Cède la place à « Trunks enfant » via une substitution.
Inverse l'affinité d'attribut.
Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Régénère la force de 10% et le Ki de 30.
Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés (annulation impossible) (se déclenche 3 fois).
Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 20 secondes.
Condition d'utilisation : jauge de substitution pleine.
Capacité Main Transfo
Trunks, reste à l'écart !
Cède la place à « Son Gohan » via une substitution.
Inverse l'affinité d'attribut.
Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Régénère la force de 10% et le Ki de 30.
Augmente de 20% les dégâts physiques infligés (annulation impossible) (se déclenche 3 fois).
Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 20 secondes.
Condition d'utilisation : jauge de substitution pleine.
Capacités Uniques
Lueur d'espoir qui illumine le futur
Les effets suivants s'activent au début du combat ou lorsque vous arrivez via une substitution :
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 40% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
L'effet se réinitialise lorsque vous cédez la place à « Trunks enfant » via une substitution.
Maître et disciple qui ne capitulent jamais
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 20.
- Réduit de 20% les dégâts subis pendant 10 secondes.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
Après une attaque ennemie, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Réduit de 5 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 15 secondes.
Lueur d'espoir qui illumine le futur
Les effets suivants s'activent lorsque vous arrivez via une substitution :
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 40% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 20% les dégâts physiques infligés (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
L'effet se réinitialise lorsque vous cédez la place à « Son Gohan » via une substitution.
Maître et disciple qui ne capitulent jamais
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 20.
- Réduit de 20% les dégâts subis pendant 10 secondes.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
Après une attaque ennemie, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Réduit de 5 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 15 secondes.
Capacités Z
Capacité Z 1
Capacité Z 2
Capacité Z 3
Capacité Z 4
Capacité Z 1
Lors d'un combat, augmente de 20% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Futur » et des « Classe : Saiyan métis ».
Capacité Z 2
Lors d'un combat, augmente de 24% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Futur » et des « Classe : Saiyan métis ».
Capacité Z 3
Lors d'un combat, augmente de 28% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Futur » et des « Classe : Saiyan métis ».
Capacité Z 4
Lors d'un combat, augmente de 32% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Futur » et des « Classe : Saiyan métis ».
Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 15 le coût de tous les arts pendant 10 secondes.
Afficher les niveaux
Niveau
Puissance
Crit'
Coût
1
240
300
50
2
260
300
50
3
265
300
50
4
270
300
50
5
275
300
49
Carte Verte
Décharge de Ki : Forme vitale (Transfo)
Régénère la force de 10% et le Ki de 30.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible) (se déclenche 4 fois).
Afficher les niveaux
Niveau
Puissance
Crit'
Coût
1
100
100
20
2
100
100
19
3
100
100
18
4
100
100
17
5
100
100
16
Carte Strike
Physique
Attaque physique (Choc)
Afficher les niveaux
Niveau
Puissance
Crit'
Coût
1
100
300
20
2
105
300
20
3
110
300
20
4
115
400
20
5
120
400
19
6
122
400
19
7
124
400
19
8
126
400
19
9
128
400
19
10
130
400
18
Carte Blast
Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Afficher les niveaux
Niveau
Puissance
Crit'
Coût
1
100
300
30
2
105
300
30
3
110
300
30
4
115
400
30
5
120
400
29
6
122
400
29
7
124
400
29
8
126
400
29
9
128
400
29
10
130
400
28
Carte Spéciale
Kamehameha
Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 15 le coût de tous les arts pendant 10 secondes.
Afficher les niveaux
Niveau
Puissance
Crit'
Coût
1
240
300
50
2
260
300
50
3
265
300
50
4
270
300
50
5
275
300
49
Carte Verte
Décharge de Ki : Forme vitale
Régénère la force de 10% et le Ki de 30.
Réduit de 5 le coût des arts spéciaux (annulation impossible) (se déclenche 4 fois).