Super Saiyan 3 Son Goku Super Saiyan 3 Son Goku [DBL17-05S]

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Stats Max

  • PV : 22435 2265445
  • Atk Strike : 2337 236040
  • Def Strike : 1564 157901
  • Atk Blast : 2627 265251
  • Def Blast : 1564 157909
  • Taux de critique : 14.33% 14.33%
  • Récup' de ki : 23.75% 23.75%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 96 96
  • Perforation : 101 101
  • Impact : 105 105
  • Explosion : 99 99

Capacité Main

Vas-y, Carot...

Tire la carte d'art ultime « Super Genkidama » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 20.
Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 3 secondes.
Octroie un bonus de stats réduisant de 50% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 30 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacité Main Zenkai

Vas-y, Carot...

Tire la carte d'art ultime « Super Genkidama » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 10 secondes.
Octroie un bonus de stats réduisant de 50% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 30 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacités Uniques

Combat fatal

Au début du combat, augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible).
Après 40 secondes écoulées depuis le début du combat, les effets suivants s'activent :

- Réduit de 5 le coût des arts physiques et d'énergie (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible).

Merci, les Dragon Balls !!

Lors de la première mise à couvert uniquement, change de personnage sans subir les dégâts de l'ennemi puis rallonge de 3 secondes votre durée de mise en attente (compatible avec rempart).

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 10% les dégâts ultimes infligés (annulation impossible).
- Augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls (se déclenche 1 fois).

Combat fatal

Au début du combat, augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible).

Après 30 secondes écoulées depuis le début du combat, les effets suivants s'activent :

- Réduit de 5 le coût des arts physiques et d'énergie (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible).

Merci, les Dragon Balls !!

Lors de la première mise à couvert uniquement, change de personnage sans subir les dégâts de l'ennemi puis rallonge de 2 secondes votre durée de mise en attente (compatible avec rempart).

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 10% les dégâts ultimes infligés (annulation impossible).
- Augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls (se déclenche 1 fois).

Prêt pour la bataille finale

Les effets suivants s'activent pendant les 30 premières secondes du combat :

- Réduit de 20% les dégâts subis.
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki.
- Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats.

Libération de toute la puissance

Une fois entré en scène, les effets ci-dessous s'activent par combattant de « Classe : Saiyan » autre que soi ayant été sélectionné dans l'équipe :

- Régénère le Ki de 10.
- Augmente de 20% vos dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 15% votre quantité de régénération de force pendant 15 secondes.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 17% la défense physique de base des « Classe : Saiyan ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 22% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Saiyan ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 28% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Saiyan ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 33% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Saiyan ».

Capacités Z Limited

Capacité Z Limited 1 Capacité Z Limited 2 Capacité Z Limited 3 Capacité Z Limited 4
  • Capacité Z Limited 1

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 3% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 3% la défense physique de base.
    - Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 2

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 5% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 5% la défense physique de base.
    - Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 3

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 7% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 7% la défense physique de base.
    - Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 4

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 10% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 10% la défense physique de base.
    - Augmente de 10% la défense d'énergie de base.

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Vert » et « Classe : Saiyan » :
    - Augmente de 15% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 15% la défense physique de base.
    - Augmente de 20% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 2

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Vert » et « Classe : Saiyan » :
    - Augmente de 20% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 25% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 20% la défense physique de base.
    - Augmente de 25% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 3

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Vert » et « Classe : Saiyan » :
    - Augmente de 30% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 35% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 30% la défense physique de base.
    - Augmente de 35% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 4

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Vert » et « Classe : Saiyan » :
    - Augmente de 35% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 40% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 35% la défense physique de base.
    - Augmente de 40% la défense d'énergie de base.

Cartes d'art

Physique [Destruction de carte]

Quand l'attaque touche, détruit 1 carte de l'adversaire

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Spéciale

(Zenkai)

Carte Verte

(Zenkai)

Carte Ultime

(Zenkai)

Carte Strike

Carte Blast

Carte Spéciale

Carte Verte

Carte Ultime

Équipements

Portails d'invocations