Hit Hit [DBL15-08S]

Classement communautaire

Rang #32
Votes 3
Score 52/100

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Stats

Puissance 1 491 864
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 23 007 1 405 433 2 346 952
Atk Strike 2 592 158 333 266 158
Atk Blast 2 098 128 144 224 737
Def Strike 1 367 83 485 157 732
Def Blast 1 408 86 016 161 174
Critique 1 430 1 430 5 415
Zenkai I II III IV V VI VII
Puissance 1 636 332
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 23 007 1 760 529 2 753 831
Atk Strike 2 592 187 202 297 872
Atk Blast 2 098 155 864 254 964
Def Strike 1 367 106 718 183 414
Def Blast 1 408 109 350 186 994
Critique 1 430 1 444 5 468
  • Récup' de ki : 25.09%
  • Récup' d'esquive : 20%
  • Slice : 99
  • Perforation : 102
  • Impact : 101
  • Explosion : 98

Capacité Main

Tu ne peux pas parer mon saut dans le temps

Tire la carte d'art ultime « Saut dans le temps : Molotov » au tour suivant.
Régénère le Ki de 30.
Annule les bonus d'état de l'adversaire.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacité Main Zenkai

Tu ne peux pas parer mon saut dans le temps

· Tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 20%
· Régénère le Ki de 50
· Annule les bonus d'état de l'adversaire

*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes

Capacités Uniques

Je continue d'évoluer

À mesure que le temps de combat s'écoule, les effets suivants s'activent :

Après 10 secondes : augmente de 25% les dégâts infligés et réduit de 5 le coût des arts physiques (annulation impossible).
Après 15 secondes : augmente de 25% les dégâts infligés et réduit de 5 le coût des arts d'énergie (annulation impossible).
Après 20 secondes : augmente de 30% les dégâts physiques infligés et augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
Après 30 secondes : augmente de 60% les dégâts ultimes infligés (annulation impossible).

Légende vivante de l'Univers 6

Augmente de 30% le taux de coups critiques et de 20% les dégâts des coups critiques (annulation impossible).
Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire (annulation impossible).

Les effets ci-dessous s'activent par combattant d'« Attribut : Bleu », d'« Attribut : Vert » ou d'« Attribut : Jaune » autre que soi ayant été sélectionné dans l'équipe :

- Augmente de 10% vos dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 10% les dégâts de vos coups critiques (annulation impossible).

Je continue d'évoluer

▼En fonction du temps écoulé depuis le début du combat :
[Après 10 secondes]
· Dégâts infligés +50% (annulation impossible)
· Coût des arts physiques et d'énergie -5 (annulation impossible)
[Après 20 secondes]
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (annulation impossible)
[Après 30 secondes]
· Dégâts ultimes infligés +60% (annulation impossible)
· Quantité de remplissage de jauge d'Overdrive +20% (annulation impossible)

Légende vivante de l'Univers 6

▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)

Face à un puissant guerrier

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement :
· Dégâts infligés +20% (15 secondes)
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire
· Scelle les cartes d'art spécial de l'adversaire (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Augmente la jauge d'Overdrive de 30% (2 fois)
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus de stats de l'adversaire (2 fois)

Assassin infaillible

▼En fonction du nombre de fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
*Le nombre d'utilisations se réinitialise lors d'un remplacement ou à l'utilisation d'une carte d'art spécial
[1re fois]
· Tire une carte d'art physique au tour suivant
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
[1re fois et au-delà]
· Dégâts infligés +20% (15 secondes)
[3e fois]
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère le Ki de 50

Capacité de départ

· Dégâts infligés +240%
· Garde contre les dégâts +260%
· Taux de coups critiques +30%
· Dégâts des coups critiques +40%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Immunise contre Entêtement

▼Quand il y a 2 autres Représentant d'Univers dans les combattants de l'équipe :
· Dégâts infligés +30%
· Garde contre les dégâts +20%

*Annulation impossible pour tous

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

     :
    · Attaque physique de base +24%
  • Capacité Z 2

     ou :
    · Attaque physique de base +26%
  • Capacité Z 3

     ou :
    · Attaque physique de base +33%
    · Défense physique de base +33%
  • Capacité Z 4

     ou :
    · Attaque physique de base +35%
    · Défense physique de base +35%

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    À la fois et Représentant d'Univers :
    · Attaque physique de base +20%
    · Attaque d'énergie de base +15%
    · Défense physique de base +20%
    · Défense d'énergie de base +15%
  • Capacité Zenkai 2

    À la fois et Représentant d'Univers :
    · Attaque physique de base +25%
    · Attaque d'énergie de base +20%
    · Défense physique de base +25%
    · Défense d'énergie de base +20%
  • Capacité Zenkai 3

    À la fois et Représentant d'Univers :
    · Attaque physique de base +35%
    · Attaque d'énergie de base +30%
    · Défense physique de base +35%
    · Défense d'énergie de base +30%
  • Capacité Zenkai 4

    À la fois et Représentant d'Univers :
    · Attaque physique de base +40%
    · Attaque d'énergie de base +35%
    · Défense physique de base +40%
    · Défense d'énergie de base +35%

Personnages boostés par la Cap. Z

Boosté par les Zenkai

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Physique

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Physique (Dégâts subis) (Zenkai)

Physique (Choc)
Quand l'attaque touche, dégâts subis par l'adversaire +10% (15 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Poing d'assassin (Zenkai)

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Augmente la jauge d'Overdrive de 20%
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -30% (15 secondes)
· Coût des arts physiques et d'énergie de l'adversaire +10 (15 secondes)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 50
2 290 300 50
3 295 300 50
4 300 300 50
5 305 300 49

Carte Verte

Saut dans le temps (Zenkai)

Art unique de type contre
Quand vous êtes en garde, contre en réaction aux attaques concernées

▼Quand un contre se déclenche :
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant (2 fois)
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés par le prochain art spécial utilisé +30% (cumul impossible)
· Taux de coups critiques +30% (15 secondes)
· Dragon Balls de l'adversaire -1

[Attaques concernées]
· Tapactions
· Arts physiques
· Arts d'énergie

[Combo possible avec]

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 15
2 100 100 14
3 100 100 13
4 100 100 12
5 100 100 11

Carte Ultime

Saut dans le temps : Molotov (Zenkai)

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Perfore 100% de la garde contre les dégâts (5 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Augmente la jauge d'Overdrive de 30%
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 355 300 20
2 380 300 20
3 385 300 20
4 390 300 20
5 395 300 19

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Poing d'assassin

Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 5 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 15 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 240 300 50
2 260 300 50
3 265 300 50
4 270 300 50
5 275 300 49

Carte Verte

Saut dans le temps

Lorsque vous êtes en garde, un contre se déclenche en réaction aux tapactions, aux arts physiques et aux arts d'énergie de l'adversaire.
Lorsque vous réussissez un contre, augmente de 30% le taux de coups critiques pendant 15 secondes.
Lorsque vous réussissez un contre, fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire.

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 15
2 100 100 14
3 100 100 13
4 100 100 12
5 100 100 11

Carte Ultime

Saut dans le temps : Molotov

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Octroie un bonus de stats réduisant de 100% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 5 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 355 300 20
2 380 300 20
3 385 300 20
4 390 300 20
5 395 300 19

Équipements

Portails d'invocations

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