Super Saiyan 3 Son Goku Super Saiyan 3 Son Goku [DBL17-05S]
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Stats Max
- PV : 22435
- Atk Strike : 2337
- Def Strike : 1564
- Atk Blast : 2627
- Def Blast : 1564
- Taux de critique : 14.33%
- Récup' de ki : 23.75%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 96
- Perforation : 101
- Impact : 105
- Explosion : 99
Capacité Main
Vas-y, Carot...
Tire la carte d'art ultime « Super Genkidama » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 20.
Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 3 secondes.
Octroie un bonus de stats réduisant de 50% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 30 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Capacité Main Zenkai
Vas-y, Carot...
Tire la carte d'art ultime « Super Genkidama » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 10 secondes.
Octroie un bonus de stats réduisant de 50% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 30 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Capacités Uniques
Combat fatal
Au début du combat, augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible).
Après 40 secondes écoulées depuis le début du combat, les effets suivants s'activent :
- Réduit de 5 le coût des arts physiques et d'énergie (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible).
Merci, les Dragon Balls !!
Lors de la première mise à couvert uniquement, change de personnage sans subir les dégâts de l'ennemi puis rallonge de 3 secondes votre durée de mise en attente (compatible avec rempart).
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 10% les dégâts ultimes infligés (annulation impossible).
- Augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls (se déclenche 1 fois).
Combat fatal
Au début du combat, augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible).
Après 30 secondes écoulées depuis le début du combat, les effets suivants s'activent :
- Réduit de 5 le coût des arts physiques et d'énergie (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible).
Merci, les Dragon Balls !!
Lors de la première mise à couvert uniquement, change de personnage sans subir les dégâts de l'ennemi puis rallonge de 2 secondes votre durée de mise en attente (compatible avec rempart).
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 10% les dégâts ultimes infligés (annulation impossible).
- Augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls (se déclenche 1 fois).
Prêt pour la bataille finale
Les effets suivants s'activent pendant les 30 premières secondes du combat :
- Réduit de 20% les dégâts subis.
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki.
- Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats.
Libération de toute la puissance
Une fois entré en scène, les effets ci-dessous s'activent par combattant de « Classe : Saiyan » autre que soi ayant été sélectionné dans l'équipe :
- Régénère le Ki de 10.
- Augmente de 20% vos dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 15% votre quantité de régénération de force pendant 15 secondes.
Capacités Z
-
Capacité Z 1
Lors d'un combat, augmente de 17% la défense physique de base des « Classe : Saiyan ».
Capacités Z Limited
-
Capacité Z Limited 1
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 3% l'attaque physique de base.
- Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 3% la défense physique de base.
- Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
Capacités Zenkai
-
Capacité Zenkai 1
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Vert » et « Classe : Saiyan » :
- Augmente de 15% l'attaque physique de base.
- Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 15% la défense physique de base.
- Augmente de 20% la défense d'énergie de base.
Cartes d'art
Physique [Destruction de carte]
Quand l'attaque touche, détruit 1 carte de l'adversaire
Énergie
Aucun effet appliqué
Carte Spéciale
(Zenkai)
Carte Verte
(Zenkai)
Carte Ultime
(Zenkai)
Carte Strike
Carte Blast
Carte Spéciale
Carte Verte
Carte Ultime