Son Goku Son Goku [DBL22-01S]

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Stats

Puissance 1 073 353
Base (Lv1) Base (Max) Total Arts Boost
PV 22 888 1 398 164 1 901 503
Atk Strike 2 287 139 707 190 001 +13 000
Atk Blast 2 220 135 594 184 407 +13 000
Def Strike 1 603 97 906 133 152 +13 000
Def Blast 1 579 96 454 131 177 +13 000
Critique 13,62% 13,62% 18,52%
Zenkai I II III IV V VI VII
Puissance 1 180 358
Base (Lv1) Base (Max) Total Arts Boost
PV 22 888 1 678 760 2 182 099
Atk Strike 2 287 163 945 214 239 +13 000
Atk Blast 2 220 159 579 208 392 +13 000
Def Strike 1 603 117 891 153 137 +13 000
Def Blast 1 579 116 544 151 267 +13 000
Critique 13,62% 13,62% 18,52%
  • Récup' de ki : 23.05%
  • Récup' d'esquive : 20%
  • Slice : 100
  • Perforation : 102
  • Impact : 99
  • Explosion : 99

Capacité Main

J'ai hâte de voir ça !!

Tire la carte d'art ultime « Kamehameha distordu » au tour suivant.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés pendant 20 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacité Main Zenkai

J'ai hâte de voir ça !!

Tire la carte d'art ultime « Kamehameha distordu » au tour suivant.
Régénère le Ki de 30.
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 15 secondes.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés pendant 20 secondes.
Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacités Uniques

Combativité sans faille

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 50% les dégâts physiques infligés pendant 20 secondes.
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 20 secondes.

De plus, si un autre « Épisode : Saga Z - Les Saiyans » ou « Classe : Saiyan » fait partie des combattants de l'équipe, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 50% les dégâts d'énergie infligés pendant 20 secondes.
- Augmente de 30% la vitesse de récupération de la jauge de téléportation pendant 10 secondes.

Tu as manqué de vigilance !

Après une attaque ennemie, inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 20% les dégâts qu'il subit pendant 20 secondes.

Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :

- Si vous avez trois cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible) (40% max).

Combativité sans faille

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 60% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 50% les dégâts physiques infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 20 secondes.
- Augmente de 1 seconde la durée de mise en attente de tous les ennemis (se déclenche 5 fois).

De plus, si un autre « Épisode : Saga Z - Les Saiyans » ou « Classe : Saiyan » fait partie des combattants de l'équipe, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 50% les dégâts d'énergie infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 30% la vitesse de récupération de la jauge de téléportation pendant 10 secondes.

Tu as manqué de vigilance !

Après une attaque ennemie, les effets suivants s'activent sur l'adversaire :

- Réduit le Ki de 20.
- Inflige un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 20 secondes.

Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Réduit votre durée de mise en attente de 1 seconde (se déclenche 5 fois).
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible) (40% max).

Conviction inébranlable

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent à chaque fois que l'adversaire utilise une carte d'art :

- Régénère la force de 3% (se déclenche 10 fois).
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 5 le coût de tous les arts pendant 5 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain, si la force restante est inférieure ou égale à 50% lorsque vous subissez une attaque d'art physique, d'énergie, spécial, ultime ou d'éveil, les effets suivants s'activent sur l'adversaire (se déclenche 1 fois) :

- Réduit le Ki de 30.
- Détruit l'ensemble des cartes.

Combativité héritée

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 20% la quantité de régénération de force des alliés pendant 3 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 30% la puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil pendant 3 secondes.
- Annule les bonus de stats de l'adversaire.

Les effets suivants s'activent lorsque vous êtes K.O. :

- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki des alliés (annulation impossible).
- Réduit de 50 le Ki de l'adversaire.
- Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 24% l'attaque physique de base des « Classe : Saiyan ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 26% l'attaque physique de base des « Classe : Saiyan » et des « Épisode : Saga Z - Les Saiyans ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 30% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Saiyan » et des « Épisode : Saga Z - Les Saiyans ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 35% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Saiyan » et des « Épisode : Saga Z - Les Saiyans ».

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Épisode : Saga Z - Les Saiyans » :
    - Augmente de 20% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 15% la défense physique de base.
    - Augmente de 15% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 2

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Épisode : Saga Z - Les Saiyans » :
    - Augmente de 25% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 25% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 20% la défense physique de base.
    - Augmente de 20% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 3

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Épisode : Saga Z - Les Saiyans » :
    - Augmente de 35% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 35% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 30% la défense physique de base.
    - Augmente de 30% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 4

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Épisode : Saga Z - Les Saiyans » :
    - Augmente de 40% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 40% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 35% la défense physique de base.
    - Augmente de 35% la défense d'énergie de base.

Personnages boostés par la Cap. Z

Boosté par les Zenkai

Personnages boostés par la Cap. Zenkai

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Spéciale

Kamehameha (Zenkai)

Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 15% les dégâts subis pendant 10 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 240 300 50
2 260 300 50
3 265 300 50
4 270 300 50
5 275 300 49

Carte Verte

Garde III (Zenkai)

Régénère la force de 15% (se déclenche 3 fois).
Régénère le Ki de 30.
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats des alliés.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 20
2 100 100 19
3 100 100 18
4 100 100 17
5 100 100 16

Carte Ultime

Kamehameha distordu (Zenkai)

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force des alliés de 20% et le Ki de 50.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
- Annule les bonus de stats de l'adversaire.

*Armure d'énergie lors de la charge.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 355 300 20
2 380 300 20
3 385 300 20
4 390 300 20
5 395 300 19

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Kamehameha

Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, détruit aléatoirement 2 de ses cartes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 240 300 50
2 260 300 50
3 265 300 50
4 270 300 50
5 275 300 49

Carte Verte

Garde III

Régénère la force de 15% (se déclenche 1 fois).
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 20
2 100 100 19
3 100 100 18
4 100 100 17
5 100 100 16

Carte Ultime

Kamehameha distordu

Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, régénère la force des alliés de 20% et le Ki de 50.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 275 300 20
2 300 300 20
3 305 300 20
4 310 300 20
5 315 300 19

Équipements

Portails d'invocations