· Préserve le Ki (5 secondes)

*Conditions d'utilisation :
Après 15 secondes

Capacités Uniques

Puissance acquise dans le passé

▼Une fois entré en scène :
· Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 40

▼En fonction du nombre de fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
*Le nombre d'utilisations se réinitialise lors d'un remplacement
[1re fois]
· Immunise contre les mises à couvert particulières (3 secondes)
[1re fois et au-delà]
· Dégâts d'énergie infligés +30% (annulation impossible) (5 fois)
· Dégâts infligés par la prochaine technique spéciale utilisée +30% (annulation impossible) (150% max)
[2e fois]
· Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant
· Régénère le Ki de 40
[3e fois]
· Tire une carte d'art unique au tour suivant (1 fois)
*Le nombre d'utilisations se réinitialise lors de l'utilisation de la capacité principale
· Renforce le prochain art unique utilisé

▼Quand vous subissez une attaque d'art physique (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère la force de 10%
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Scelle les cartes d'art d'énergie de l'adversaire (5 secondes)
· Annule les bonus d'état de l'adversaire

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur (3 fois) :
· Garde contre les dégâts des Futur, Exclusif aux événements ou Saiyan métis alliés +20% (3 secondes)
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés

Capacité de départ

· Dégâts infligés +300%
· Garde contre les dégâts +280%
· Vitesse de régénération du Ki +40%
· Immunise 3 fois contre les malus de stats

▼Par combattant de l'équipe Futur, Exclusif aux événements ou Saiyan métis autre que soi :
· Dégâts d'énergie infligés +20%
· Dégâts spéciaux infligés +10%
· Garde contre les dégâts +20%
· Coût des arts spéciaux -5

*Annulation impossible pour tous

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Futur :
    · Attaque d'énergie de base +19%
  • Capacité Z 2

    Futur ou Exclusif aux événements :
    · Attaque d'énergie de base +22%
  • Capacité Z 3

    Futur, Exclusif aux événements ou Saiyan métis :
    · Attaque d'énergie de base +29%
    · Défense physique de base +29%
  • Capacité Z 4

    Futur, Exclusif aux événements ou Saiyan métis :
    · Attaque d'énergie de base +33%
    · Défense physique de base +33%

Personnages boostés par la Cap. Z

Boosté par les Zenkai

Cartes d'art

Énergie (Dégâts d'énergie infligés +)

Dégâts d'énergie infligés +20% (2 secondes)

Énergie (Dégâts d'énergie infligés +)

Dégâts d'énergie infligés +20% (2 secondes)

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie (Qté régén. force +)

Énergie (Choc)
Quantité de régénération de force +5% (15 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Spéciale

Change le futur

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
· Taux de coups critiques +30% (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Scelle les cartes d'art d'énergie de l'adversaire (5 secondes)
· Puissance des arts physiques de tous les ennemis -15% (20 secondes)

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 50
2 290 300 50
3 295 300 50
4 300 300 50
5 305 300 49

Carte Verte

Allons autre part.

▼À l'activation :
· Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 40

De plus, quand les arts uniques sont renforcés :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Dégâts spéciaux infligés +20% (3 secondes)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· « Relève interdite » à tous les alliés et ennemis (3 secondes)
· Dégâts subis par tous les ennemis +30% (10 secondes)

[Combo possible avec]

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 20
2 100 100 19
3 100 100 18
4 100 100 17
5 100 100 16

Équipements

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