Tire la carte d'art ultime « Destruction finale » au tour suivant.
Régénère la force de 25% et le Ki de 50.
Augmente la jauge unique de 50%.
Régénère 100% de la jauge de téléportation.
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Capacité Main Zenkai
Sache que je n'ai besoin de l'aide de personne.
· Tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 25%
· Régénère le Ki de 50
· Régénère la jauge de téléportation de 100%
· Augmente la jauge unique de 70%
· Immunise contre les mises à couvert particulières (10 secondes)
· Dragon Balls de l'adversaire -1
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Capacités Uniques
L'apogée des Saiyans surpassant la légende
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente la jauge unique de 30%.
- Augmente de 100% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art physique au tour suivant.
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 60% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 50% les dégâts infligés par le prochain art physique utilisé (cumul impossible).
- Augmente de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis.
De plus, les effets suivants s'activent si 2 alliés sont K.O. :
- Régénère la force de 20%.
- Augmente la jauge unique de 50%.
Les effets suivants s'activent toutes les 3 secondes après que vous soyez rentré sur le terrain :
- Régénère la force de 3% et le Ki de 20.
- Augmente de 20% les dégâts infligés (60% max).
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 10% les dégâts subis pendant 10 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 3 le coût de tous les arts pendant 10 secondes.
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés (se déclenche 5 fois).
- Réduit de 20 le Ki de l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 10% la puissance des arts physiques et d'énergie pendant 10 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 30% la puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil pendant 10 secondes.
Puissance digne de ce nom
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Lorsque vous êtes sur le terrain, votre jauge unique augmente à grande vitesse.
Lorsque la jauge unique est remplie, les effets suivants s'activent :
- Régénère 100% de la jauge de téléportation (se déclenche 3 fois).
- Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 15 secondes (annulation impossible).
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
- Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats pendant 10 secondes.
- Scelle les arts spéciaux, ultimes et d'éveil de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 5 secondes.
- Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire pendant 5 secondes.
- Empêche l'ensemble des ennemis d'utiliser leurs capacités principales pendant 5 secondes.
De plus, pendant que la jauge unique est remplie, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
Lorsque vous vous repliez, la jauge unique se consomme entièrement et les effets suivants s'activent :
- Régénère votre force de 10%.
- Régénère le Ki des alliés de 20.
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés pendant 15 secondes.
De plus, si votre jauge unique était remplie, les effets suivants s'activent :
- Régénère votre force de 10%.
- Réduit de 4 secondes votre durée de mise en attente.
Capacité de départ
· Augmente la jauge unique de 50%
· Dégâts infligés +230%
· Garde contre les dégâts +180%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
*Annulation impossible pour tous
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
[Combo possible avec]
Jauge unique
Type Temps écoulé
▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Régénère la jauge de téléportation de 100%
· Immunise contre les mises à couvert particulières (10 secondes)
· Annule les désavantages d'attribut (15 secondes) (annulation impossible)
· Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats (10 secondes) (annulation impossible)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Scelle les arts spéciaux, ultimes et d'éveil de l'adversaire (5 secondes)
· Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire (5 secondes)
· Scelle les capacités principales de tous les ennemis (5 secondes)
