Super Saiyan Son Gohan Son Gohan Son Gohan Super Saiyan Son Gohan [DBL15-01S]
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Stats Max
- PV : 22887
- Atk Strike : 2124
- Def Strike : 1421
- Atk Blast : 2418
- Def Blast : 1450
- Taux de critique : 13.9%
- Récup' de ki : 24.16%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 99
- Perforation : 102
- Impact : 104
- Explosion : 95
Capacité Main
Cette fois-ci, c'est la bonne !
Se transforme en « Super Saiyan ».
Régénère le Ki de 30.
Condition d'utilisation : après 10 secondes.
Capacité Main Zenkai
Dernier rempart
Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 30 secondes.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Condition d'utilisation : après 10 secondes.
Capacité Main Transfo
Dernier rempart
Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 30 secondes.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
Condition d'utilisation : après 10 secondes.
Capacité Main Transfo Zenkai
Cette fois-ci, c'est la bonne !
Se transforme en « Super Saiyan ».
Régénère le Ki de 40.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
Condition d'utilisation : après 10 secondes.
Capacités Uniques
Attaque intrépide
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 30% les dégâts d'énergie infligés pendant 15 secondes.
- Réduit de 5 le coût des arts d'énergie pendant 15 secondes.
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.
Guerrier survivant
Augmente les dégâts infligés de 20% par allié K.O.
Augmente de 30% les dégâts infligés si un « Personnage : Trunks » allié est K.O.
Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'appliquent quand l'adversaire effectue un remplacement :
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 15% les dégâts d'énergie infligés pendant 15 secondes.
Cyborgs, je vous détruirai !
Augmente de 30% les dégâts infligés contre les « Classe : Cyborg » (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 30% les dégâts d'énergie infligés pendant 15 secondes.
- Réduit de 5 le coût des arts d'énergie pendant 15 secondes.
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.
Guerrier survivant
Augmente les dégâts infligés de 20% par allié K.O.
Augmente de 30% les dégâts infligés si un « Personnage : Trunks » allié est K.O.
Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'appliquent quand l'adversaire effectue un remplacement :
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 15% les dégâts d'énergie infligés pendant 20 secondes.
Attaque intrépide
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 40% les dégâts d'énergie infligés pendant 15 secondes.
- Réduit de 5 le coût des arts d'énergie pendant 15 secondes.
- Augmente de 40% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.
Guerrier survivant
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent par allié K.O. :
- Régénère la force de 5%.
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 10% les dégâts subis (annulation impossible).
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
Augmente de 30% les dégâts infligés si un « Personnage : Trunks » allié est K.O.
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 15% les dégâts d'énergie infligés pendant 15 secondes.
Celui qui représente l'espoir
Du début du combat jusqu'à votre transformation, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 30% les dégâts subis (annulation impossible).
Puissance dont le futur dépend
Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 5.
- Réduit de 2 le coût de tous les arts pendant 10 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 10% les dégâts subis pendant 10 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 10% la quantité de régénération de force pendant 10 secondes.
Cyborgs, je vous détruirai !
Augmente de 30% les dégâts infligés contre les « Classe : Cyborg » (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 40% les dégâts d'énergie infligés pendant 15 secondes.
- Réduit de 5 le coût des arts d'énergie pendant 15 secondes.
- Augmente de 40% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.
Guerrier survivant
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent par allié K.O. :
- Régénère la force de 5%.
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 10% les dégâts subis (annulation impossible).
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
Augmente de 30% les dégâts infligés si un « Personnage : Trunks » allié est K.O.
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 15% les dégâts d'énergie infligés pendant 20 secondes.
- Régénère 50% de la jauge de téléportation (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
Celui qui représente l'espoir
Lors de la transformation, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 15% les dégâts physiques infligés (annulation impossible).
- Réduit de 30% les dégâts subis (annulation impossible).
Puissance dont le futur dépend
Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 5.
- Réduit de 2 le coût de tous les arts pendant 10 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 10% les dégâts subis pendant 10 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 10% la quantité de régénération de force pendant 10 secondes.
Capacités Z
-
Capacité Z 1
Lors d'un combat, augmente de 24% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Futur ».
Capacités Zenkai
-
Capacité Zenkai 1
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Vert » et « Classe : Futur » :
- Augmente de 15% l'attaque physique de base.
- Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 15% la défense physique de base.
- Augmente de 20% la défense d'énergie de base.
Cartes d'art
Énergie
Aucun effet appliqué
Énergie
Aucun effet appliqué
Carte Spéciale
Masenko (Zenkai)
Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 20% les dégâts d'énergie subis pendant 15 secondes.
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 5 | 275 | 300 | 49 |
| 4 | 270 | 300 | 50 |
| 3 | 265 | 300 | 50 |
| 2 | 260 | 300 | 50 |
| 1 | 240 | 300 | 50 |
Carte Verte
Canon antiaérien démoniaque (Zenkai)
Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés pendant 20 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Force l'adversaire à changer de personnage.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats rallongeant de 10 secondes sa durée de mise en attente pendant 15 secondes.
- Réduit de 30 le Ki de l'adversaire.
*Armure d'énergie lors de la charge.
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 5 | 100 | 100 | 11 |
| 4 | 100 | 100 | 12 |
| 3 | 100 | 100 | 13 |
| 2 | 100 | 100 | 14 |
| 1 | 100 | 100 | 15 |
Carte Spéciale
Masenko (Transfo)
Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 20% les dégâts d'énergie subis pendant 15 secondes.
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 5 | 275 | 300 | 49 |
| 4 | 270 | 300 | 50 |
| 3 | 265 | 300 | 50 |
| 2 | 260 | 300 | 50 |
| 1 | 240 | 300 | 50 |
Carte Verte
Canon antiaérien démoniaque (Transfo)
Augmente de 15% les dégâts d'énergie infligés pendant 20 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, force ce dernier à changer de personnage.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats rallongeant de 10 secondes sa durée de mise en attente pendant 15 secondes.
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 5 | 100 | 100 | 11 |
| 4 | 100 | 100 | 12 |
| 3 | 100 | 100 | 13 |
| 2 | 100 | 100 | 14 |
| 1 | 100 | 100 | 15 |
Carte Verte
Canon antiaérien démoniaque (Transfo Zenkai)
Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés pendant 15 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Force l'adversaire à changer de personnage.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats rallongeant de 5 secondes sa durée de mise en attente pendant 15 secondes.
- Réduit de 30 le Ki de l'adversaire.
*Armure d'énergie lors de la charge.
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 5 | 100 | 100 | 11 |
| 4 | 100 | 100 | 12 |
| 3 | 100 | 100 | 13 |
| 2 | 100 | 100 | 14 |
| 1 | 100 | 100 | 15 |
Carte Strike
Physique
Attaque physique (Choc)
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 10 | 130 | 400 | 18 |
| 9 | 128 | 400 | 19 |
| 8 | 126 | 400 | 19 |
| 7 | 124 | 400 | 19 |
| 6 | 122 | 400 | 19 |
| 5 | 120 | 400 | 19 |
| 4 | 115 | 400 | 20 |
| 3 | 110 | 300 | 20 |
| 2 | 105 | 300 | 20 |
| 1 | 100 | 300 | 20 |
Carte Blast
Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 10 | 130 | 400 | 28 |
| 9 | 128 | 400 | 29 |
| 8 | 126 | 400 | 29 |
| 7 | 124 | 400 | 29 |
| 6 | 122 | 400 | 29 |
| 5 | 120 | 400 | 29 |
| 4 | 115 | 400 | 30 |
| 3 | 110 | 300 | 30 |
| 2 | 105 | 300 | 30 |
| 1 | 100 | 300 | 30 |
Carte Spéciale
Masenko
Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 20% les dégâts d'énergie subis pendant 15 secondes.
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 5 | 275 | 300 | 49 |
| 4 | 270 | 300 | 50 |
| 3 | 265 | 300 | 50 |
| 2 | 260 | 300 | 50 |
| 1 | 240 | 300 | 50 |
Carte Verte
Canon antiaérien démoniaque
Augmente de 15% les dégâts d'énergie infligés pendant 15 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, force ce dernier à changer de personnage.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats rallongeant de 5 secondes sa durée de mise en attente pendant 15 secondes.
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 5 | 100 | 100 | 11 |
| 4 | 100 | 100 | 12 |
| 3 | 100 | 100 | 13 |
| 2 | 100 | 100 | 14 |
| 1 | 100 | 100 | 15 |