Super Saiyan Son Gohan enfant Super Saiyan Son Gohan enfant [DBL88-03S]
Tags
Stats Max
- PV : 24406
- Atk Strike : 2403
- Def Strike : 1645
- Atk Blast : 2595
- Def Blast : 1629
- Taux de critique : 13.46%
- Récup' de ki : 22.84%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 100
- Perforation : 100
- Impact : 100
- Explosion : 100
Capacité Main
Instant paisible
· Détruit 2 cartes et tire 1 carte d'art unique et 1 carte d'art ultime
· Régénère le Ki de 50
· Régénère la force des alliés de 20%
· Régénère la force des
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Capacités Uniques
Capacité de départ
· Dégâts infligés +290%
· Garde contre les dégâts +220%
· Vitesse de régénération du Ki +40%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente lors d'un remplacement des
DB alliés
De plus, pour les
Saiyan métis ou
DB alliés :
· Dégâts infligés +40%
· Garde contre les dégâts +10%
· Quantité de régénération de force +20%
· Vitesse de régénération du Ki +40%
*Annulation impossible pour tous
Super Saiyan calme
▼Une fois entré en scène :
· Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant
· Régénère le Ki de 40
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Réduit de 35 le Ki de l'adversaire
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
▼Quand vous tirez une carte d'art d'énergie ou unique :
· Régénère la force de 3%
· Régénère le Ki de 10
· Régénère la jauge de téléportation de 15%
· Dégâts d'énergie infligés +20% (10 secondes)
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés (2 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
▼Quand une attaque d'art physique ou d'énergie touche :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant (2 fois)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
▼Lors d'une mise à couvert d'un allié :
· Renforce le prochain art spécial ou unique utilisé
· Régénère la force des alliés de 5%
▼Quand vous vous repliez :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 20
· Réduit de 20 le Ki de l'adversaire
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
![]()
Capacités Z
-
Capacité Z 1
Saiyan métis :
· Défense physique de base +22%
· Défense d'énergie de base +22%
Cartes d'art
Physique (Dégâts d'énergie subis +)
Quand l'attaque touche, dégâts d'énergie subis par l'adversaire +20% (15 secondes)
Énergie (Dégâts d'énergie infligés +)
Dégâts d'énergie infligés +20% (2 secondes)
Carte Strike
Physique (Dégâts d'énergie subis ↑)
Physique (Choc)
Quand l'attaque touche, dégâts d'énergie subis par l'adversaire +10% (10 secondes)
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 10 | 130 | 400 | 18 |
| 9 | 128 | 400 | 19 |
| 8 | 126 | 400 | 19 |
| 7 | 124 | 400 | 19 |
| 6 | 122 | 400 | 19 |
| 5 | 120 | 400 | 19 |
| 4 | 115 | 400 | 20 |
| 3 | 110 | 300 | 20 |
| 2 | 105 | 300 | 20 |
| 1 | 100 | 300 | 20 |
Carte Blast
Énergie (Régénération de la jauge de téléportation)
Énergie (Choc)
Régénère 10% de la jauge de téléportation
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 10 | 130 | 400 | 18 |
| 9 | 128 | 400 | 19 |
| 8 | 126 | 400 | 19 |
| 7 | 124 | 400 | 19 |
| 6 | 122 | 400 | 19 |
| 5 | 120 | 400 | 19 |
| 4 | 115 | 400 | 20 |
| 3 | 110 | 300 | 20 |
| 2 | 105 | 300 | 20 |
| 1 | 100 | 300 | 20 |
Carte Spéciale
Super éclat explosif
Dégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Tire une carte d'art unique au tour suivant
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
De plus, quand les arts spéciaux sont renforcés :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes) (annulation impossible)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes) (annulation impossible)
*Armure d'énergie lors de la charge
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 5 | 305 | 300 | 39 |
| 4 | 300 | 300 | 40 |
| 3 | 295 | 300 | 40 |
| 2 | 290 | 300 | 40 |
| 1 | 270 | 300 | 40 |
Carte Verte
Libération d'esprit combatif
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Préserve le Ki (5 secondes)
▼Quand les arts uniques sont renforcés :
· Dégâts infligés par les alliés +30% (15 secondes) (annulation impossible)
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 5 | 100 | 100 | 11 |
| 4 | 100 | 100 | 12 |
| 3 | 100 | 100 | 13 |
| 2 | 100 | 100 | 14 |
| 1 | 100 | 100 | 15 |
Carte Ultime
Super tir démoniaque
Dégâts colossaux (Explosion)
▼À l'activation :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 4 cartes
· Dégâts ultimes infligés +30% (3 secondes)
De plus, les effets suivants s'activent par carte d'art d'énergie en votre possession :
· Dégâts ultimes infligés +30% (3 secondes) (annulation impossible)
· Taux de coups critiques +15% (3 secondes) (annulation impossible)
*Armure d'énergie lors de la charge
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 5 | 395 | 300 | 19 |
| 4 | 390 | 300 | 20 |
| 3 | 385 | 300 | 20 |
| 2 | 380 | 300 | 20 |
| 1 | 355 | 300 | 20 |