▼Pendant que la jauge est pleine :
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (annulation impossible)
▼Quand vous vous repliez, lorsque la jauge est pleine :
· Régénère la force de 10%
· Réduit de 4 secondes la durée de mise en attente
*Conditions de remplissage :
Augmente à grande vitesse quand vous êtes sur le terrain
*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement quand vous vous repliez
L'apogée des Saiyans surpassant la légende
▼Une fois entré en scène :
· Tire une carte d'art physique au tour suivant
· Régénère le Ki de 30
· Augmente la jauge unique de 20%
· Dégâts infligés par le prochain art physique utilisé +80% (cumul impossible)
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
De plus, quand 2 alliés sont K.O. :
· Régénère la force de 20%
· Augmente la jauge unique de 50%
▼Toutes les 3 secondes tant que vous êtes sur le terrain :
· Régénère la force de 3%
· Régénère le Ki de 20
· Dégâts infligés +20% (annulation impossible) (3 fois)
· Dégâts subis par l'adversaire +10% (10 secondes)
· Coût de tous les arts de l'adversaire +3 (10 secondes)
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement :
· Dégâts infligés +20% (10 secondes)
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés (5 fois)
· Réduit de 20 le Ki de l'adversaire
· Puissance des arts physiques et d'énergie de tous les ennemis -10% (10 secondes)
· Puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de tous les ennemis -30% (10 secondes)
Puissance digne de ce nom
▼Quand vous subissez une attaque d'art physique ou d'énergie :
· Augmente la jauge unique de 10%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de l'adversaire -1 rang (3 secondes)
De plus, quand la jauge unique est pleine (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Détruit 1 carte de l'adversaire
▼Quand vous vous repliez :
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 20
· Dégâts infligés par les alliés +20% (15 secondes)
Super Vegeta, le dominateur
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Tire une carte d'art unique au tour suivant (1 fois)
· Augmente la jauge unique de 15%
De plus, si vous avez au moins 1 carte d'art spécial (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 3 cartes
· Régénère le Ki de 50
Fierté dangereuse
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Régénère la force de 15%
· Augmente la jauge unique de 80%
· Garde contre les dégâts +40% (3 secondes)
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
Capacités Z
Capacité Z 1
Capacité Z 2
Capacité Z 3
Capacité Z 4
Capacité Z 1
Lignée royale Vegeta :
· Attaque physique de base +22%
· Défense physique de base +22%
Capacité Z 2
Lignée royale Vegeta ou Saga Z - Cell :
· Attaque physique de base +26%
· Défense physique de base +26%
Capacité Z 3
Lignée royale Vegeta, Saga Z - Cell ou Saiyan :
· Attaque physique de base +30%
· Défense physique de base +30%
Lignée royale Vegeta :
· Défense d'énergie de base +15%
Capacité Z 4
Lignée royale Vegeta, Saga Z - Cell ou Saiyan :
· Attaque physique de base +38%
· Défense physique de base +38%
Lignée royale Vegeta :
· Défense d'énergie de base +18%
Capacités Z Limited
Capacité Z Limited 1
Capacité Z Limited 2
Capacité Z Limited 3
Capacité Z Limited 4
Capacité Z Limited 1
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 3% l'attaque physique de base.
- Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 3% la défense physique de base.
- Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
Capacité Z Limited 2
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 5% l'attaque physique de base.
- Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 5% la défense physique de base.
- Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
Capacité Z Limited 3
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 7% l'attaque physique de base.
- Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 7% la défense physique de base.
- Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
Capacité Z Limited 4
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 10% l'attaque physique de base.
- Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 10% la défense physique de base.
- Augmente de 10% la défense d'énergie de base.
