Super Vegeta Super Vegeta [DBL68-01S]

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Stats Max

  • PV : 24051 2428659
  • Atk Strike : 2627 265260
  • Def Strike : 1734 175078
  • Atk Blast : 2556 258064
  • Def Blast : 1717 173344
  • Taux de critique : 14.44% 14.44%
  • Récup' de ki : 23.9% 23.9%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 100 100
  • Perforation : 100 100
  • Impact : 100 100
  • Explosion : 100 100

Capacité Main

Sache que je n'ai besoin de l'aide de personne.

Tire la carte d'art ultime « Destruction finale » au tour suivant.
Régénère la force de 25% et le Ki de 50.
Augmente la jauge unique de 50%.
Régénère 100% de la jauge de téléportation.
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacité Main Zenkai

Sache que je n'ai besoin de l'aide de personne.

· Tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 25%
· Régénère le Ki de 50
· Régénère la jauge de téléportation de 100%
· Augmente la jauge unique de 70%
· Immunise contre les mises à couvert particulières (10 secondes)
· Dragon Balls de l'adversaire -1

*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes

Capacités Uniques

L'apogée des Saiyans surpassant la légende

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente la jauge unique de 30%.
- Augmente de 100% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art physique au tour suivant.
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 60% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 50% les dégâts infligés par le prochain art physique utilisé (cumul impossible).
- Augmente de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis.

De plus, les effets suivants s'activent si 2 alliés sont K.O. :

- Régénère la force de 20%.
- Augmente la jauge unique de 50%.

Les effets suivants s'activent toutes les 3 secondes après que vous soyez rentré sur le terrain :

- Régénère la force de 3% et le Ki de 20.
- Augmente de 20% les dégâts infligés (60% max).
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 10% les dégâts subis pendant 10 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 3 le coût de tous les arts pendant 10 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés (se déclenche 5 fois).
- Réduit de 20 le Ki de l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 10% la puissance des arts physiques et d'énergie pendant 10 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 30% la puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil pendant 10 secondes.

Puissance digne de ce nom

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Lorsque vous êtes sur le terrain, votre jauge unique augmente à grande vitesse.
Lorsque la jauge unique est remplie, les effets suivants s'activent :

- Régénère 100% de la jauge de téléportation (se déclenche 3 fois).
- Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 15 secondes (annulation impossible).
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
- Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats pendant 10 secondes.
- Scelle les arts spéciaux, ultimes et d'éveil de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 5 secondes.
- Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire pendant 5 secondes.
- Empêche l'ensemble des ennemis d'utiliser leurs capacités principales pendant 5 secondes.

De plus, pendant que la jauge unique est remplie, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).

Lorsque vous vous repliez, la jauge unique se consomme entièrement et les effets suivants s'activent :

- Régénère votre force de 10%.
- Régénère le Ki des alliés de 20.
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés pendant 15 secondes.

De plus, si votre jauge unique était remplie, les effets suivants s'activent :

- Régénère votre force de 10%.
- Réduit de 4 secondes votre durée de mise en attente.

Capacité de départ

· Augmente la jauge unique de 50%
· Dégâts infligés +230%
· Garde contre les dégâts +180%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang

*Annulation impossible pour tous

L'apogée des Saiyans surpassant la légende

▼Une fois entré en scène :
· Tire une carte d'art physique au tour suivant
· Régénère le Ki de 30
· Augmente la jauge unique de 20%
· Dégâts infligés par le prochain art physique utilisé +80% (cumul impossible)
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis

De plus, quand 2 alliés sont K.O. :
· Régénère la force de 20%
· Augmente la jauge unique de 50%

▼Toutes les 3 secondes tant que vous êtes sur le terrain :
· Régénère la force de 3%
· Régénère le Ki de 20
· Dégâts infligés +20% (annulation impossible) (3 fois)
· Dégâts subis par l'adversaire +10% (10 secondes)
· Coût de tous les arts de l'adversaire +3 (10 secondes)

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement :
· Dégâts infligés +20% (10 secondes)
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés (5 fois)
· Réduit de 20 le Ki de l'adversaire
· Puissance des arts physiques et d'énergie de tous les ennemis -10% (10 secondes)
· Puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de tous les ennemis -30% (10 secondes)

Mise à couvert particulière

[Arts concernés]


[Combo possible avec]

Jauge unique

Type Temps écoulé


▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Régénère la jauge de téléportation de 100%
· Immunise contre les mises à couvert particulières (10 secondes)
· Annule les désavantages d'attribut (15 secondes) (annulation impossible)
· Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats (10 secondes) (annulation impossible)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Scelle les arts spéciaux, ultimes et d'éveil de l'adversaire (5 secondes)
· Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire (5 secondes)
· Scelle les capacités principales de tous les ennemis (5 secondes)

▼Pendant que la jauge est pleine :
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (annulation impossible)

▼Quand vous vous repliez, lorsque la jauge est pleine :
· Régénère la force de 10%
· Réduit de 4 secondes la durée de mise en attente

*Conditions de remplissage :
Augmente à grande vitesse quand vous êtes sur le terrain

*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement quand vous vous repliez

Puissance digne de ce nom

▼Quand vous subissez une attaque d'art physique ou d'énergie :
· Augmente la jauge unique de 10%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de l'adversaire -1 rang (3 secondes)

De plus, quand la jauge unique est pleine (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Détruit 1 carte de l'adversaire

▼Quand vous vous repliez :
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 20
· Dégâts infligés par les alliés +20% (15 secondes)

Super Vegeta, le dominateur

▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Tire une carte d'art unique au tour suivant (1 fois)
· Augmente la jauge unique de 15%

De plus, si vous avez au moins 1 carte d'art spécial (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 3 cartes
· Régénère le Ki de 50

