Super Saiyan 3 & Super Saiyan 2 Son Goku & Vegeta Super Saiyan 3 & Super Saiyan 2 Son Goku & Vegeta Super Saiyan 3 & Super Saiyan 2 Son Goku & Vegeta Super Saiyan 3 & Super Saiyan 2 Son Goku & Vegeta [DBL97-01U]
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Stats Max
- PV : 26705
- Atk Strike : 2769
- Def Strike : 1717
- Atk Blast : 2547
- Def Blast : 1666
- Taux de critique : 14.2%
- Récup' de ki : 23.84%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 100
- Perforation : 100
- Impact : 100
- Explosion : 100
Capacité Main
Coopération qui ouvre la voie à la victoire
· Cède la place à « Vegeta »
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 20
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
De plus, quand la jauge unique est pleine :
· Entre en état de préparation du « Super Genkidama » [Étape 1]
· Change en « Type Dégâts subis »
Capacité Main Transfo
Coopération qui ouvre la voie à la victoire
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 20
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
De plus, en fonction du niveau de remplissage de la jauge unique :
[Inférieur à 100%]
· Cède la place à « Son Goku »
[Pleine]
· Entre en état de préparation du « Super Genkidama » [Étape 1]
· Change en « Type Dégâts subis »
Capacités Uniques
Résonance de la puissance (Saiyan)
▼Si vous êtes leader :
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +30% (annulation impossible)
▼Si vous n'êtes pas leader, pour chaque ![]()
· Dégâts infligés +5% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +5% (annulation impossible)
*Jusqu'à 3 unités de soutien sont prises en compte
Combattant(s) : Pt. + 30% (Seulement pour la saison concernée)
Pt. obtenus + 30% lors d'une victoire dans « Voyons qui sera le plus fort du 8e anniversaire ! Duel dans le super espace-temps - Anniversaire, Saison 2 ».
*En cas de doublon, l'effet le plus puissant sera appliqué.
Combattant(s) : Pt. + 30% (Seulement pour la saison concernée)
Pt. obtenus + 30% lors d'une victoire dans « Voyons qui sera le plus fort du 8e anniversaire ! Duel dans le super espace-temps - Anniversaire, Saison 2 ».
*En cas de doublon, l'effet le plus puissant sera appliqué.
Capacité de départ
· Dégâts infligés +360%
· Garde contre les dégâts +330%
· Vitesse de régénération du Ki +100%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Immunise contre les altérations d'état (60 secondes)
*Annulation impossible pour tous
Combat pour le futur de l'univers
▼Lors d'un affrontement face à un ennemi :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 30
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
▼Quand vous utilisez une carte :
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
▼Quand vous avez 1 carte ou moins après avoir utilisé une carte (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Tire 1 carte
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)
▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Réduit de 5 le Ki de l'adversaire
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +15 (5 secondes) (2 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
De plus, avant l'entrée en état de préparation ou après l'activation du « Super Genkidama », si la force restante est de 50% ou moins (1 fois) :
*Nombre de déclenchements partagé entre « Son Goku » et « Vegeta »
*Le nombre de déclenchements se réinitialise après l'activation du « Super Genkidama »
· Régénère la force de 30%
· Augmente la jauge unique de 50%
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Régénère la force de 15%
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (3 fois)
*Nombre de déclenchements partagé entre « Son Goku » et « Vegeta »
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
![]()
Jauge unique
« Type Attaque »
![]()
▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère la force de 20%
· Régénère le Ki de 50
· Augmente de 100% la jauge de substitution (1 fois)
*Nombre de déclenchements partagé entre « Son Goku » et « Vegeta »
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
