Trunks : Xeno Trunks : Xeno [DBL94-03S]

Classement communautaire

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Stats

Puissance 1 538 747
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 24 285 1 483 493 2 464 991
Atk Strike 2 472 151 029 256 743
Atk Blast 2 413 147 390 252 187
Def Strike 1 726 105 429 190 406
Def Blast 1 761 107 558 193 629
Critique 1 294 1 294 4 825
  • Récup' de ki : 22.16%
  • Récup' d'esquive : 20%
  • Slice : 100
  • Perforation : 100
  • Impact : 100
  • Explosion : 100

Capacité Main

Force protectrice de l'Histoire

· Détruit 1 carte et tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère le Ki de 30
· Régénère la force des alliés de 15%
· Annule les altérations d'état et les malus de stats des alliés
· Scelle les capacités principales de tous les ennemis (10 secondes)

*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes

Capacités Uniques

Guerrier reliant les époques

▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Scelle les cartes d'art physique de l'adversaire (3 secondes)

▼Toutes les 10 secondes après le début du combat :
· Garde contre les dégâts +6% (30% max)
· Dégâts des coups critiques +5% (25% max)

▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie (5 fois) :
*Le nombre de déclenchements et les effets se réinitialisent lors d'un remplacement
· Dégâts infligés +30%
· Taux de coups critiques +10%

▼Lors d'une mise à couvert :
· Garde contre les dégâts +50% (5 secondes) (annulation impossible)
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire

▼Quand vous vous repliez :
· Régénère la force des Futur ou DRAGON BALL XENOVERSE 2 alliés de 10%
· Réduit de 20 le Ki de l'adversaire
· Scelle les cartes d'art spécial de l'adversaire (5 secondes)
· Puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de tous les ennemis -30% (10 secondes)

▼Quand vous êtes K.O. :
· Régénère la force des alliés de 15%
· Dégâts infligés par les alliés +20% (annulation impossible)

Capacité de départ

· Dégâts infligés +300%
· Garde contre les dégâts +250%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Dégâts infligés par les alliés +20%
· Dégâts infligés par les alliés DRAGON BALL XENOVERSE 2 +20%
· Garde contre les dégâts des alliés DRAGON BALL XENOVERSE 2 +10%

▼Quand il y a 2 autres Futur ou DRAGON BALL XENOVERSE 2 dans les combattants de l'équipe :
· Dragon Balls +1
· Entêtement (régénère 30%)

*Annulation impossible pour tous

Mise à couvert particulière

[Arts concernés]


[Combo possible avec]

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Futur :
    · Attaque physique de base +22%
    · Défense physique de base +22%
  • Capacité Z 2

    Futur, Lignée royale Vegeta ou Saiyan métis :
    · Attaque physique de base +26%
    · Défense physique de base +26%
  • Capacité Z 3

    Futur, Lignée royale Vegeta ou Saiyan métis :
    · Attaque physique de base +30%
    · Défense physique de base +30%

    Futur :
    · Défense d'énergie de base +15%
  • Capacité Z 4

    Futur, Lignée royale Vegeta ou Saiyan métis :
    · Attaque physique de base +35%
    · Défense physique de base +35%

    Futur :
    · Défense d'énergie de base +18%

Personnages boostés par la Cap. Z

Boosté par les Zenkai

Cartes d'art

Physique (Dégâts infligés +)

Dégâts infligés +10% (10 secondes)

Énergie (Dégâts infligés +)

Dégâts infligés +10% (10 secondes)

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Tranchant)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Spéciale

Sword Breaker

Dégâts colossaux (Tranchant)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +50% (3 secondes) (annulation impossible)

▼Quand l'attaque touche :
· Dégâts spéciaux infligés par les alliés +20% (20 secondes)
· Inflige Ultra Saignée à l'adversaire
· Scelle les cartes d'art unique de l'adversaire (5 secondes)

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 50
2 290 300 50
3 295 300 50
4 300 300 50
5 305 300 49

Carte Verte

Force réparatrice de l'Histoire

· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Scelle les cartes d'art d'énergie de l'adversaire (3 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 20
2 100 100 19
3 100 100 18
4 100 100 17
5 100 100 16

Carte Ultime

Burning Slash

Dégâts colossaux (Tranchant)

▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +50% (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Dégâts infligés par les alliés +20% (30 secondes) (annulation impossible)
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Inflige Ultra Saignée à l'adversaire

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 355 300 20
2 380 300 20
3 385 300 20
4 390 300 20
5 395 300 19

Équipements

Portails d'invocations

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