Fierté dangereuse

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Régénère la force de 15%
· Augmente la jauge unique de 80%
· Garde contre les dégâts +40% (3 secondes)
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lignée royale Vegeta :
    · Attaque physique de base +22%
    · Défense physique de base +22%
  • Capacité Z 2

    Lignée royale Vegeta ou Saga Z - Cell :
    · Attaque physique de base +26%
    · Défense physique de base +26%
  • Capacité Z 3

    Lignée royale Vegeta, Saga Z - Cell ou Saiyan :
    · Attaque physique de base +30%
    · Défense physique de base +30%

    Lignée royale Vegeta :
    · Défense d'énergie de base +15%
  • Capacité Z 4

    Lignée royale Vegeta, Saga Z - Cell ou Saiyan :
    · Attaque physique de base +38%
    · Défense physique de base +38%

    Lignée royale Vegeta :
    · Défense d'énergie de base +18%

Capacités Z Limited

Capacité Z Limited 1 Capacité Z Limited 2 Capacité Z Limited 3 Capacité Z Limited 4
  • Capacité Z Limited 1

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 3% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 3% la défense physique de base.
    - Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 2

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 5% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 5% la défense physique de base.
    - Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 3

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 7% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 7% la défense physique de base.
    - Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 4

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 10% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 10% la défense physique de base.
    - Augmente de 10% la défense d'énergie de base.

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    À la fois et Lignée royale Vegeta :
    · Attaque physique de base +20%
    · Attaque d'énergie de base +20%
    · Défense physique de base +15%
    · Défense d'énergie de base +15%
  • Capacité Zenkai 2

    À la fois et Lignée royale Vegeta :
    · Attaque physique de base +25%
    · Attaque d'énergie de base +25%
    · Défense physique de base +20%
    · Défense d'énergie de base +20%
  • Capacité Zenkai 3

    À la fois et Lignée royale Vegeta :
    · Attaque physique de base +35%
    · Attaque d'énergie de base +35%
    · Défense physique de base +30%
    · Défense d'énergie de base +30%
  • Capacité Zenkai 4

    À la fois et Lignée royale Vegeta :
    · Attaque physique de base +40%
    · Attaque d'énergie de base +40%
    · Défense physique de base +35%
    · Défense d'énergie de base +35%

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Physique (Ki ) (Zenkai)

Physique (Choc)
Quand l'attaque touche, réduit de 30 le Ki de l'adversaire
*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 13
9 128 400 14
8 126 400 14
7 124 400 14
6 122 400 14
5 120 400 14
4 115 400 15
3 110 300 15
2 105 300 15
1 100 300 15

Carte Blast

Énergie (Ki ) (Zenkai)

Énergie (Choc)
Quand l'attaque touche, réduit de 30 le Ki de l'adversaire

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 23
9 128 400 24
8 126 400 24
7 124 400 24
6 122 400 24
5 120 400 24
4 115 400 25
3 110 300 25
2 105 300 25
1 100 300 25

Carte Spéciale

Attaque enragée (Zenkai)

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Régénère le Ki de 50
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -70% (10 secondes)

De plus, détruit toutes vos cartes, et en fonction du nombre de cartes détruites :
[0 carte]
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
[1 carte]
· Dégâts spéciaux infligés +50% (3 secondes)
[2 cartes]
· Dégâts spéciaux infligés +70% (3 secondes)
[3 cartes]
· Dégâts spéciaux infligés +100% (3 secondes)

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Ki augmentant sans limite (Zenkai)

· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 50
· Augmente la jauge unique de 30%
· Dégâts infligés +20% (15 secondes)
· Coût des arts spéciaux -15 (annulation impossible) (1 fois)
· Quantité de régénération de force +15% (15 secondes)
· Détruit 2 cartes de l'adversaire

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Carte Ultime

Destruction finale (Zenkai)

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +40% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)

De plus, quand la jauge unique est pleine :
· Dégâts ultimes infligés +30% (3 secondes) (annulation impossible)
· Perfore 30% de la garde contre les dégâts (3 secondes) (annulation impossible)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 395 300 19
4 390 300 20
3 385 300 20
2 380 300 20
1 355 300 20

Carte Strike

Physique (Ki ↓)

Attaque physique (Choc)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, réduit son Ki de 30.
*Armure d'énergie lors de la charge.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Énergie (Ki ↓)

Attaque d'énergie (Choc)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, réduit son Ki de 30.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 28
9 128 400 29
8 126 400 29
7 124 400 29
6 122 400 29
5 120 400 29
4 115 400 30
3 110 300 30
2 105 300 30
1 100 300 30

Carte Spéciale

Attaque enragée

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 70% la quantité de régénération de force pendant 10 secondes.
Détruit l'intégralité de vos cartes.
Les effets suivants s'activent en fonction du nombre de cartes d'arts détruites :

0 carte : augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
1 carte : augmente de 40% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes et régénère le Ki de 30.
2 cartes ou plus : augmente de 60% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes et régénère le Ki de 50.

*Armure d'énergie lors de la charge.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Ki augmentant sans limite

Tire 1 carte au hasard.
Régénère le Ki de 50.
Augmente la jauge unique de 20%.
Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Augmente de 15% la quantité de régénération de force pendant 15 secondes.
Réduit de 15 le coût de la prochaine technique spéciale utilisée (cumul impossible).
Détruit aléatoirement 2 cartes d'arts de l'adversaire.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Carte Ultime

Destruction finale

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 40% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.

[Utilisation lorsque la jauge unique est remplie]
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 30% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 30% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 395 300 19
4 390 300 20
3 385 300 20
2 380 300 20
1 355 300 20

Équipements

Portails d'invocations