Super Saiyan Son Gohan enfant Super Saiyan Son Gohan enfant [DBL-EVT-75S]

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Stats Max

  • PV : 23283 2351104
  • Atk Strike : 1964 198287
  • Def Strike : 1744 176063
  • Atk Blast : 2544 256886
  • Def Blast : 1761 177822
  • Taux de critique : 14.03% 14.03%
  • Récup' de ki : 24.9% 24.9%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 100 100
  • Perforation : 100 100
  • Impact : 100 100
  • Explosion : 100 100

Capacité Main

Volonté paternelle

Tire une carte d'art d'énergie au prochain tour.
Régénère la force de 20% et le Ki de 20.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Destruction de cartes » de l'adversaire pendant 20 secondes.
Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.

Condition d'utilisation : après 15 secondes.

Capacités Uniques

Assaut enragé

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 65% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût des arts d'énergie (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Change vos cartes d'art physique en cartes d'art d'énergie.
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 60% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 30% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 15 secondes.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Inflige aux « Classe : Ennemi puissant » ennemis un malus de stats augmentant de 20% les dégâts d'énergie subis pendant 15 secondes.

De plus, les effets suivants s'activent si un allié est K.O. :

- Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant.
- Augmente de 25% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).

Combat fatidique pour la galaxie

Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés contre les « Classe : Ennemi puissant » (annulation impossible).
Réduit de 5% les dégâts que les « Classe : Ennemi puissant » vous infligent (annulation impossible).

Chaque fois que vous utilisez une carte d'art d'énergie, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 3%.
- Augmente de 15% les dégâts infligés (annulation impossible) (60% max).
- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés (se déclenche 4 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement pour un « Classe : Ennemi puissant », les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 10.
- Réduit de 20 le Ki de l'adversaire.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.

Une fois entré en scène, si l'adversaire est un « Classe : Ennemi puissant », les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 10.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 5 secondes.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 19% l'attaque d'énergie de base des « Épisode : Saga des films ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque d'énergie de base des « Épisode : Saga des films » et des « Classe : Exclusif aux événements ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 29% la défense et l'attaque d'énergie de base des « Épisode : Saga des films », des « Classe : Exclusif aux événements » et des « Classe : Famille Goku ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 33% la défense et l'attaque d'énergie de base des « Épisode : Saga des films », des « Classe : Exclusif aux événements » et des « Classe : Famille Goku ».

Cartes d'art

Énergie

Carte d'énergie normale

Énergie

Carte d'énergie normale

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Énergie (Contre armure)

Attaque d'énergie (Choc)
Augmente de 100% les dégâts d'énergie infligés contre l'armure de l'ennemi.

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Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 28
9 128 400 29
8 126 400 29
7 124 400 29
6 122 400 29
5 120 400 29
4 115 400 30
3 110 300 30
2 105 300 30
1 100 300 30

Carte Spéciale

Super Kamehameha

Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés pendant 20 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 20% les dégâts d'énergie subis pendant 20 secondes.

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Niveau Puissance Crit' Coût
5 275 300 49
4 270 300 50
3 265 300 50
2 260 300 50
1 240 300 50

Carte Verte

Décharge de Ki : Ench. d'énergie

Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant.
Régénère le Ki de 40.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes (cumul impossible).
Réduit de 5 le coût des arts d'énergie pendant 10 secondes.

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Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 16
4 100 100 17
3 100 100 18
2 100 100 19
1 100 100 20

Équipements