Piccolo Daimaô Piccolo Daimaô [DBL-EVT-73S]

Classement communautaire

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Stats

Puissance 1 524 537
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 24 111 1 472 879 2 455 027
Atk Strike 2 446 149 395 254 122
Atk Blast 2 545 155 464 263 162
Def Strike 1 662 101 507 184 728
Def Blast 1 678 102 525 186 457
Critique 1 275 1 275 4 758
  • Récup' de ki : 21.02%
  • Récup' d'esquive : 20%
  • Slice : 100
  • Perforation : 100
  • Impact : 100
  • Explosion : 100

Capacité Main

Vitalité débordante

Régénère la force de 30% et le Ki de 30.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 50 secondes.
Régénère 100% de la jauge de téléportation.
Réduit de 10 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 50 secondes.
Augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls.

Condition d'utilisation : après 15 secondes.

Capacités Uniques

À l'aube de la domination de l'univers

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 65% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant.
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 70% les dégâts infligés (annulation impossible) (cumul impossible).

Après une attaque alliée, les effets suivants s'activent si vous êtes sur le terrain :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes au hasard (se déclenche 4 fois).
- Régénère le Ki de 30 (se déclenche 4 fois).
- Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés (se déclenche 2 fois).
- Augmente de 10% les dégâts spéciaux, ultimes et d'éveil infligés par les alliés (annulation impossible) (se déclenche 2 fois).
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les « Classe : DB », « Classe : Régénération » ou « Classe : Exclusif aux événements » alliés (annulation impossible) (se déclenche 2 fois).

Présence terrifiante

Réduit en permanence votre durée de mise en attente de 2 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 5%.
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 5 secondes (se déclenche 7 fois).
- Réduit de 15 le Ki de l'adversaire.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 10 le coût de tous les arts pendant 10 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 15% les dégâts subis pendant 15 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue une mise à couvert, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 30.
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes au hasard.
- Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés (se déclenche 3 fois).

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent à chaque fois que l'adversaire utilise une carte d'art spécial ou unique :

- Octroie un bonus de stats réduisant de 3 secondes votre durée de mise en attente (cumul impossible).
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
- Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire (se déclenche 2 fois).

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 19% la défense d'énergie de base des « Classe : DB ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 22% la défense d'énergie de base des « Classe : DB » et des « Classe : Exclusif aux événements ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 29% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : DB », des « Classe : Exclusif aux événements » et des « Classe : Régénération ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 33% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : DB », des « Classe : Exclusif aux événements » et des « Classe : Régénération ».

Personnages boostés par la Cap. Z

Boosté par les Zenkai

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Vague explosive du démon

Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Augmente de 15% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, réduit son Ki de 50.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 50
2 290 300 50
3 295 300 50
4 300 300 50
5 305 300 49

Carte Verte

Décharge de Ki : Forme vitale

Régénère la force des alliés de 10%.
Régénère le Ki de 40.
Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés pendant 15 secondes.
Augmente de 20% la quantité de régénération de force (cumul impossible).

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 20
2 100 100 19
3 100 100 18
4 100 100 17
5 100 100 16

Équipements

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