Tire la carte d'art ultime « Kamehameha distordu » au tour suivant.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés pendant 20 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Capacité Main Zenkai
J'ai hâte de voir ça !!
Tire la carte d'art ultime « Kamehameha distordu » au tour suivant.
Régénère le Ki de 30.
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 15 secondes.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés pendant 20 secondes.
Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Capacités Uniques
Combativité sans faille
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 50% les dégâts physiques infligés pendant 20 secondes.
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 20 secondes.
De plus, si un autre « Épisode : Saga Z - Les Saiyans » ou « Classe : Saiyan » fait partie des combattants de l'équipe, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 50% les dégâts d'énergie infligés pendant 20 secondes.
- Augmente de 30% la vitesse de récupération de la jauge de téléportation pendant 10 secondes.
Tu as manqué de vigilance !
Après une attaque ennemie, inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 20% les dégâts qu'il subit pendant 20 secondes.
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :
- Si vous avez trois cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible) (40% max).
Combativité sans faille
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 60% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 50% les dégâts physiques infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 20 secondes.
- Augmente de 1 seconde la durée de mise en attente de tous les ennemis (se déclenche 5 fois).
De plus, si un autre « Épisode : Saga Z - Les Saiyans » ou « Classe : Saiyan » fait partie des combattants de l'équipe, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 50% les dégâts d'énergie infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 30% la vitesse de récupération de la jauge de téléportation pendant 10 secondes.
Tu as manqué de vigilance !
Après une attaque ennemie, les effets suivants s'activent sur l'adversaire :
- Réduit le Ki de 20.
- Inflige un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 20 secondes.
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Réduit votre durée de mise en attente de 1 seconde (se déclenche 5 fois).
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible) (40% max).
Conviction inébranlable
Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent à chaque fois que l'adversaire utilise une carte d'art :
- Régénère la force de 3% (se déclenche 10 fois).
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 5 le coût de tous les arts pendant 5 secondes.
Lorsque vous êtes sur le terrain, si la force restante est inférieure ou égale à 50% lorsque vous subissez une attaque d'art physique, d'énergie, spécial, ultime ou d'éveil, les effets suivants s'activent sur l'adversaire (se déclenche 1 fois) :
- Réduit le Ki de 30.
- Détruit l'ensemble des cartes.
Combativité héritée
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 20% la quantité de régénération de force des alliés pendant 3 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 30% la puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil pendant 3 secondes.
- Annule les bonus de stats de l'adversaire.
Les effets suivants s'activent lorsque vous êtes K.O. :
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki des alliés (annulation impossible).
- Réduit de 50 le Ki de l'adversaire.
- Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire.
Capacités Z
Capacité Z 1
Capacité Z 2
Capacité Z 3
Capacité Z 4
Capacité Z 1
Lors d'un combat, augmente de 24% l'attaque physique de base des « Classe : Saiyan ».
Capacité Z 2
Lors d'un combat, augmente de 26% l'attaque physique de base des « Classe : Saiyan » et des « Épisode : Saga Z - Les Saiyans ».
Capacité Z 3
Lors d'un combat, augmente de 30% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Saiyan » et des « Épisode : Saga Z - Les Saiyans ».
Capacité Z 4
Lors d'un combat, augmente de 35% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Saiyan » et des « Épisode : Saga Z - Les Saiyans ».
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Épisode : Saga Z - Les Saiyans » :
- Augmente de 20% l'attaque physique de base.
- Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 15% la défense physique de base.
- Augmente de 15% la défense d'énergie de base.
Capacité Zenkai 2
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Épisode : Saga Z - Les Saiyans » :
- Augmente de 25% l'attaque physique de base.
- Augmente de 25% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 20% la défense physique de base.
- Augmente de 20% la défense d'énergie de base.
Capacité Zenkai 3
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Épisode : Saga Z - Les Saiyans » :
- Augmente de 35% l'attaque physique de base.
- Augmente de 35% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 30% la défense physique de base.
- Augmente de 30% la défense d'énergie de base.
Capacité Zenkai 4
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Épisode : Saga Z - Les Saiyans » :
- Augmente de 40% l'attaque physique de base.
- Augmente de 40% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 35% la défense physique de base.
- Augmente de 35% la défense d'énergie de base.
Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 15% les dégâts subis pendant 10 secondes.
Afficher les niveaux
Niveau
Puissance
Crit'
Coût
1
240
300
50
2
260
300
50
3
265
300
50
4
270
300
50
5
275
300
49
Carte Verte
Garde III (Zenkai)
Régénère la force de 15% (se déclenche 3 fois).
Régénère le Ki de 30.
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats des alliés.
Afficher les niveaux
Niveau
Puissance
Crit'
Coût
1
100
100
20
2
100
100
19
3
100
100
18
4
100
100
17
5
100
100
16
Carte Ultime
Kamehameha distordu (Zenkai)
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Régénère la force des alliés de 20% et le Ki de 50.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
- Annule les bonus de stats de l'adversaire.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Afficher les niveaux
Niveau
Puissance
Crit'
Coût
1
355
300
20
2
380
300
20
3
385
300
20
4
390
300
20
5
395
300
19
Carte Strike
Physique
Attaque physique (Choc)
Afficher les niveaux
Niveau
Puissance
Crit'
Coût
1
100
300
20
2
105
300
20
3
110
300
20
4
115
400
20
5
120
400
19
6
122
400
19
7
124
400
19
8
126
400
19
9
128
400
19
10
130
400
18
Carte Blast
Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Afficher les niveaux
Niveau
Puissance
Crit'
Coût
1
100
300
30
2
105
300
30
3
110
300
30
4
115
400
30
5
120
400
29
6
122
400
29
7
124
400
29
8
126
400
29
9
128
400
29
10
130
400
28
Carte Spéciale
Kamehameha
Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, détruit aléatoirement 2 de ses cartes.
Afficher les niveaux
Niveau
Puissance
Crit'
Coût
1
240
300
50
2
260
300
50
3
265
300
50
4
270
300
50
5
275
300
49
Carte Verte
Garde III
Régénère la force de 15% (se déclenche 1 fois).
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés.
Afficher les niveaux
Niveau
Puissance
Crit'
Coût
1
100
100
20
2
100
100
19
3
100
100
18
4
100
100
17
5
100
100
16
Carte Ultime
Kamehameha distordu
Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, régénère la force des alliés de 20% et le Ki de 50.