Super Saiyan Son Gohan jeune Super Saiyan Son Gohan jeune [DBL74-01E]

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Stats Max

  • PV : 24292 2452980
  • Atk Strike : 2503 252783
  • Def Strike : 1708 172476
  • Atk Blast : 2263 228562
  • Def Blast : 1666 168241
  • Taux de critique : 13.77% 13.77%
  • Récup' de ki : 23.12% 23.12%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 100 100
  • Perforation : 100 100
  • Impact : 100 100
  • Explosion : 100 100

Capacité Main

Talents cachés

Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 50 secondes (annulation impossible).
Octroie un bonus de stats réduisant de 2 secondes votre durée de mise en attente pendant 50 secondes (annulation impossible).

Condition d'utilisation : après 15 secondes.

Capacités Uniques

Résolution de protéger la Terre

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 65% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût des arts physiques et d'énergie (annulation impossible).
- Augmente de 30% le taux de coups critiques des « Personnage : Videl » alliés (annulation impossible).

De plus, si certains personnages font partie des combattants de l'équipe, les effets suivants s'activent :

« Personnage : Son Goku » : augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible).
« Personnage : Son Goten » : augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible) et augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls.
« Personnage : Videl » : augmente de 30% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art physique au tour suivant.
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 60% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Réduit de 10% les dégâts de type Choc ou Explosion subis pendant 10 secondes (annulation impossible).
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 10 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 15% la puissance des arts physiques, d'énergie et spéciaux pendant 10 secondes.

Revanche contre le démon

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent à chaque fois que vous subissez une attaque d'art (se déclenche 3 fois) :

- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
- Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés.
- Réduit de 10 le Ki de l'adversaire.

Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent à chaque fois que l'adversaire utilise une carte d'art spécial, ultime ou d'éveil :

- Octroie un bonus de stats réduisant de 30% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 15 secondes.
- Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 5 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 15 secondes.

Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 15% les dégâts infligés par les alliés pendant 15 secondes.
- Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki des alliés pendant 15 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 5 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 5 le coût de tous les arts pendant 5 secondes.

De plus, si la force est inférieure ou égale à 50%, les effets suivants s'activent :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère la force de 30% (se déclenche 3 fois).
- Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 100% les dégâts infligés par le prochain art utilisé (cumul impossible).
- Régénère le Ki des alliés de 30.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 20% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Famille Goku », des « Épisode : Saga des films » et des « Classe : Saiyan métis ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 24% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Famille Goku », des « Épisode : Saga des films » et des « Classe : Saiyan métis ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 28% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Famille Goku », des « Épisode : Saga des films » et des « Classe : Saiyan métis » et de 15% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Super Saiyan ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 32% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Famille Goku », des « Épisode : Saga des films » et des « Classe : Saiyan métis » et de 18% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Super Saiyan ».

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Carte Blast

Carte Spéciale

Carte Verte

Équipements

Portails d'invocations