Super Saiyan 3 Vegeta (Mini) Super Saiyan 3 Vegeta (Mini) [DBL91-01S]

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Stats Max

  • PV : 24045 2428074
  • Atk Strike : 2536 256084
  • Def Strike : 1710 172646
  • Atk Blast : 2646 267196
  • Def Blast : 1710 172638
  • Taux de critique : 13.65% 13.65%
  • Récup' de ki : 23.29% 23.29%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 100 100
  • Perforation : 100 100
  • Impact : 100 100
  • Explosion : 100 100

Capacité Main

Évolution poussée à l'extrême

· Détruit 1 carte et tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 40
· Régénère la jauge de téléportation de 100%
· Annule les malus de stats

*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes

Capacités Uniques

Capacité de départ

· Dégâts infligés +320%
· Garde contre les dégâts +250%
· Dégâts infligés par les enchaînements dévastateurs +50%
· Vitesse de régénération du Ki +50%

*Annulation impossible pour tous

Entraînement secret

▼Une fois entré en scène :
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant (3 fois)
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 20
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
· Annule le sceau d'enchaînement dévastateur

▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Tire 1 carte
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)

▼Quand vous tirez une carte d'art spécial :
· Régénère le Ki de 30 (3 fois)
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible) (3 fois)
· Taux de coups critiques +30% (10 secondes) (cumul impossible)
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)

▼À l'activation d'un enchaînement dévastateur ou d'une attaque Overdrive (2 fois) :
· Détruit toutes les cartes et tire 1 carte d'art physique, 1 carte d'art d'énergie, 1 carte d'art unique et 1 carte d'art spécial
· Immunise contre Entêtement (3 secondes) (annulation impossible)

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un saut téléporté :
· Détruit toutes les cartes d'art physique, unique et spécial de l'adversaire (3 fois)
· Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire (3 secondes)

▼Quand vous êtes sur le terrain et qu'un allié subit « Relève interdite » :
· Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire (3 secondes)
· Scelle les capacités principales de tous les ennemis (5 secondes) (3 fois)

Mise à couvert particulière

[Arts concernés]


[Combo possible avec]

Jauge unique

Type Dégâts subis


▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Régénère la force de 25%
· Prochains dégâts spéciaux infligés +50% (cumul impossible) (annulation impossible)
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Réduit de 60 le Ki de l'adversaire
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis (2 fois)
· Scelle les capacités principales de tous les ennemis (5 secondes)

*Conditions de remplissage :
Augmente grandement chaque fois que vous subissez une attaque d'art

*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement à l'utilisation d'une carte d'art unique, spécial ou ultime quand la jauge est pleine

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    DAIMA :
    · Attaque d'énergie de base +22%
    · Défense d'énergie de base +22%
  • Capacité Z 2

    DAIMA, Lignée royale Vegeta ou Saiyan :
    · Attaque d'énergie de base +26%
    · Défense d'énergie de base +26%
  • Capacité Z 3

    DAIMA, Lignée royale Vegeta ou Saiyan :
    · Attaque d'énergie de base +30%
    · Défense d'énergie de base +30%

    DAIMA :
    · Attaque physique de base +15%
  • Capacité Z 4

    DAIMA, Lignée royale Vegeta ou Saiyan :
    · Attaque d'énergie de base +38%
    · Défense d'énergie de base +38%

    DAIMA :
    · Attaque physique de base +18%

Capacités Z Limited

Capacité Z Limited 1 Capacité Z Limited 2 Capacité Z Limited 3 Capacité Z Limited 4
  • Capacité Z Limited 1

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 3% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 3% la défense physique de base.
    - Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 2

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 5% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 5% la défense physique de base.
    - Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 3

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 7% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 7% la défense physique de base.
    - Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 4

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 10% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 10% la défense physique de base.
    - Augmente de 10% la défense d'énergie de base.

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Énergie (Zone haute : Dégâts spéciaux infligés +)

Dégâts spéciaux infligés +40% (5 secondes)

Carte Strike

Physique (Dégâts infligés )

Physique (Choc)
Dégâts infligés +15% (15 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Énergie (Dégâts infligés )

Énergie (Choc)
Dégâts infligés +15% (15 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Spéciale

Canon Garric

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Détruit toutes les cartes d'art spécial
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes) (annulation impossible)
· Coût des arts spéciaux -5 (annulation impossible) (3 fois)

De plus, quand la jauge unique est pleine :
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -50% (15 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Dégâts subis par tous les ennemis +20% (10 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Charge foudroyante

· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 40
· Dégâts infligés +50% (15 secondes) (cumul impossible)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Dragon Balls +1 (2 fois)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats

▼Quand la jauge unique est pleine :
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +2 rangs (10 secondes) (cumul impossible)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Carte Ultime

Attaque Garric suprême

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +30% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)

De plus, quand la jauge unique est pleine :
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 395 300 19
4 390 300 20
3 385 300 20
2 380 300 20
1 355 300 20

Équipements

Portails d'invocations