Piccolo Junior Piccolo Junior [DBL63-05S]
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Stats Max
- PV : 24785
- Atk Strike : 2470
- Def Strike : 1703
- Atk Blast : 2507
- Def Blast : 1670
- Taux de critique : 13.32%
- Récup' de ki : 21.91%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 100
- Perforation : 100
- Impact : 100
- Explosion : 100
Capacité Main
La moindre hésitation te sera fatale.
Tire la carte d'art ultime « Canon continu du démon » au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 50.
Régénère de 10% la force des alliés autres que soi.
Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 30 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Capacités Uniques
Terreur revenue
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 65% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Réduit de 3 le coût de tous les arts (annulation impossible).
- Augmente de 20% la quantité de régénération de force (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 25.
- Augmente de 70% les dégâts infligés (cumul impossible) (annulation impossible).
- Réduit de 20 le Ki de l'adversaire.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 10% la puissance des arts physiques, d'énergie et spéciaux pendant 15 secondes.
De plus, si l'adversaire est un « Classe : Saiyan », les effets suivants s'activent sur lui :
- Scelle les arts physiques.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 3 secondes (se déclenche 5 fois).
- Annule les bonus de stats (se déclenche 1 fois).
Lorsque vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie, les effets suivants s'activent :
- Régénère la force de 3%.
- Régénère le Ki de 5.
Les effets suivants s'activent en fonction de votre durée d'apparition :
Après 3 secondes : augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
Après 5 secondes : augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
Après 8 secondes : octroie un bonus de stats réduisant de 30% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire (annulation impossible).
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
Successeur du démon
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 5 secondes (se déclenche 3 fois).
- Régénère la force des alliés de 5% (se déclenche 3 fois).
- Réduit de 20 le Ki de l'adversaire (se déclenche 3 fois).
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un saut téléporté, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls (se déclenche 1 fois).
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 5 secondes.
Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent lorsque vous subissez une attaque d'art :
- Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
- Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire (se déclenche 1 fois).
De plus, si la force restante est inférieure ou égale à 70%, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :
- Régénère de 10% la force des « Classe : Régénération », « Classe : DB » ou « Classe : Ennemi puissant » alliés.
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les « Classe : Régénération », « Classe : DB » ou « Classe : Ennemi puissant » alliés (annulation impossible).
- Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire.
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire lance un enchaînement dévastateur, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :
- Réduit de 10 secondes la durée de mise en attente des alliés.
- Annule les bonus d'état de l'adversaire.
Capacités Z
-
Capacité Z 1
Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque d'énergie et la défense physique de base des « Classe : DB ».
Cartes d'art
ATQ physique (Dégâts physiques infligés ↑)
Carte d'attaque physique augmentant de 20 % les dégâts des attaques physiques pendant 2 secondes lorsqu'elle est utilisée.
ATQ d'énergie (Dégâts d'énergie infligés ↑)
Carte d'attaque d'énergie augmentant de 20 % les dégâts des attaques d'énergie pendant 2 secondes lorsqu'elle est utilisée.
Carte Strike
Attaque Physique
Attaque physique (Choc)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 18 |
9 | 128 | 400 | 19 |
8 | 126 | 400 | 19 |
7 | 124 | 400 | 19 |
6 | 122 | 400 | 19 |
5 | 120 | 400 | 19 |
4 | 115 | 400 | 20 |
3 | 110 | 300 | 20 |
2 | 105 | 300 | 20 |
1 | 100 | 300 | 20 |
Carte Blast
Attaque d'Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 28 |
9 | 128 | 400 | 29 |
8 | 126 | 400 | 29 |
7 | 124 | 400 | 29 |
6 | 122 | 400 | 29 |
5 | 120 | 400 | 29 |
4 | 115 | 400 | 30 |
3 | 110 | 300 | 30 |
2 | 105 | 300 | 30 |
1 | 100 | 300 | 30 |
Carte Spéciale
Vague destructive démoniaque
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 30% la quantité de régénération de force pendant 10 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 305 | 300 | 49 |
4 | 300 | 300 | 50 |
3 | 295 | 300 | 50 |
2 | 290 | 300 | 50 |
1 | 270 | 300 | 50 |
Carte Verte
Torrent démoniaque
Régénère le Ki de 40.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Destruction de cartes » de l'adversaire pendant 5 secondes.
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 11 |
4 | 100 | 100 | 12 |
3 | 100 | 100 | 13 |
2 | 100 | 100 | 14 |
1 | 100 | 100 | 15 |
Carte Ultime
Canon continu du démon
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 40% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent sur tous les ennemis :
- Inflige un malus de stats rallongeant de 2 secondes la durée de mise en attente pendant 20 secondes.
- Inflige un malus de stats réduisant de 50% la quantité de régénération de force pendant 20 secondes.
- Inflige un malus de stats réduisant de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 20 secondes.
- Inflige un malus de stats augmentant de 3 le coût de tous les arts pendant 20 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 395 | 300 | 19 |
4 | 390 | 300 | 20 |
3 | 385 | 300 | 20 |
2 | 380 | 300 | 20 |
1 | 355 | 300 | 20 |