Kaioken Son Goku Son Goku Son Goku Kaioken Son Goku [DBL84-01S]

Classement communautaire

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Stats

Puissance 1 564 371
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 25 786 1 575 221 2 594 234
Atk Strike 2 635 160 959 270 248
Atk Blast 2 392 146 093 250 030
Def Strike 1 746 106 664 192 588
Def Blast 1 720 105 078 190 256
Critique 1 362 1 362 4 915
Puissance 1 622 104
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 26 559 1 622 477 2 662 092
Atk Strike 2 898 177 054 293 153
Atk Blast 2 595 158 510 267 781
Def Strike 1 789 109 330 196 443
Def Blast 1 763 107 704 194 055
Critique 1 389 1 389 4 968
  • Récup' de ki : 22.63%
  • Récup' d'esquive : 20%
  • Slice : 100
  • Perforation : 100
  • Impact : 100
  • Explosion : 100

Capacité Main

Il faut que je tente le triple Kaioken... !

· Se transforme en « Kaioken x3 »
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +100% (annulation impossible)
*L'effet se réinitialise lors d'un remplacement
· Quantité de remplissage de jauge unique +100% (annulation impossible)
*L'effet se réinitialise lors d'un remplacement
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats

*Conditions d'utilisation :
Après 20 secondes

Capacité Main Transfo

Pari désespéré

· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Régénère la jauge de téléportation de 100%
· Dégâts spéciaux infligés +30% (15 secondes) (annulation impossible)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats

*Conditions d'utilisation :
Après 5 secondes

Capacités Uniques

Capacité de départ

· Dégâts infligés +280%
· Garde contre les dégâts +180%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Coût des arts physiques et d'énergie -5

▼Avant la transformation :
· Animation unique de Méga-impact (contre Vegeta [DBL84-03S] *avant résurrection)

*Annulation impossible pour tous

Mise à couvert particulière

[Arts concernés]


[Combo possible avec]

Mise à couvert particulière

[Arts concernés]


[Combo possible avec]

Jauge unique

Type Dégâts subis


▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Régénère la force de 15%
· Garde contre les dégâts +20% (15 secondes)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
· Dégâts infligés par les alliés +20% (15 secondes)
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Détruit 2 cartes de l'adversaire

*Conditions de remplissage :
Augmente chaque fois que vous subissez une attaque d'art

*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement quand la jauge est pleine

Jauge unique

Type Dégâts subis


▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Régénère la force de 15%
· Garde contre les dégâts +20% (15 secondes)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
· Dégâts infligés par les alliés +20% (15 secondes)
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Détruit 2 cartes de l'adversaire

*Conditions de remplissage :
Augmente chaque fois que vous subissez une attaque d'art

*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement quand la jauge est pleine

Le combat décisif qui fait trembler la planète !!

▼Une fois entré en scène :
· Tire une carte d'art unique au tour suivant (1 fois)
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 20
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire

De plus, en fonction du nombre d'entrées sur le terrain :
*L'effet se réinitialise lors d'un remplacement ou de la transformation
[1 à 2 fois]
· Dégâts infligés +100% (annulation impossible)
· Quantité de remplissage de jauge unique +100% (annulation impossible)
[3 à 4 fois]
· Dégâts infligés +50% (annulation impossible)
· Quantité de remplissage de jauge unique +50% (annulation impossible)

▼Quand une attaque d'art physique ou d'énergie touche :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte (2 fois)
· Régénère le Ki de 30 (1 fois)
· Dégâts infligés par les alliés +20% (15 secondes) (1 fois)
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés (1 fois)

▼Quand vous remportez un Méga-impact :
· Dégâts infligés +50% (5 secondes)

De plus, si l'adversaire est un Vegeta :
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement :
· Régénère le Ki de 20
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de l'adversaire -1 rang (10 secondes)

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un saut téléporté :
· Régénère le Ki de 20
· Dégâts physiques infligés +30% (20 secondes)

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire lance un art spécial, ultime ou d'éveil :
· Garde contre les dégâts +20% (3 secondes)
· Puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de l'adversaire -40% (3 secondes)
· Annule les bonus de stats de l'adversaire (1 fois)

