Goku Black Goku Black [DBL50-03S]

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Stats Max

  • PV : 23711 2394353
  • Atk Strike : 2335 235746
  • Def Strike : 1521 153637
  • Atk Blast : 2429 245313
  • Def Blast : 1567 158274
  • Taux de critique : 14.88% 14.88%
  • Récup' de ki : 26.6% 26.6%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 97 97
  • Perforation : 101 101
  • Impact : 104 104
  • Explosion : 98 98

Capacité Main

Affirmation d'un idéal

Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Régénère la force des alliés de 20%.
Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.

Octroie un bonus de stats réduisant de 5 secondes votre durée de mise en attente.
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.

Condition d'utilisation : après 10 secondes.

Capacités Uniques

Guide de la destruction

Augmente de 25% les dégâts infligés contre les « Classe : Futur » (annulation impossible).

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 50% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 15% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible).

De plus, si vous êtes placé en leader, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible).
- Augmente de 80% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent quand vous tirez une carte d'art :

Carte d'art physique : augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Carte d'art d'énergie : augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Carte d'art unique : augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
Carte d'art spécial : régénère le Ki de 50.

Ennemi mystérieux

Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :

- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 15 le coût des arts uniques et spéciaux pendant 5 secondes.
- Réduit de 20% les dégâts subis jusqu'à la fin de l'attaque ennemie.

Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 10% (se déclenche 5 fois).
- Régénère le Ki des alliés de 30.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 15% les dégâts subis pendant 15 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 5 le coût des arts d'énergie et physiques pendant 10 secondes.

Chaque fois que vous mettez un adversaire K.O., réduit son Ki de 70.
Lorsque vous êtes sur le terrain, si vous avez 3 cartes ou moins et que l'adversaire effectue un remplacement, tire 1 carte au hasard.
Après une attaque ennemie, si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 4 cartes au hasard.

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 20% la défense d'énergie et l'attaque physique de base des « Classe : Futur ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 26% la défense d'énergie et l'attaque physique de base des « Classe : Futur » et des « Classe : Ennemi puissant ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 2% les dégâts infligés par les techniques spéciales des « Classe : Futur » et augmente de 30% la défense d'énergie et l'attaque physique de base des « Classe : Futur » et des « Classe : Ennemi puissant ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 3% les dégâts infligés par les techniques spéciales des « Classe : Futur » et augmente de 35% la défense d'énergie et l'attaque physique de base des « Classe : Futur » et des « Classe : Ennemi puissant ».

Cartes d'art

Spécial

Aucun effet appliqué

Physique

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Carte Blast

Carte Spéciale

Carte Verte

Équipements

Portails d'invocations