Majin Vegeta Majin Vegeta [DBL06-12S]

Classement communautaire

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Stats

Puissance 1 402 226
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 21 465 1 311 277 2 218 899
Atk Strike 2 416 147 560 250 617
Atk Blast 2 228 136 128 234 694
Def Strike 1 394 85 181 159 310
Def Blast 1 387 84 756 158 879
Critique 1 255 1 255 4 307
Zenkai I II III IV V VI VII
Puissance 1 621 142
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 21 465 1 602 187 2 518 885
Atk Strike 2 416 185 868 297 929
Atk Blast 2 228 175 774 284 607
Def Strike 1 394 108 862 186 046
Def Blast 1 387 108 506 185 685
Critique 1 255 1 443 4 952
  • Récup' de ki : 21.21%
  • Récup' d'esquive : 20%
  • Slice : 96
  • Perforation : 103
  • Impact : 102
  • Explosion : 99

Capacité Main

Je n'irai pas en enfer tout seul...

Tire la carte d'art ultime « Explosion finale » au tour suivant.

Condition d'utilisation : après 30 secondes.

Capacité Main Zenkai

Je n'irai pas en enfer tout seul...

Tire la carte d'art ultime « Explosion finale » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 40.

Les effets suivants s'appliquent aux « Classe : Lignée royale Vegeta » ou « Épisode : Saga Z - Boo » alliés :

- Régénère la force de 15%.
- Augmente de 15% les dégâts infligés (annulation impossible).

Condition d'utilisation : après 30 secondes.

Capacités Uniques

Un Saiyan cruel et féroce

À chaque entrée en scène, augmente de 50% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
À chaque entrée en scène, inflige aux alliés autres que soi un malus de stats qui augmente de 30% les dégâts subis pendant 20 secondes.

Relation (Son Goku) : Vitesse de récupération du Ki UP

À chaque affrontement face à un « Personnage : Son Goku » ennemi, augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.

Un Saiyan cruel et féroce

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 2 fois).
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 50% les dégâts infligés (cumul impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.

Combat à mort contre son rival

À chaque affrontement face à un « Personnage : Son Goku » ennemi, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 75% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.
- Régénère 50% de la jauge de téléportation.

Puissance déchaînée d'un Majin

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 40% les dégâts subis (annulation impossible).
- Réduit de 20% les dégâts subis pendant 60 secondes (annulation impossible).

Après une attaque ennemie, les effets suivants s'activent :

- Régénère 15% des dégâts subis (régénération max à hauteur de 15% de la force).
- Réduit le Ki de l'ennemi de 20.

Sentiments transmis

Lorsque 2 alliés sont K.O., les effets suivants s'activent :

- Augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 25% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 60% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 19% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Saiyan ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Saiyan ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 26% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Saiyan ».
    De plus, augmente de 26% les dégâts infligés par l'autodestruction des alliés.
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 28% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Saiyan ».
    De plus, augmente de 28% les dégâts infligés par l'autodestruction des alliés.

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Classe : Lignée royale Vegeta » :
    - Augmente de 20% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 15% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 20% la défense physique de base.
    - Augmente de 15% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 2

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Classe : Lignée royale Vegeta » :
    - Augmente de 25% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 25% la défense physique de base.
    - Augmente de 20% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 3

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Classe : Lignée royale Vegeta » :
    - Augmente de 35% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 30% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 35% la défense physique de base.
    - Augmente de 30% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 4

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Classe : Lignée royale Vegeta » :
    - Augmente de 40% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 35% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 40% la défense physique de base.
    - Augmente de 35% la défense d'énergie de base.

Personnages boostés par la Cap. Z

Boosté par les Zenkai

Cartes d'art

Physique [Destruction de carte]

Quand l'attaque touche, détruit 1 carte de l'adversaire

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Impact final (Zenkai)

Inflige des dégâts colossaux de type Perçant à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 30% les dégâts infligés par l'autodestruction pendant 60 secondes.
- 100% de chance d'infliger Super Saignée à l'adversaire.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 50
2 290 300 50
3 295 300 50
4 300 300 50
5 305 300 49

Carte Verte

Le culte de la supériorité (Zenkai)

Tire 1 carte au hasard.
Régénère le Ki de 20.
Augmente de 25% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Détruit au hasard une des cartes de l'adversaire.
Raccourcit le délai d'activation de la carte d'art ultime « Explosion finale » (3 fois max.)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 10
2 100 100 9
3 100 100 8
4 100 100 7
5 100 100 6

Carte Ultime

Explosion finale (Zenkai)

Inflige des dégâts élevés à l'adversaire avec l'autodestruction.
Les dégâts infligés sont prédéfinis et indépendants de la force.
Les effets suivants s'activent :

- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 10 secondes.
- Octroie une armure qui résiste aux arts physiques, d'énergie et uniques (à l'exception de certains) et immunise contre les altérations d'état tant qu'elle est activée.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, une partie des dégâts infligés se répercute sur les alliés remplaçants de l'adversaire (ces derniers ne peuvent pas être mis K.O.).

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 875 300 20
2 900 300 20
3 905 300 20
4 910 300 20
5 915 300 19

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Impact final

Inflige des dégâts élevés de type Perçant à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 50% de chance de lui infliger Super saignée.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, augmente de 30% les dégâts infligés par l'autodestruction pendant 25 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 240 300 50
2 260 300 50
3 265 300 50
4 270 300 50
5 275 300 49

Carte Verte

Le culte de la supériorité

Augmente de 15% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.
Raccourcit le délai d'activation de la carte d'art ultime « Explosion finale » (3 fois max.)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 10
2 100 100 9
3 100 100 8
4 100 100 7
5 100 100 6

Carte Ultime

Explosion finale

Inflige des dégâts élevés à l'adversaire avec l'autodestruction.
Les dégâts infligés sont prédéfinis et indépendants de la force.
Octroie une armure qui résiste aux arts physiques, d'énergie et uniques (à l'exception de certains) et immunise contre les altérations d'état tant qu'elle est activée.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, une partie des dégâts infligés se répercute sur les alliés remplaçants de l'adversaire (ces derniers ne peuvent pas être mis K.O.).

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 875 300 20
2 900 300 20
3 905 300 20
4 910 300 20
5 915 300 19

Équipements

Portails d'invocations

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