Super Saiyan Trunks jeune Super Saiyan Trunks jeune [DBL-EVT-102S]
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Stats Max
- PV : 24780
- Atk Strike : 2550
- Def Strike : 1560
- Atk Blast : 2418
- Def Blast : 1560
- Taux de critique : 13.98%
- Récup' de ki : 23.33%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 100
- Perforation : 100
- Impact : 100
- Explosion : 100
Capacité Main
Cœur inspirant
· Tire une carte d'art unique au tour suivant
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère le Ki de 30
· Dragon Balls +1
· Régénère la force des alliés de 20%
· Annule les altérations d'état et les malus de stats des alliés
*Conditions d'utilisation :
Après 15 secondes
Capacités Uniques
Capacité de départ
· Dégâts infligés +230%
· Garde contre les dégâts +130%
· Garde contre les dégâts contre les ![]()
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Dégâts spéciaux, ultimes et d'éveil infligés par les ![]()
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*Annulation impossible pour tous
Technique d'épée affûtée
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 20
· Taux de coups critiques de tous les ennemis -30% (10 secondes)
▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire
· Puissance des arts physiques et d'énergie de l'adversaire -15% (10 secondes)
▼Lors d'une mise à couvert :
· Garde contre les dégâts subis pendant le prochain combo +30% (cumul impossible) (annulation impossible)
· Coût des arts physiques et d'énergie de tous les ennemis +10 (10 secondes)
▼Quand vous vous repliez :
· Régénère la force des alliés de 10%
· Dégâts infligés par les alliés +20% (15 secondes)
▼Quand vous êtes K.O. :
· Dragon Balls de l'adversaire -2
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +5 (20 secondes)
De plus, pour les ![]()
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· Régénère la force de 20%
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
Capacités Z
-
Capacité Z 1

Futur :
· Attaque physique de base +19%
Cartes d'art
Physique (Zone basse : Dégâts physiques infligés +)
Dégâts physiques infligés +50% (2 secondes)
Énergie (Zone basse : Dégâts d'énergie infligés +)
Dégâts d'énergie infligés +50% (2 secondes)
Carte Strike
Carte Blast
Carte Spéciale
Carte Verte