Super Saiyan 3 Son Goku (Mini) Super Saiyan 3 Son Goku (Mini) [DBL93-02L]
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Stats Max
- PV : 24044
- Atk Strike : 2756
- Def Strike : 1735
- Atk Blast : 2511
- Def Blast : 1710
- Taux de critique : 14.16%
- Récup' de ki : 24.19%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 100
- Perforation : 100
- Impact : 100
- Explosion : 100
Capacité Main
Choc des volontés
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Dragon Balls de l'adversaire -2
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Capacités Uniques
Capacité de départ
· Dégâts infligés +330%
· Garde contre les dégâts +260%
· Vitesse de régénération du Ki +80%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Immunise 3 fois contre les malus de stats
· Entêtement (régénère 40%)
De plus, quand il y a au moins 1 autre ![]()
· Quantité de remplissage de jauge d'Overdrive +50%
*Annulation impossible pour tous
Esprit enragé
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 40
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
De plus, quand il reste 3 combattants dans l'équipe et que la jauge unique est de 1% ou plus :
· Augmente la jauge unique de 20%
· Garde contre les dégâts +30% (10 secondes)
· Coût des arts physiques de tous les ennemis +50 (3 secondes)
▼En fonction du nombre de fois que vous utilisez une carte d'art physique, d'énergie ou unique :
*Le nombre d'utilisations se réinitialise lors d'un remplacement ou d'un changement de zone
[1re fois]
· Dégâts infligés +50% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
[3e fois]
· Dégâts infligés par le prochain art spécial utilisé +50% (cumul impossible)
▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère la force de 10%
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Réduit de 35 le Ki de l'adversaire
▼Quand l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur et qu'il y a au moins 1 autre ![]()
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (2 fois)
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
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Jauge unique
Type Libération
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*Commence avec la jauge remplie à 100%
▼Jusqu'à ce que la jauge unique tombe à 0% :
· Dégâts infligés +70% (annulation impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (annulation impossible)
· Quantité de régénération de force +20% (annulation impossible)
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente lors d'un remplacement (annulation impossible)
· Dégâts infligés par les ![]()
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*Conditions de diminution [Type Libération] :
Diminue faiblement tant que vous n'êtes pas K.O.
[Zone d'activation]
· Zone haute
▼À l'activation d'une action LEGEND :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art spécial au tour suivant (2 fois)
· Régénère le Ki de 50
· Régénère la jauge de téléportation de 80% (2 fois)
De plus, quand la jauge unique est de 1% ou plus :
· Augmente la jauge unique de 10%
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Capacités Z
-
Capacité Z 1

DAIMA :
· Attaque physique de base +22%
· Attaque d'énergie de base +22%
Capacités Z Limited
-
Capacité Z Limited 1
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 3% l'attaque physique de base.
- Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 3% la défense physique de base.
- Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
Cartes d'art
Physique (Zone haute : Dégâts physiques infligés +)
Dégâts physiques infligés +50% (2 secondes)
Énergie
Aucun effet appliqué
Carte Strike
Carte Blast
Carte Spéciale
Carte Verte
Carte Ultime