Son Goku Son Goku [DBL88-02S]

Tags

Stats Max

  • PV : 23044 2327014
  • Atk Strike : 2674 269974
  • Def Strike : 1589 160442
  • Atk Blast : 2415 243818
  • Def Blast : 1589 160434
  • Taux de critique : 13.85% 13.85%
  • Récup' de ki : 24.1% 24.1%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 100 100
  • Perforation : 100 100
  • Impact : 100 100
  • Explosion : 100 100

Capacité Main

Son Goku... de retour !

· Tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 20%
· Régénère le Ki de 50
· Régénère la jauge de téléportation de 100%
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -50% (20 secondes)

*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes

Capacités Uniques

Capacité de départ

· Dégâts infligés +290%
· Garde contre les dégâts +210%
· Vitesse de régénération du Ki +90%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Préserve les Dragon Balls (40 secondes)
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente lors d'un remplacement des DB alliés

De plus, par combattant de l'équipe DB autre que soi :
· Dégâts infligés +15%
· Garde contre les dégâts +10%

*Annulation impossible pour tous

Célérité du cœur pur

▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
· Puissance des arts physiques et d'énergie de tous les ennemis -15% (10 secondes)

De plus, en fonction du nombre d'entrées sur le terrain :
[2e fois et au-delà]
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Scelle un emplacement de carte de l'adversaire (10 secondes)
· Coût des arts physiques et d'énergie de tous les ennemis +15 (10 secondes)

[3e fois et au-delà]
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Annule les bonus de stats de l'adversaire (3 fois)

▼Quand une attaque d'art physique ou d'énergie touche :
· Régénère le Ki de 10
· Dégâts physiques infligés +30% (10 secondes)

▼Lors d'un saut téléporté :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art unique au tour suivant (2 fois)
· Régénère la jauge de téléportation de 80% (2 fois)
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Réduit de 15 le Ki de l'adversaire

▼Quand vous vous repliez :
· Régénère le Ki de 30
· Régénère la force des alliés de 10%

Mise à couvert particulière

[Arts concernés]


[Combo possible avec]

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Famille Goku :
    · Attaque physique de base +22%
    · Défense physique de base +22%
  • Capacité Z 2

    Famille Goku, Saiyan ou DB :
    · Attaque physique de base +26%
    · Défense physique de base +26%
  • Capacité Z 3

    Famille Goku, Saiyan ou DB :
    · Attaque physique de base +30%
    · Défense physique de base +30%

    DB :
    · Défense d'énergie de base +15%
  • Capacité Z 4

    Famille Goku, Saiyan ou DB :
    · Attaque physique de base +35%
    · Défense physique de base +35%

    DB :
    · Défense d'énergie de base +18%

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Physique (Dégâts physiques infligés ↑)

Physique (Choc)
Dégâts physiques infligés +20% (5 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 13
9 128 400 14
8 126 400 14
7 124 400 14
6 122 400 14
5 120 400 14
4 115 400 15
3 110 300 15
2 105 300 15
1 100 300 15

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 23
9 128 400 24
8 126 400 24
7 124 400 24
6 122 400 24
5 120 400 24
4 115 400 25
3 110 300 25
2 105 300 25
1 100 300 25

Carte Spéciale

Onde de choc des dragons jumeaux

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
· Taux de coups critiques +30% (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Annule les bonus de stats de l'adversaire

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Kiaï ho

▼À l'activation :
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +20% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)

▼ Quand l'attaque touche, 1 à 3 de ces effets s'appliquent aléatoirement :
· Dragon Balls +1
· Perfore 50% de la garde contre les dégâts (5 secondes)
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)

[Combo possible avec]


*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Carte Ultime

Leurre Kamehameha

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +40% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 395 300 19
4 390 300 20
3 385 300 20
2 380 300 20
1 355 300 20

Équipements

Portails d'invocations