Potentiel libéré Piccolo Potentiel libéré Piccolo [DBL52-03S]
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Stats Max
- PV : 24252
- Atk Strike : 2489
- Def Strike : 1645
- Atk Blast : 2597
- Def Blast : 1629
- Taux de critique : 13.09%
- Récup' de ki : 22.31%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 97
- Perforation : 100
- Impact : 100
- Explosion : 103
Capacité Main
Je vais m'y prendre différemment cette fois
Tire la carte d'art ultime « Makankosappo » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 40.
Régénère 100% de la jauge de téléportation.
Octroie un bonus de stats réduisant de 50% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 20 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Capacités Uniques
Préparatifs pour contrer la menace
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 60% les dégâts subis (annulation impossible).
- Réduit de 10 le coût des arts d'énergie (annulation impossible).
De plus, les effets ci-dessous s'activent si au moins 1 autre « Classe : Saiyan métis », « Classe : Régénération » ou « Classe : Super guerrier » fait partie des combattants ayant été sélectionnés dans l'équipe :
- Augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 30 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 10 le coût de tous les arts pendant 30 secondes.
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :
- Régénère la force des alliés de 5% (se déclenche 6 fois).
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés (cumul impossible).
- Réduit de 20 le Ki de l'adversaire.
Lorsque vous êtes K.O., régénère de 20% la force des « Personnage : Son Gohan » et des « Personnage : Pan » alliés.
Libération de la puissance enfouie
Lors d'une mise à couvert, détruit aléatoirement 2 cartes de l'ennemi.
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 2 fois).
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 100% les dégâts infligés par le prochain art d'énergie utilisé (cumul impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent sur lui :
- Inflige un malus de stats augmentant de 10% les dégâts subis pendant 15 secondes.
- Inflige un malus de stats réduisant de 20% la quantité de régénération de force pendant 15 secondes.
Les effets suivants s'activent après une attaque ennemie :
- Inflige à tous les ennemis « Relève interdite » pendant 3 secondes.
- Régénère le Ki de 20.
Capacités Z
-
Capacité Z 1
Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque physique et d'énergie de base des « Épisode : Saga des films » et des « Classe : Régénération ».
Cartes d'art
Physique [Réduction de Ki]
Quand l'attaque touche, réduit de 20 le Ki de l'adversaire
Énergie
Aucun effet appliqué
Carte Strike
Carte Blast
Carte Spéciale
Carte Verte
Carte Ultime