*Conditions de remplissage :
Augmente légèrement chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique, d'énergie ou unique
*Conditions de consommation :
[Avant l'entrée en état de préparation]
Se consomme entièrement à l'entrée en état de préparation
[Après la fin de l'état de préparation]
Se consomme entièrement quand la jauge est pleine
Combat pour le futur de l'univers
▼Lors d'un affrontement face à un ennemi :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 30
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
▼Quand vous utilisez une carte :
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
▼Quand vous avez 1 carte ou moins après avoir utilisé une carte (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Tire 1 carte
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)
▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Réduit de 5 le Ki de l'adversaire
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +15 (5 secondes) (2 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
De plus, avant l'entrée en état de préparation ou après l'activation du « Super Genkidama », si la force restante est de 50% ou moins (1 fois) :
*Nombre de déclenchements partagé entre « Son Goku » et « Vegeta »
*Le nombre de déclenchements se réinitialise après l'activation du « Super Genkidama »
· Régénère la force de 30%
· Augmente la jauge unique de 50%
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Régénère la force de 15%
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (3 fois)
*Nombre de déclenchements partagé entre « Son Goku » et « Vegeta »
▼Quand vous subissez une attaque faisant descendre la force à 0 pendant un état de préparation :
· Ressuscite et cède la place à « Son Goku »
via une substitution (70% de force)
· Change en « Type Attaque »
· Quantité de remplissage de jauge unique +100% (annulation impossible)
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
![]()
Jauge unique
« Type Attaque » ⇒ « Type Dégâts subis »
![]()
![]()
![]()
*Commence avec « Type Attaque »
▼[Type Attaque] Quand la jauge atteint son maximum :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère la force de 20%
· Régénère le Ki de 50
· Augmente de 100% la jauge de substitution (1 fois)
*Nombre de déclenchements partagé entre « Son Goku » et « Vegeta »
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
▼[Type Dégâts subis] Quand la jauge atteint son maximum :
· Régénère la force de 25% (2 fois)
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Détruit 3 cartes de l'adversaire
· Réduit de 100% la jauge de téléportation de l'adversaire (2 fois)
· Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire (5 secondes)
*Conditions de remplissage [Type Attaque] :
Augmente légèrement chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique, d'énergie ou unique
*Conditions de remplissage [Type Dégâts subis] :
Augmente grandement chaque fois que vous subissez une attaque d'art
*Conditions de consommation [Type Attaque] :
Se consomme entièrement à l'entrée en état de préparation
*Conditions de consommation [Type Dégâts subis] :
Se consomme entièrement quand la jauge est pleine
Jauge active
▼Quand vous appuyez avec une jauge active de 100% :
· Entre en état de préparation du « Super Genkidama » [Étape 2]
· Dégâts infligés par les alliés +50% (annulation impossible)
▼[Étape 2] Quand la jauge active tombe à 0% :
· Active « Super Genkidama »
· Cède la place à « Son Goku »
via une substitution
· Change en « Type Attaque »
· Régénère la force de 50%
· Dégâts infligés +100% (2 secondes) (annulation impossible)
· Quantité de remplissage de jauge unique +100% (annulation impossible)
· Annulation d'anti-K.O. (2 secondes)
De plus, si l'adversaire est un ![]()
· Annule les désavantages d'attribut (2 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Inflige des dégâts astronomiques à l'adversaire (Choc)
De plus, la moitié des dégâts sont infligés sur les alliés remplaçants de l'adversaire
*Conditions de remplissage [Étape 1] :
Augmente tant que vous n'êtes pas K.O.
