Super Garlic Jr. Garlic Jr. Garlic Jr. Super Garlic Jr. [DBL74-05S]
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Stats Max
- PV : 25559
- Atk Strike : 2324
- Def Strike : 1749
- Atk Blast : 2263
- Def Blast : 1758
- Taux de critique : 15.08%
- Récup' de ki : 24.87%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 100
- Perforation : 100
- Impact : 100
- Explosion : 100
Capacité Main
Tyrannie enfouie
Se transforme en « Super Garlic Jr. ».
Détruit l'intégralité de vos cartes et tire 4 cartes d'art physique.
Régénère la force de 30% et le Ki de 80.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Augmente de 5 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Capacité Main Transfo
Je vous avais prévenus, je suis indestructible !
Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 50.
Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 15 secondes.
Augmente de 50% les dégâts infligés par la prochaine technique spéciale utilisée.
Condition d'utilisation : après 15 secondes.
Capacités Uniques
Carrure de tyran
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 100% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 40% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Régénère progressivement la force (annulation impossible).
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 40 secondes (annulation impossible).
De plus, si vous êtes placé en leader, les effets suivants s'activent :
- Octroie un bonus de stats réduisant de 1 seconde votre durée de mise en attente (annulation impossible).
- Octroie aux alliés un bonus d'état immunisant 2 fois contre les altérations d'état.
- Octroie aux alliés un bonus d'état immunisant 2 fois contre les malus de stats.
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 10% la puissance des arts physiques et d'énergie pendant 5 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 40% la puissance des arts ultimes et d'éveil pendant 5 secondes.
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Réduit votre durée de mise en attente de 5 secondes (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 15% les dégâts infligés par les « Classe : Régénération » alliés pendant 10 secondes.
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki des « Épisode : Saga des films » alliés pendant 10 secondes.
Vœu d'immortalité réalisé
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art d'énergie, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent à chaque fois que l'adversaire utilise une carte d'art :
- Régénère la force de 3%.
- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
- Réduit de 5 le Ki de l'adversaire.
De plus, les effets suivants s'activent en fonction du type d'art utilisé par l'ennemi :
Art physique ou d'énergie : inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 5 secondes.
Art unique : réduit de 35 le Ki de l'adversaire.
Art spécial : régénère la force de 10% (se déclenche 3 fois).
Art ultime ou d'éveil : régénère la force des alliés de 10% (se déclenche 1 fois).
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, réduit de 4 secondes la durée de mise en attente des alliés.
Lorsque vous êtes replié et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, réduit de 4 secondes votre durée de mise en attente.
Vrai corps robuste
Lors de la transformation, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 40% les dégâts physiques infligés (annulation impossible).
- Réduit de 10% les dégâts de type Choc ou Explosion subis (annulation impossible).
- Augmente de 30% la quantité de régénération de force pendant 40 secondes (annulation impossible).
- Régénère une seule fois la force de 25% lorsque cette dernière descend à 0 (annulation impossible).
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 40 secondes (annulation impossible).
- Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Destruction de cartes » de l'adversaire pendant 5 secondes.
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 40.
- Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 5 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 10% la puissance des arts physiques et d'énergie pendant 5 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 40% la puissance des arts ultimes et d'éveil pendant 5 secondes.
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Augmente de 15% les dégâts infligés par les « Classe : Régénération » alliés pendant 10 secondes.
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki des « Épisode : Saga des films » alliés pendant 10 secondes.
Chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique, augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 4 secondes.
Lorsqu'une attaque d'art physique touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 20% les dégâts physiques infligés pendant 5 secondes (se déclenche 3 fois).
- Réduit de 3 le coût des arts spéciaux (annulation impossible) (se déclenche 5 fois).
Vœu d'immortalité réalisé
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Après une attaque ennemie, régénère la force de 10% (se déclenche 2 fois).
Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent à chaque fois que l'adversaire utilise une carte d'art :
- Régénère la force de 3%.
- Régénère la force de 3% (se déclenche 7 fois).
- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 25 secondes.
- Réduit de 5 le Ki de l'adversaire.
