Super Janemba Super Janemba [DBL89-03S]

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Stats Max

  • PV : 24528 2476874
  • Atk Strike : 2604 262962
  • Def Strike : 1661 167736
  • Atk Blast : 2498 252278
  • Def Blast : 1661 167727
  • Taux de critique : 14.24% 14.24%
  • Récup' de ki : 25.19% 25.19%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 100 100
  • Perforation : 100 100
  • Impact : 100 100
  • Explosion : 100 100

Capacité Main

Intensité maléfique

· Tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 40%
· Régénère le Ki de 40
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire

*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes

Capacités Uniques

Capacité de départ

· Dégâts infligés +325%
· Garde contre les dégâts +235%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Préserve les cartes (50 secondes)
· Entêtement (régénère 40%)

*Annulation impossible pour tous

Démon fendeur impitoyable

▼Une fois entré en scène :
· Augmente la jauge unique de 100%
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 20
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
· Réduit de 35 le Ki de l'adversaire
· Détruit toutes les cartes d'art unique et spécial de l'adversaire (3 fois)

▼Lors d'une mise à couvert de l'adversaire, quand vous êtes sur le terrain :
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère le Ki de 40
· Dégâts des coups critiques +10% (5 secondes)
· Dégâts infligés par les alliés +15% (15 secondes)

▼Lors d'une mise à couvert particulière de l'adversaire, quand vous êtes sur le terrain (2 fois) :
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Scelle les cartes d'art spécial de l'adversaire (5 secondes)

▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire (5 secondes)
· Vitesse de régénération du Ki de tous les ennemis -60% (5 secondes)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -2 rangs (5 secondes)

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur (3 fois) :
· Régénère la force des alliés de 10%
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus d'état de l'adversaire

Mise à couvert particulière

[Arts concernés]


[Combo possible avec]

Jauge unique

Type Temps écoulé


▼En fonction du nombre de consommations :
*Le nombre de fois se réinitialise lors d'un remplacement
[1re fois]
· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts infligés +30% (15 secondes) (annulation impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (5 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)

[2e fois et au-delà]
· Régénère la jauge de téléportation de 80% (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Dégâts infligés par le prochain art qui touche l'adversaire +80% (cumul impossible) (annulation impossible)
· Taux de coups critiques +40% (2 secondes) (annulation impossible)
· Annule les désavantages d'attribut (2 secondes) (annulation impossible)

*Conditions de remplissage :
Augmente à très grande vitesse quand vous êtes sur le terrain

*Condition de consommation :
Se consomme entièrement à l'utilisation d'une carte d'art physique, d'énergie, spécial ou ultime quand la jauge est pleine

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Saga des films :
    · Défense physique de base +22%
    · Défense d'énergie de base +22%
  • Capacité Z 2

    Saga des films, Ennemi puissant ou Régénération :
    · Défense physique de base +26%
    · Défense d'énergie de base +26%
  • Capacité Z 3

    Saga des films, Ennemi puissant ou Régénération :
    · Défense physique de base +30%
    · Défense d'énergie de base +30%

    Saga des films :
    · Attaque physique de base +15%
  • Capacité Z 4

    Saga des films, Ennemi puissant ou Régénération :
    · Défense physique de base +38%
    · Défense d'énergie de base +38%

    Saga des films :
    · Attaque physique de base +18%

    Régénération :
    · Dégâts physiques infligés +10%

Capacités Z Limited

Capacité Z Limited 1 Capacité Z Limited 2 Capacité Z Limited 3 Capacité Z Limited 4
  • Capacité Z Limited 1

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 3% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 3% la défense physique de base.
    - Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 2

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 5% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 5% la défense physique de base.
    - Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 3

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 7% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 7% la défense physique de base.
    - Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 4

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 10% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 10% la défense physique de base.
    - Augmente de 10% la défense d'énergie de base.

Cartes d'art

Physique (Zone haute : Dégâts physiques infligés +)

Dégâts physiques infligés +50% (2 secondes)

Énergie [Régénération du Ki]

Régénère le Ki de 5

Carte Strike

Physique (Dégâts subis)

Physique (Tranchant)
Dégâts subis par l'adversaire +15% (10 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 13
9 128 400 14
8 126 400 14
7 124 400 14
6 122 400 14
5 120 400 14
4 115 400 15
3 110 300 15
2 105 300 15
1 100 300 15

Carte Blast

Énergie (Dégâts subis)

Énergie (Choc)
Dégâts subis par l'adversaire +15% (10 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 23
9 128 400 24
8 126 400 24
7 124 400 24
6 122 400 24
5 120 400 24
4 115 400 25
3 110 300 25
2 105 300 25
1 100 300 25

Carte Spéciale

Choc démoniaque

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible) (1 fois)
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
· Réduit de 80 le Ki de l'adversaire

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Impact fracassant

▼À l'activation :
· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 40
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible) (1 fois)

▼Quand l'attaque touche :
· Coût du prochain art spécial utilisé -20 (cumul impossible)
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -50% (10 secondes)

[Combo possible avec]


*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Carte Ultime

Lame éclair démoniaque brisée

Dégâts colossaux (Tranchant)

▼À l'activation :
· Tire une carte d'art ultime au tour suivant (1 fois)
· Régénère la jauge de téléportation de 100% (1 fois)
· Dégâts ultimes infligés +30% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)

De plus, 60 secondes après le début du combat :
· Dégâts ultimes infligés +30% (3 secondes) (annulation impossible)
· Dragon Balls +2

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 395 300 19
4 390 300 20
3 385 300 20
2 380 300 20
1 355 300 20

Équipements

Portails d'invocations