Super Saiyan Son Gohan enfant Super Saiyan Son Gohan enfant [DBL88-03S]

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Stats Max

  • PV : 24406 2464530
  • Atk Strike : 2403 242612
  • Def Strike : 1645 166153
  • Atk Blast : 2595 262010
  • Def Blast : 1629 164502
  • Taux de critique : 13.46% 13.46%
  • Récup' de ki : 22.84% 22.84%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 100 100
  • Perforation : 100 100
  • Impact : 100 100
  • Explosion : 100 100

Capacité Main

Instant paisible

· Détruit 2 cartes et tire 1 carte d'art unique et 1 carte d'art ultime
· Régénère le Ki de 50
· Régénère la force des alliés de 20%
· Régénère la force des Saiyan métis ou DB alliés de 10%
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire

*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes

Capacités Uniques

Capacité de départ

· Dégâts infligés +290%
· Garde contre les dégâts +220%
· Vitesse de régénération du Ki +40%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente lors d'un remplacement des DB alliés

De plus, pour les Saiyan métis ou DB alliés :
· Dégâts infligés +40%
· Garde contre les dégâts +10%
· Quantité de régénération de force +20%
· Vitesse de régénération du Ki +40%

*Annulation impossible pour tous

Super Saiyan calme

▼Une fois entré en scène :
· Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant
· Régénère le Ki de 40
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Réduit de 35 le Ki de l'adversaire
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis

▼Quand vous tirez une carte d'art d'énergie ou unique :
· Régénère la force de 3%
· Régénère le Ki de 10
· Régénère la jauge de téléportation de 15%
· Dégâts d'énergie infligés +20% (10 secondes)
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés (2 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement

▼Quand une attaque d'art physique ou d'énergie touche :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant (2 fois)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)

▼Lors d'une mise à couvert d'un allié :
· Renforce le prochain art spécial ou unique utilisé
· Régénère la force des alliés de 5%

▼Quand vous vous repliez :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 20
· Réduit de 20 le Ki de l'adversaire

Mise à couvert particulière

[Arts concernés]


[Combo possible avec]

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Saiyan métis :
    · Défense physique de base +22%
    · Défense d'énergie de base +22%
  • Capacité Z 2

    Saiyan métis, Famille Goku ou DB :
    · Défense physique de base +26%
    · Défense d'énergie de base +26%
  • Capacité Z 3

    Saiyan métis, Famille Goku ou DB :
    · Défense physique de base +30%
    · Défense d'énergie de base +30%

    DB :
    · Attaque physique de base +15%
  • Capacité Z 4

    Saiyan métis, Famille Goku ou DB :
    · Défense physique de base +35%
    · Défense d'énergie de base +35%

    DB :
    · Attaque physique de base +18%

Cartes d'art

Physique (Dégâts d'énergie subis +)

Quand l'attaque touche, dégâts d'énergie subis par l'adversaire +20% (15 secondes)

Énergie (Dégâts d'énergie infligés +)

Dégâts d'énergie infligés +20% (2 secondes)

Carte Strike

Physique (Dégâts d'énergie subis ↑)

Physique (Choc)
Quand l'attaque touche, dégâts d'énergie subis par l'adversaire +10% (10 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Énergie (Régénération de la jauge de téléportation)

Énergie (Choc)
Régénère 10% de la jauge de téléportation

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Spéciale

Super éclat explosif

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Tire une carte d'art unique au tour suivant
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)

De plus, quand les arts spéciaux sont renforcés :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes) (annulation impossible)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes) (annulation impossible)

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 39
4 300 300 40
3 295 300 40
2 290 300 40
1 270 300 40

Carte Verte

Libération d'esprit combatif

· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Préserve le Ki (5 secondes)

▼Quand les arts uniques sont renforcés :
· Dégâts infligés par les alliés +30% (15 secondes) (annulation impossible)
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Carte Ultime

Super tir démoniaque

Dégâts colossaux (Explosion)

▼À l'activation :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 4 cartes
· Dégâts ultimes infligés +30% (3 secondes)

De plus, les effets suivants s'activent par carte d'art d'énergie en votre possession :
· Dégâts ultimes infligés +30% (3 secondes) (annulation impossible)
· Taux de coups critiques +15% (3 secondes) (annulation impossible)

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 395 300 19
4 390 300 20
3 385 300 20
2 380 300 20
1 355 300 20

Équipements

Portails d'invocations