Piccolo & Son Goku Piccolo & Son Goku Piccolo & Son Goku Piccolo & Son Goku [DBL74-04S]

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Stats Max

  • PV : 24659 2490074
  • Atk Strike : 2419 244246
  • Def Strike : 1723 174018
  • Atk Blast : 2528 255304
  • Def Blast : 1723 174009
  • Taux de critique : 14.14% 14.14%
  • Récup' de ki : 23.88% 23.88%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 100 100
  • Perforation : 100 100
  • Impact : 100 100
  • Explosion : 100 100

Capacité Main

J'ai du mal à croire qu'on soit alliés, maintenant...

Cède la place à « Son Goku » via une substitution.
Inverse l'affinité d'attribut.
Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
Régénère la force de 15%.
Augmente de 15% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).

Condition d'utilisation : jauge de substitution pleine.

Capacité Main Transfo

Quand j'aurai éliminé ce monstre, je m'occuperai de toi personnellement !

Cède la place à « Piccolo » via une substitution.
Inverse l'affinité d'attribut.
Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
Régénère la force de 15%.
Augmente de 15% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).

Condition d'utilisation : jauge de substitution pleine.

Capacités Uniques

Rivalité fatidique

Les effets suivants s'activent au début du combat ou lorsque vous arrivez via une substitution :

- Augmente la jauge de substitution de 100% (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 110% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 20% les dégâts infligés contre les « Classe : Saiyan » ou « Classe : Famille Goku » (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Réduit de 10 le coût des arts d'énergie (annulation impossible).
- Augmente de 15% la quantité de régénération de force (annulation impossible).

L'effet se réinitialise lorsque vous cédez la place à « Son Goku » via une substitution.

Une fois entré en scène ou lorsque vous arrivez via une substitution, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 35.
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Réduit de 10% les dégâts de type Choc subis pendant 10 secondes.
- Réduit de 15 le Ki de l'adversaire.
- Détruit au hasard une des cartes de l'adversaire.
- Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire pendant 3 secondes.

Les effets suivants s'activent toutes les 3 secondes après que vous soyez rentré sur le terrain ou depuis votre arrivée via une substitution :

- Régénère le Ki de 15.
- Augmente de 10% les dégâts infligés (annulation impossible) (40% max).
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible) (40% max).

L'effet se réinitialise lors d'un remplacement ou d'une substitution.

Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Tire 1 carte au hasard (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou d'une substitution.
- Régénère la force de 3%.
- Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 10 secondes.

Alliance du bien et du mal

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue une mise à couvert, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 5 secondes.
- Scelle les arts spéciaux de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 5 secondes.
- Scelle aléatoirement 1 carte de l'adversaire (peut sceller jusqu'à 1 carte en même temps).
La carte scellée est inutilisable pendant 5 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'appliquent aux alliés à chaque fois que l'adversaire utilise une carte d'art :

- Augmente de 5% les dégâts infligés pendant 20 secondes (20% max).
- Augmente de 10% la vitesse de récupération du Ki pendant 20 secondes (20% max).

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent lorsque vous subissez une attaque d'art (se déclenche 1 fois) :

- Régénère la force de 10%.
- Augmente la jauge de substitution de 20%.
- Réduit de 25 le Ki de l'adversaire.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.

Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou d'une substitution.

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art ultime, d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, annule ses bonus d'état (se déclenche 3 fois).
*Le nombre de déclenchements est partagé par Piccolo et Son Goku.

Rivalité fatidique

Les effets suivants s'activent lorsque vous arrivez via une substitution :

- Augmente de 110% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 20% les dégâts infligés contre les « Classe : Régénération » ou « Classe : Ennemi puissant » (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Réduit de 10 le coût des arts d'énergie (annulation impossible).
- Augmente de 15% la quantité de régénération de force (annulation impossible).

L'effet se réinitialise lorsque vous cédez la place à « Piccolo » via une substitution.

Une fois entré en scène ou lorsque vous arrivez via une substitution, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 35.
- Réduit de 10% les dégâts de type Choc subis pendant 10 secondes.
- Réduit de 15 le Ki de l'adversaire.
- Détruit au hasard une des cartes de l'adversaire.
- Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire pendant 3 secondes.

Les effets suivants s'activent toutes les 3 secondes après que vous soyez rentré sur le terrain ou depuis votre arrivée via une substitution :

- Régénère le Ki de 15.
- Augmente de 10% les dégâts infligés (annulation impossible) (40% max).
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible) (40% max).

L'effet se réinitialise lors d'un remplacement ou d'une substitution.

Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Tire 1 carte au hasard (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou d'une substitution.
- Régénère la force de 3%.
- Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 10 secondes.

Alliance du bien et du mal

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue une mise à couvert, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 5 secondes.
- Scelle les arts spéciaux de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 5 secondes.
- Scelle aléatoirement 1 carte de l'adversaire (peut sceller jusqu'à 1 carte en même temps).
La carte scellée est inutilisable pendant 5 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'appliquent aux alliés à chaque fois que l'adversaire utilise une carte d'art :

- Augmente de 5% les dégâts infligés pendant 20 secondes (20% max).
- Augmente de 10% la vitesse de récupération du Ki pendant 20 secondes (20% max).

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent lorsque vous subissez une attaque d'art (se déclenche 1 fois) :

- Régénère la force de 10%.
- Augmente la jauge de substitution de 20%.
- Réduit de 25 le Ki de l'adversaire.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.

Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou d'une substitution.

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art ultime, d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, annule ses bonus d'état (se déclenche 3 fois).
*Le nombre de déclenchements est partagé par Piccolo et Son Goku.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 22% la défense et l'attaque d'énergie de base des « Épisode : Saga des films ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 26% la défense et l'attaque d'énergie de base des « Épisode : Saga des films » et des « Classe : Régénération ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 30% la défense et l'attaque d'énergie de base des « Épisode : Saga des films », des « Classe : Régénération » et des « Classe : Famille Goku » et de 15% l'attaque physique de base des « Classe : Régénération ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 35% la défense et l'attaque d'énergie de base des « Épisode : Saga des films », des « Classe : Régénération » et des « Classe : Famille Goku » et de 18% l'attaque physique de base des « Classe : Régénération ».

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Spéciale

(Transfo)

Carte Verte

(Transfo)

Carte Strike

Carte Blast

Carte Spéciale

Carte Verte

Équipements

Portails d'invocations