Union avec le Tout-Puissant Piccolo Union avec le Tout-Puissant Piccolo [DBL-EVT-93S]

Classement communautaire

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Stats

Puissance 1 529 188
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 23 277 1 421 928 2 381 262
Atk Strike 2 514 153 569 260 203
Atk Blast 2 143 130 932 228 651
Def Strike 1 823 111 380 198 818
Def Blast 1 787 109 186 195 516
Critique 1 344 1 344 4 893
  • Récup' de ki : 22.64%
  • Récup' d'esquive : 20%
  • Slice : 100
  • Perforation : 100
  • Impact : 100
  • Explosion : 100

Capacité Main

Pouvoir de l'union

Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Destruction de cartes » de l'adversaire pendant 10 secondes.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 15 secondes.

[Lorsque la capacité principale est renforcée]
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 20 secondes (annulation impossible).
Augmente de 20% les dégâts des coups critiques pendant 20 secondes (annulation impossible).

Condition d'utilisation : après 15 secondes.

Capacités Uniques

Namek au nom perdu

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 100% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 20% les dégâts physiques infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

De plus, si au moins un autre « Classe : Régénération », « Classe : Exclusif aux événements » ou « Épisode : Saga Z - Cell » fait partie des combattants ayant été sélectionnés dans l'équipe, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Octroie un bonus de stats réduisant de 2 secondes votre durée de mise en attente (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 70% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 50% les dégâts infligés par le prochain art physique utilisé (cumul impossible).
- Réduit de 30 le Ki de l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 15% la puissance des arts physiques et d'énergie pendant 5 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 20% la puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil pendant 5 secondes.

Chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 5.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes.

Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère votre force de 5%.
- Régénère de 5% la force des « Classe : Régénération », « Classe : Exclusif aux événements » ou « Épisode : Saga Z - Cell » alliés.
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les « Classe : Régénération », « Classe : Exclusif aux événements » ou « Épisode : Saga Z - Cell » alliés pendant 20 secondes.

Régénération de combativité

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent chaque fois que vous subissez une attaque d'art :

- Régénère la force de 3%.
- Réduit de 10% les dégâts de type Choc, Explosion ou Tranchant subis pendant 10 secondes (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
- Réduit de 5 le Ki de l'adversaire.

De plus, si la force restante est inférieure ou égale à 50%, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :

- Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire une carte d'art spécial au tour suivant.
- Régénère la force de 30%.
- Augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Renforce les arts spéciaux.
- Renforce la capacité principale.
- Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats pendant 50 secondes.
- Détruit toutes les cartes d'art d'énergie de l'adversaire.
- Réduit de 40 le Ki de l'adversaire.

Après une attaque ennemie, augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.

Lorsqu'un ennemi active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, les effets suivants s'activent tant que vous n'êtes pas K.O. :

- Régénère la force de 15% (se déclenche 2 fois).
- Augmente de 20% la quantité de régénération de force (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Réduit de 5 secondes votre durée de mise en attente.
- Augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls (se déclenche 1 fois).

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 19% la défense physique de base des « Classe : Régénération ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 22% la défense physique de base des « Classe : Régénération » et des « Classe : Exclusif aux événements ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 29% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Régénération », des « Classe : Exclusif aux événements » et des « Épisode : Saga Z - Cell ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 33% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Régénération », des « Classe : Exclusif aux événements » et des « Épisode : Saga Z - Cell ».

Personnages boostés par la Cap. Z

Boosté par les Zenkai

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Physique

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Physique (Régénération de force)

Attaque physique (Choc)
Régénère la force de 3%.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Grenade infernale

Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 80% les dégâts infligés par la prochaine attaque rapide qui touche l'adversaire (cumul impossible) (annulation impossible).
- Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.

[Lorsque les arts spéciaux sont renforcés]
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
- Annule les bonus de stats de l'adversaire.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, réduit de 1 son nombre de Dragon Balls (se déclenche 1 fois).

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 50
2 290 300 50
3 295 300 50
4 300 300 50
5 305 300 49

Carte Verte

Décharge de Ki : Forme attaque

Tire une carte d'art physique au tour suivant.
Régénère le Ki de 40.
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats rallongeant de 3 secondes la durée de mise en attente pendant 15 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 15
2 100 100 14
3 100 100 13
4 100 100 12
5 100 100 11

Équipements

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