De plus, les effets suivants s'activent en fonction du type d'art utilisé par l'ennemi :
Art physique ou d'énergie : inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 5 secondes.
Art unique : réduit de 35 le Ki de l'adversaire.
Art spécial : régénère la force de 10% (se déclenche 3 fois).
Art ultime ou d'éveil : régénère la force des alliés de 10% (se déclenche 1 fois).
Lorsque vous êtes replié et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, réduit de 4 secondes votre durée de mise en attente.
+1 Pièce Hop-pop
Ajoute 1 au nombre de Pièce Hop-pop pouvant être obtenu(e)s dans l'histoire principale et les événements.
+1 Pièce Hop-pop
Ajoute 1 au nombre de Pièce Hop-pop pouvant être obtenu(e)s dans l'histoire principale et les événements.
Capacités Z
-
Capacité Z 1
Lors d'un combat, augmente de 22% la défense physique et d'énergie de base des « Épisode : Saga des films ».
Cartes d'art
Physique
Cartes physiques normales
Énergie
Cartes d'énergie normales
Carte Strike
Physique (Dégâts physiques infligés ↑) (Transfo)
Attaque physique (Choc)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, augmente de 10% les dégâts physiques infligés par les alliés pendant 10 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 18 |
9 | 128 | 400 | 19 |
8 | 126 | 400 | 19 |
7 | 124 | 400 | 19 |
6 | 122 | 400 | 19 |
5 | 120 | 400 | 19 |
4 | 115 | 400 | 20 |
3 | 110 | 300 | 20 |
2 | 105 | 300 | 20 |
1 | 100 | 300 | 20 |
Carte Spéciale
Impact mortel (Transfo)
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Régénère 100% de la jauge de téléportation (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 40% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 20 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 20 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 305 | 300 | 49 |
4 | 300 | 300 | 50 |
3 | 295 | 300 | 50 |
2 | 290 | 300 | 50 |
1 | 270 | 300 | 50 |
Carte Verte
Smash mortel (Transfo)
Les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 50.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
- Annule les bonus d'état de l'adversaire (se déclenche 3 fois).
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes au hasard.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 11 |
4 | 100 | 100 | 12 |
3 | 100 | 100 | 13 |
2 | 100 | 100 | 14 |
1 | 100 | 100 | 15 |
Carte Strike
Physique (Dégâts physiques infligés ↑)
Attaque physique (Choc)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, augmente de 10% les dégâts physiques infligés par les alliés pendant 10 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 18 |
9 | 128 | 400 | 19 |
8 | 126 | 400 | 19 |
7 | 124 | 400 | 19 |
6 | 122 | 400 | 19 |
5 | 120 | 400 | 19 |
4 | 115 | 400 | 20 |
3 | 110 | 300 | 20 |
2 | 105 | 300 | 20 |
1 | 100 | 300 | 20 |
Carte Blast
Énergie (Dégâts d'énergie infligés ↑)
Attaque d'énergie (Choc)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, augmente de 10% les dégâts d'énergie infligés par les alliés pendant 10 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 28 |
9 | 128 | 400 | 29 |
8 | 126 | 400 | 29 |
7 | 124 | 400 | 29 |
6 | 122 | 400 | 29 |
5 | 120 | 400 | 29 |
4 | 115 | 400 | 30 |
3 | 110 | 300 | 30 |
2 | 105 | 300 | 30 |
1 | 100 | 300 | 30 |
Carte Spéciale
Danse de la mort
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Régénère 100% de la jauge de téléportation (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 20 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 20 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 305 | 300 | 49 |
4 | 300 | 300 | 50 |
3 | 295 | 300 | 50 |
2 | 290 | 300 | 50 |
1 | 270 | 300 | 50 |
Carte Verte
Aura démoniaque débordante
Régénère le Ki de 40.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Détruit toutes les cartes d'art physique de l'adversaire.
Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire (se déclenche 2 fois).
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 11 |
4 | 100 | 100 | 12 |
3 | 100 | 100 | 13 |
2 | 100 | 100 | 14 |
1 | 100 | 100 | 15 |