Offensive furieuse malgré la douleur

▼Une fois entré en scène :
· Tire une carte d'art unique au tour suivant (1 fois)
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 30
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire

De plus, en fonction du nombre d'entrées sur le terrain :
*L'effet se réinitialise lors d'un remplacement
[1 à 2 fois]
· Dégâts infligés +100% (annulation impossible)
· Quantité de remplissage de jauge unique +100% (annulation impossible)
[3 à 4 fois]
· Dégâts infligés +50% (annulation impossible)
· Quantité de remplissage de jauge unique +50% (annulation impossible)

▼Quand une attaque d'art physique ou d'énergie touche :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte (2 fois)
· Régénère le Ki de 30 (1 fois)
· Dégâts infligés par les alliés +20% (15 secondes) (1 fois)
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés (1 fois)

▼Quand vous remportez un Méga-impact :
· Dégâts infligés +50% (5 secondes)

De plus, si l'adversaire est un Vegeta :
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement :
· Régénère le Ki de 20
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de l'adversaire -1 rang (10 secondes)

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un saut téléporté :
· Régénère le Ki de 20
· Dégâts physiques infligés +30% (20 secondes)

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire lance un art spécial, ultime ou d'éveil :
· Garde contre les dégâts +20% (3 secondes)
· Puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de l'adversaire -40% (3 secondes)
· Annule les bonus de stats de l'adversaire (1 fois)

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Saga Z - Les Saiyans :
    · Attaque physique de base +22%
    · Défense physique de base +22%
  • Capacité Z 2

    Saga Z - Les Saiyans, Famille Goku ou Saiyan :
    · Attaque physique de base +26%
    · Défense physique de base +26%
  • Capacité Z 3

    Saga Z - Les Saiyans, Famille Goku ou Saiyan :
    · Attaque physique de base +30%
    · Défense physique de base +30%

    Saga Z - Les Saiyans :
    · Attaque d'énergie de base +15%
  • Capacité Z 4

    Saga Z - Les Saiyans, Famille Goku ou Saiyan :
    · Attaque physique de base +38%
    · Défense physique de base +38%

    Saga Z - Les Saiyans :
    · Attaque d'énergie de base +18%

Capacités Z Limited

Capacité Z Limited 1 Capacité Z Limited 2 Capacité Z Limited 3 Capacité Z Limited 4
  • Capacité Z Limited 1

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 3% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 3% la défense physique de base.
    - Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 2

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 5% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 5% la défense physique de base.
    - Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 3

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 7% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 7% la défense physique de base.
    - Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
  • Capacité Z Limited 4

    Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
    - Augmente de 10% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
    - Augmente de 10% la défense physique de base.
    - Augmente de 10% la défense d'énergie de base.

Personnages boostés par la Cap. Z

Boosté par les Zenkai

Cartes d'art

Physique (Zone basse : Dégâts physiques infligés +)

Dégâts physiques infligés +50% (2 secondes)

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Physique (Qté régén. force )

Physique (Choc)
Quantité de régénération de force de l'adversaire -10% (15 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Coup de pied dévastateur Kaioken x3 (Transfo)

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Vitesse de régénération du Ki +100% (15 secondes) (cumul impossible)

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 50
2 290 300 50
3 295 300 50
4 300 300 50
5 305 300 49

Carte Verte

Morsure du soleil (Transfo)

▼À l'activation :
· Régénère le Ki de 40
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (10 secondes) (cumul impossible)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)
· Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats (10 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Inflige Flash à l'adversaire
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
· Dégâts subis par l'adversaire +30% (10 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 20
2 100 100 19
3 100 100 18
4 100 100 17
5 100 100 16

Carte Strike

Physique (Qté régén. force )

Physique (Choc)
Quantité de régénération de force de l'adversaire -10% (15 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Enchaînement Kaioken

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Vitesse de régénération du Ki +100% (15 secondes) (cumul impossible)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 50
2 290 300 50
3 295 300 50
4 300 300 50
5 305 300 49

Carte Verte

Bravoure face à un redoutable adversaire

· Régénère le Ki de 40
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (10 secondes) (cumul impossible)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)
· Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats (10 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 15
2 100 100 14
3 100 100 13
4 100 100 12
5 100 100 11

Équipements

Portails d'invocations

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