Potentiel libéré Piccolo Potentiel libéré Piccolo [DBL52-03S]

Classement communautaire

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Stats

Puissance 1 524 672
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 24 252 1 481 492 2 456 927
Atk Strike 2 489 152 059 257 793
Atk Blast 2 597 158 635 267 117
Def Strike 1 645 100 494 181 313
Def Blast 1 629 99 513 180 304
Critique 1 309 1 309 4 668
  • Récup' de ki : 22.31%
  • Récup' d'esquive : 20%
  • Slice : 97
  • Perforation : 100
  • Impact : 100
  • Explosion : 103

Capacité Main

Je vais m'y prendre différemment cette fois

Tire la carte d'art ultime « Makankosappo » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 40.
Régénère 100% de la jauge de téléportation.
Octroie un bonus de stats réduisant de 50% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 20 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacités Uniques

Préparatifs pour contrer la menace

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 60% les dégâts subis (annulation impossible).
- Réduit de 10 le coût des arts d'énergie (annulation impossible).

De plus, les effets ci-dessous s'activent si au moins 1 autre « Classe : Saiyan métis », « Classe : Régénération » ou « Classe : Super guerrier » fait partie des combattants ayant été sélectionnés dans l'équipe :

- Augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 30 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 10 le coût de tous les arts pendant 30 secondes.

Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force des alliés de 5% (se déclenche 6 fois).
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés (cumul impossible).
- Réduit de 20 le Ki de l'adversaire.

Lorsque vous êtes K.O., régénère de 20% la force des « Personnage : Son Gohan » et des « Personnage : Pan » alliés.

Libération de la puissance enfouie

Lors d'une mise à couvert, détruit aléatoirement 2 cartes de l'ennemi.
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 2 fois).
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 100% les dégâts infligés par le prochain art d'énergie utilisé (cumul impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.

Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent sur lui :

- Inflige un malus de stats augmentant de 10% les dégâts subis pendant 15 secondes.
- Inflige un malus de stats réduisant de 20% la quantité de régénération de force pendant 15 secondes.

Les effets suivants s'activent après une attaque ennemie :

- Inflige à tous les ennemis « Relève interdite » pendant 3 secondes.
- Régénère le Ki de 20.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque physique et d'énergie de base des « Épisode : Saga des films » et des « Classe : Régénération ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 26% l'attaque physique et d'énergie de base des « Épisode : Saga des films », des « Classe : Régénération » et des « Classe : Super guerrier ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 2% les dégâts infligés par les arts d'énergie des « Épisode : Saga des films » et augmente de 30% l'attaque physique et d'énergie de base des « Épisode : Saga des films », des « Classe : Régénération » et des « Classe : Super guerrier ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 3% les dégâts infligés par les arts d'énergie des « Épisode : Saga des films » et augmente de 35% l'attaque physique et d'énergie de base des « Épisode : Saga des films », des « Classe : Régénération » et des « Classe : Super guerrier ».

Personnages boostés par la Cap. Z

Boosté par les Zenkai

Cartes d'art

Physique [Réduction de Ki]

Quand l'attaque touche, réduit de 20 le Ki de l'adversaire

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Destruction rocheuse démoniaque

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 5 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés.
- Annule les bonus de stats de l'adversaire (se déclenche 2 fois).

*Armure d'énergie lors de la charge.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 50
2 290 300 50
3 295 300 50
4 300 300 50
5 305 300 49

Carte Verte

Nouveau champ de puissance

Régénère la force de 15% et le Ki de 30.
Augmente de 25% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 20
2 100 100 19
3 100 100 18
4 100 100 17
5 100 100 16

Carte Ultime

Makankosappo

Inflige des dégâts colossaux de type Perçant à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 50% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent sur lui :

- Détruit l'ensemble des cartes.
- 100% de chance d'infliger Ultra Saignée.

*Armure d'énergie lors de la charge.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 355 300 20
2 380 300 20
3 385 300 20
4 390 300 20
5 395 300 19

Équipements

Portails d'invocations

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