*Conditions de diminution [Étape 2] :
Diminue quand vous êtes sur le terrain
*Conditions de disparition :
La jauge active disparaît à l'activation de « Super Genkidama »
*Si l'entrée en état de préparation s'effectue en zone basse, passe en zone haute
*Une fois entré en état de préparation, la capacité de substitution n'est plus utilisable jusqu'à la fin du combat
*Immunisé contre Sceau de personnage et Sceau temporaire pendant un état de préparation
*Si vous subissez une attaque censée vous mettre K.O. pendant un état de préparation, la jauge active disparaît
*Lors d'une résurrection, l'état de préparation est annulé
*Cette attaque ne peut pas être esquivée avec un saut téléporté ou une mise à couvert
*Lors de l'attaque, annule tous les états d'Immobilisation
Capacités Z
-
Capacité Z 1

Saga Z - Boo :
· Attaque physique de base +28%
· Défense d'énergie de base +28%
Cartes d'art
Physique (Dégâts physiques infligés +)
Dégâts physiques infligés +20% (2 secondes)
Énergie (Dégâts d'énergie infligés +)
Dégâts d'énergie infligés +20% (2 secondes)
Carte Spéciale
Écrasement du pied explosif (Transfo)
Dégâts colossaux (Explosion)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes) (annulation impossible)
· Annule les bonus d'état et de stats de l'adversaire
▼Quand l'attaque touche :
· Dragon Balls +1 (2 fois)
*Nombre de déclenchements partagé entre « Son Goku » et « Vegeta »
· Détruit 2 cartes de l'adversaire
*Armure d'énergie lors de la charge
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 5 | 305 | 300 | 44 |
| 4 | 300 | 300 | 45 |
| 3 | 295 | 300 | 45 |
| 2 | 290 | 300 | 45 |
| 1 | 270 | 300 | 45 |
Carte Verte
Coup de pied tornade (Transfo)
▼À l'activation :
· Tire 1 carte
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 40
De plus, en fonction du nombre de fois que vous utilisez une carte d'art unique :
[1re fois]
· Régénère la jauge de téléportation de 100%
[2e fois et au-delà]
· Régénère la jauge de téléportation de 50%
▼Quand l'attaque touche :
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement (cumul impossible)
*L'effet se réinitialise lors d'un remplacement
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
[Combo possible avec]
![]()
![]()
![]()
![]()
*Armure d'énergie lors de la charge
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 5 | 100 | 100 | 11 |
| 4 | 100 | 100 | 12 |
| 3 | 100 | 100 | 13 |
| 2 | 100 | 100 | 14 |
| 1 | 100 | 100 | 15 |
Carte Strike
Physique (Régénération de force)
Physique (Choc)
Régénère la force de 3%
*Armure d'énergie lors de la charge
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 10 | 130 | 400 | 13 |
| 9 | 128 | 400 | 14 |
| 8 | 126 | 400 | 14 |
| 7 | 124 | 400 | 14 |
| 6 | 122 | 400 | 14 |
| 5 | 120 | 400 | 14 |
| 4 | 115 | 400 | 15 |
| 3 | 110 | 300 | 15 |
| 2 | 105 | 300 | 15 |
| 1 | 100 | 300 | 15 |
Carte Blast
Énergie (Régénération de force)
Énergie (Choc)
Régénère la force de 3%
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 10 | 130 | 400 | 23 |
| 9 | 128 | 400 | 24 |
| 8 | 126 | 400 | 24 |
| 7 | 124 | 400 | 24 |
| 6 | 122 | 400 | 24 |
| 5 | 120 | 400 | 24 |
| 4 | 115 | 400 | 25 |
| 3 | 110 | 300 | 25 |
| 2 | 105 | 300 | 25 |
| 1 | 100 | 300 | 25 |
Carte Spéciale
Kamehameha ascendant
Dégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes) (annulation impossible)
· Annule les bonus d'état et de stats de l'adversaire
▼Quand l'attaque touche :
· Dragon Balls +1 (2 fois)
*Nombre de déclenchements partagé entre « Son Goku » et « Vegeta »
· Réduit de 50 le Ki de l'adversaire
*Armure d'énergie lors de la charge
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 5 | 305 | 300 | 44 |
| 4 | 300 | 300 | 45 |
| 3 | 295 | 300 | 45 |
| 2 | 290 | 300 | 45 |
| 1 | 270 | 300 | 45 |
Carte Verte
Projection foudroyante
▼À l'activation :
· Tire 1 carte
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 40
De plus, en fonction du nombre de fois que vous utilisez une carte d'art unique :
[1re fois]
· Régénère la jauge de téléportation de 100%
[2e fois et au-delà]
· Régénère la jauge de téléportation de 50%
▼Quand l'attaque touche :
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Prolonge de 3 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement de tous les ennemis (15 secondes)
[Combo possible avec]
![]()
![]()
![]()
![]()
*Armure d'énergie lors de la charge
| Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
| 5 | 100 | 100 | 11 |
| 4 | 100 | 100 | 12 |
| 3 | 100 | 100 | 13 |
| 2 | 100 | 100 | 14 |
| 1 | 100 | 100 | 15 |