Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Régénère la force de 20%.
Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés.
Condition d'utilisation : après 10 secondes.
Capacités Uniques
Puissance issue de l'entraînement
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 2 fois).
- Augmente de 40% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.
De plus, si un « Attribut : Rouge » ou « Attribut : Violet » autre que soi fait partie des combattants de l'équipe, augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Lié l'un à l'autre pour l'entraînement
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :
- Régénère progressivement la force des alliés pendant 15 secondes (se déclenche 1 fois).
- Scelle les arts spéciaux et uniques de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 5 secondes.
De plus, si un « Attribut : Rouge » ou « Attribut : Violet » autre que soi fait partie des combattants de l'équipe, augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés pendant 20 secondes.
Capacités Z
Capacité Z 1
Capacité Z 2
Capacité Z 3
Capacité Z 4
Capacité Z 1
Lors d'un combat, augmente de 25% la défense et l'attaque physique de base des « Attribut : Violet ».
Capacité Z 2
Lors d'un combat, augmente de 35% la défense et l'attaque physique de base des « Attribut : Violet ».
Capacité Z 3
Lors d'un combat, augmente de 40% la défense et l'attaque physique de base des « Attribut : Violet » et des « Attribut : Rouge ».
Capacité Z 4
Lors d'un combat, augmente de 50% la défense et l'attaque physique de base des « Attribut : Violet » et des « Attribut : Rouge ».
Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, réduit son Ki de 50.
Afficher les niveaux
Niveau
Puissance
Crit'
Coût
1
240
300
50
2
260
300
50
3
265
300
50
4
270
300
50
5
275
300
49
Carte Verte
Décharge de Ki : Forme attaque
Augmente de 20% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.
De plus, si un « Attribut : Rouge » ou « Attribut : Violet » autre que soi fait partie des combattants de l'équipe, augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes.