Son Goku Son Goku [DBL16-01S]

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Stats Max

  • PV : 24368 2460701
  • Atk Strike : 2316 233886
  • Def Strike : 1574 158894
  • Atk Blast : 2363 238597
  • Def Blast : 1581 159685
  • Taux de critique : 13.5% 13.5%
  • Récup' de ki : 22.95% 22.95%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 99 99
  • Perforation : 100 100
  • Impact : 100 100
  • Explosion : 101 101

Capacité Main

Donnez-moi votre énergie... !

Tire la carte d'art ultime « Absorption de Genkidama » au tour suivant.
Régénère la force de 35%.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacité Main Zenkai

Donnez-moi votre énergie... !

Tire la carte d'art ultime « Absorption de Genkidama » au tour suivant.
Régénère la force de 40% et le Ki de 40.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacités Uniques

Un combat que je ne peux pas perdre

Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :

- Empêche l'ensemble des ennemis d'utiliser leurs capacités principales pendant 5 secondes.
- Scelle les arts spéciaux et uniques de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 5 secondes.

Persévérance pour la victoire

Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent sur l'adversaire :

- Réduit le Ki de 30.
- Fait perdre 1 Dragon Ball (se déclenche 2 fois).

Attaque salvatrice

Augmente de 50% les dégâts d'énergie infligés contre les « Classe : Cyborg » (annulation impossible).
À mesure que le temps de combat s'écoule, les effets suivants s'activent :

Après 15 secondes : réduit de 20% les dégâts subis.
Après 30 secondes : augmente de 50% les dégâts ultimes infligés.
Après 45 secondes : augmente de 50% les dégâts infligés.

Infatigable esprit combatif

Lors d'une mise à couvert, réduit de 50% les dégâts subis jusqu'à la fin de l'attaque ennemie.
Rallonge ensuite de 2 secondes votre durée de mise en attente.

Augmente les dégâts infligés de 35% par allié K.O.

Attaque salvatrice

Augmente de 50% les dégâts d'énergie infligés contre les « Classe : Cyborg » (annulation impossible).

Au début du combat, augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible).

À mesure que le temps de combat s'écoule, les effets suivants s'activent :

Après 10 secondes : réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible).
Après 20 secondes : augmente de 50% les dégâts ultimes infligés (annulation impossible).
Après 30 secondes : augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible).

Infatigable esprit combatif

Lors d'une mise à couvert, réduit de 50% les dégâts subis jusqu'à la fin de l'attaque ennemie.

Augmente les dégâts infligés de 35% par allié K.O.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 24% la défense d'énergie de base des « Épisode : Saga des films » et des « Attribut : Vert ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 26% la défense d'énergie de base des « Épisode : Saga des films » et des « Attribut : Vert ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 33% la défense d'énergie de base des « Épisode : Saga des films » et des « Attribut : Vert ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 35% la défense d'énergie de base des « Épisode : Saga des films » et des « Attribut : Vert ».

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Vert » et « Épisode : Saga des films » :
    - Augmente de 15% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 15% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 20% la défense physique de base.
    - Augmente de 20% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 2

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Vert » et « Épisode : Saga des films » :
    - Augmente de 20% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 25% la défense physique de base.
    - Augmente de 25% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 3

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Vert » et « Épisode : Saga des films » :
    - Augmente de 30% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 30% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 35% la défense physique de base.
    - Augmente de 35% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 4

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Vert » et « Épisode : Saga des films » :
    - Augmente de 35% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 35% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 40% la défense physique de base.
    - Augmente de 40% la défense d'énergie de base.

Cartes d'art

Physique

Cartes physiques normales

Énergie

Cartes d'énergie normales

Carte Spéciale

Météore d'énergie (Zenkai)

Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 50% de chance d'annuler ses bonus de stats.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 275 300 49
4 270 300 50
3 265 300 50
2 260 300 50
1 240 300 50

Carte Verte

Posture défensive (Zenkai)

Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Lorsque vous êtes en garde, annule les tapactions, les arts physiques et les arts d'énergie de l'adversaire.
En cas d'annulation réussie, les effets suivants s'activent :

- Régénère 100% de la jauge de téléportation.
- Réduit le Ki de l'ennemi de 50.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Carte Strike

Attaque Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Attaque d'Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 28
9 128 400 29
8 126 400 29
7 124 400 29
6 122 400 29
5 120 400 29
4 115 400 30
3 110 300 30
2 105 300 30
1 100 300 30

Carte Spéciale

Météore d'énergie

Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 50% de chance d'annuler ses bonus de stats.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 275 300 49
4 270 300 50
3 265 300 50
2 260 300 50
1 240 300 50

Carte Verte

Posture défensive

Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Lorsque vous êtes en garde, annule les tapactions, les arts physiques et les arts d'énergie de l'adversaire.
En cas d'annulation réussie, régénère 100% de la jauge de téléportation.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Carte Ultime

Absorption de Genkidama

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 50% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 395 300 19
4 390 300 20
3 385 300 20
2 380 300 20
1 355 300 20

Équipements

[TOP] Capacités Main

Attaque salvatrice

[Lorsque l'attaque touche l'adversaire / Cible « Classe : Cyborg » / Soi-même]
- Augmente de 30% les dégâts infligés (instantané)

[En fonction du tour au fil du combat / Soi-même]
1er tour : augmente de 20% les dégâts infligés
2e tour : augmente de 30% les dégâts ultimes infligés
3e tour : augmente de 20% les dégâts infligés

Infatigable esprit combatif

[Au début du combat / Soi-même]
- Réduit de 25% les dégâts subis (annulation impossible)
- Octroie un bonus d'état immunisant 1 fois contre les malus de stats

[Juste avant de subir une attaque d'art physique / Soi-même]
- Active une action particulière et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche une fois)

[À la fin du tour / Force inférieure ou égale à 50% / Soi-même]
- Régénère la force de 3% (se déclenche une fois)
- Augmente de 25% les dégâts infligés (annulation impossible)

Attaque salvatrice

[Lorsque l'attaque touche l'adversaire / Cible « Classe : Cyborg » / Soi-même]
- Augmente de 30% les dégâts infligés (instantané)

[En fonction du tour au fil du combat / Soi-même]
1er tour : augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible)
2e tour : augmente de 30% les dégâts ultimes infligés (annulation impossible)
3e tour : augmente de 25% les dégâts infligés (annulation impossible)

Infatigable esprit combatif

[Au début du combat / Soi-même]
- Réduit de 25% les dégâts subis (annulation impossible)
- Octroie un bonus d'état immunisant 1 fois contre les malus de stats

[Juste avant de subir une attaque d'art physique / Soi-même]
- Active une action particulière et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)

[À la fin du tour / Force inférieure ou égale à 50% / Soi-même]
- Régénère la force de 3%
- Augmente de 25% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Renforce les arts spéciaux (se déclenche 1 fois)

Portails d'invocations