À la fois et Lignée royale Vegeta :
· Attaque physique de base +20%
· Attaque d'énergie de base +20%
· Défense physique de base +15%
· Défense d'énergie de base +15%
Capacité Zenkai 2
À la fois et Lignée royale Vegeta :
· Attaque physique de base +25%
· Attaque d'énergie de base +25%
· Défense physique de base +20%
· Défense d'énergie de base +20%
Capacité Zenkai 3
À la fois et Lignée royale Vegeta :
· Attaque physique de base +35%
· Attaque d'énergie de base +35%
· Défense physique de base +30%
· Défense d'énergie de base +30%
Capacité Zenkai 4
À la fois et Lignée royale Vegeta :
· Attaque physique de base +40%
· Attaque d'énergie de base +40%
· Défense physique de base +35%
· Défense d'énergie de base +35%
Physique (Choc)
Quand l'attaque touche, réduit de 30 le Ki de l'adversaire
*Armure d'énergie lors de la charge
Afficher les niveaux
Niveau
Puissance
Crit'
Coût
1
100
300
15
2
105
300
15
3
110
300
15
4
115
400
15
5
120
400
14
6
122
400
14
7
124
400
14
8
126
400
14
9
128
400
14
10
130
400
13
Carte Blast
Énergie (Ki ) (Zenkai)
Énergie (Choc)
Quand l'attaque touche, réduit de 30 le Ki de l'adversaire
Afficher les niveaux
Niveau
Puissance
Crit'
Coût
1
100
300
25
2
105
300
25
3
110
300
25
4
115
400
25
5
120
400
24
6
122
400
24
7
124
400
24
8
126
400
24
9
128
400
24
10
130
400
23
Carte Spéciale
Attaque enragée (Zenkai)
Dégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Régénère le Ki de 50
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -70% (10 secondes)
De plus, détruit toutes vos cartes, et en fonction du nombre de cartes détruites :
[0 carte]
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
[1 carte]
· Dégâts spéciaux infligés +50% (3 secondes)
[2 cartes]
· Dégâts spéciaux infligés +70% (3 secondes)
[3 cartes]
· Dégâts spéciaux infligés +100% (3 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
Afficher les niveaux
Niveau
Puissance
Crit'
Coût
1
270
300
50
2
290
300
50
3
295
300
50
4
300
300
50
5
305
300
49
Carte Verte
Ki augmentant sans limite (Zenkai)
· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 50
· Augmente la jauge unique de 30%
· Dégâts infligés +20% (15 secondes)
· Coût des arts spéciaux -15 (annulation impossible) (1 fois)
· Quantité de régénération de force +15% (15 secondes)
· Détruit 2 cartes de l'adversaire
De plus, quand la jauge unique est pleine :
· Dégâts ultimes infligés +30% (3 secondes) (annulation impossible)
· Perfore 30% de la garde contre les dégâts (3 secondes) (annulation impossible)
Afficher les niveaux
Niveau
Puissance
Crit'
Coût
1
355
300
20
2
380
300
20
3
385
300
20
4
390
300
20
5
395
300
19
Carte Strike
Physique (Ki ↓)
Attaque physique (Choc)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, réduit son Ki de 30.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Afficher les niveaux
Niveau
Puissance
Crit'
Coût
1
100
300
20
2
105
300
20
3
110
300
20
4
115
400
20
5
120
400
19
6
122
400
19
7
124
400
19
8
126
400
19
9
128
400
19
10
130
400
18
Carte Blast
Énergie (Ki ↓)
Attaque d'énergie (Choc)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, réduit son Ki de 30.
Afficher les niveaux
Niveau
Puissance
Crit'
Coût
1
100
300
30
2
105
300
30
3
110
300
30
4
115
400
30
5
120
400
29
6
122
400
29
7
124
400
29
8
126
400
29
9
128
400
29
10
130
400
28
Carte Spéciale
Attaque enragée
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 70% la quantité de régénération de force pendant 10 secondes.
Détruit l'intégralité de vos cartes.
Les effets suivants s'activent en fonction du nombre de cartes d'arts détruites :
0 carte : augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
1 carte : augmente de 40% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes et régénère le Ki de 30.
2 cartes ou plus : augmente de 60% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes et régénère le Ki de 50.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Afficher les niveaux
Niveau
Puissance
Crit'
Coût
1
270
300
50
2
290
300
50
3
295
300
50
4
300
300
50
5
305
300
49
Carte Verte
Ki augmentant sans limite
Tire 1 carte au hasard.
Régénère le Ki de 50.
Augmente la jauge unique de 20%.
Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Augmente de 15% la quantité de régénération de force pendant 15 secondes.
Réduit de 15 le coût de la prochaine technique spéciale utilisée (cumul impossible).
Détruit aléatoirement 2 cartes d'arts de l'adversaire.
Afficher les niveaux
Niveau
Puissance
Crit'
Coût
1
100
100
15
2
100
100
14
3
100
100
13
4
100
100
12
5
100
100
11
Carte Ultime
Destruction finale
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 40% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
[Utilisation lorsque la jauge unique est remplie]
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 30% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 30% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.