Son Gohan ultime absorbé Boo Son Gohan ultime absorbé Boo [DBL91-03U]

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Stats Max

  • PV : 25047 2529236
  • Atk Strike : 2729 275554
  • Def Strike : 1710 172646
  • Atk Blast : 2486 251005
  • Def Blast : 1693 170930
  • Taux de critique : 14.59% 14.59%
  • Récup' de ki : 24.55% 24.55%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 100 100
  • Perforation : 100 100
  • Impact : 100 100
  • Explosion : 100 100

Capacité Main

Pour fêter ma suprématie, je vais détruire cette planète.

· Tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 40%
· Régénère le Ki de 50
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)
· Annule les bonus d'état de l'adversaire

*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes

Capacités Uniques

Résonance de la puissance (Régénération)

▼Si vous êtes leader :
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +30% (annulation impossible)

▼Si vous n'êtes pas leader, pour chaque Régénération combattant de l'équipe ou unité de soutien :
· Dégâts infligés +5% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +5% (annulation impossible)

*Jusqu'à 3 unités de soutien sont prises en compte

Combattant(s) : Pt. + 30% (Seulement pour la saison concernée)

Pt. obtenus + 30% lors d'une victoire dans « Le plus puissant Majin ».
*En cas de doublon, l'effet le plus puissant sera appliqué.

Capacité de départ

· Dégâts infligés +330%
· Garde contre les dégâts +250%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Immunise contre Torpeur
· Immunise contre Immobilisation et Super Immobilisation

*Annulation impossible pour tous

Cette fois, il n'y aura aucune de limite de temps !

▼Toutes les 10 secondes après le début du combat :
· Régénère la force de 5%
· Dégâts infligés +30% (180% max)
· Dégâts spéciaux infligés +10% (60% max)
· Garde contre les dégâts +5% (30% max)
· Vitesse de régénération du Ki +20% (120% max)
· Coût de tous les arts -1 (-6 max)

▼Une fois entré en scène :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art unique au tour suivant (1 fois)
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 40
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)

De plus, quand la force de l'adversaire est de 50% ou plus :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Préserve les cartes (3 secondes)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -40% (10 secondes)

▼Quand vous subissez une attaque d'art physique ou d'énergie (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou quand le contre automatique se déclenche
· Réduit de 35 le Ki de l'adversaire
· Coût des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de tous les ennemis +15 (5 secondes)
· Puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de tous les ennemis -40% (10 secondes)

▼Quand vous subissez une attaque d'art unique (3 fois) :
· Réduit de 70 le Ki de l'adversaire

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (3 fois)

Mise à couvert particulière

[Arts concernés]


[Combo possible avec]

Jauge unique

« Type Contre » ⇒ « Type Libération »

*Commence avec « Type Contre »

▼[Type Contre] Quand la jauge unique tombe à 0% :
· Change en « Type Libération »
· Augmente la jauge unique de 100%
· Régénère le Ki de 50

▼[Type Libération] Jusqu'à ce que la jauge unique tombe à 0% :
· Quantité de régénération de force +40% (annulation impossible)
· Préserve le Ki (annulation impossible)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (annulation impossible)
· Immunise contre les malus de stats (annulation impossible)

*Conditions de consommation [Type Contre] :
Se consomme de 35% quand le contre automatique se déclenche

*Conditions de diminution [Type Libération] :
Diminue faiblement quand vous êtes sur le terrain

Contre automatique

Contre automatique Type « A »

▼Après l'activation d'un art unique, quand vous subissez une attaque concernée :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art spécial au tour suivant (2 fois)
· Régénère la force de 20%
· Dégâts ultimes infligés +20% (annulation impossible)
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Dragon Balls de l'adversaire -1
· Prolonge de 4 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement de l'adversaire (10 secondes)

[Attaques concernées]


[Combo possible avec]

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Régénération :
    · Attaque physique de base +28%
    · Défense physique de base +28%
  • Capacité Z 2

    Régénération ou Ennemi puissant :
    · Attaque physique de base +30%
    · Défense physique de base +30%
  • Capacité Z 3

    Régénération ou Ennemi puissant :
    · Attaque physique de base +38%
    · Défense physique de base +38%

    Régénération :
    · Dégâts ultimes et d'éveil infligés +3%
  • Capacité Z 4

    Régénération ou Ennemi puissant :
    · Attaque physique de base +42%
    · Défense physique de base +42%

    Régénération :
    · Dégâts ultimes et d'éveil infligés +5%

Cartes d'art

Physique (Zone basse : Dégâts physiques infligés +)

Dégâts physiques infligés +50% (2 secondes)

Énergie

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Physique (Régénération de force)

Physique (Choc)
Régénère la force de 3%
*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Blast

Énergie (Régénération de force)

Énergie (Choc)
Régénère la force de 3%

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
10 130 400 18
9 128 400 19
8 126 400 19
7 124 400 19
6 122 400 19
5 120 400 19
4 115 400 20
3 110 300 20
2 105 300 20
1 100 300 20

Carte Spéciale

Éclat aveuglant

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +20% (3 secondes)
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes) (3 fois)

▼Quand l'attaque touche :
· Tire une carte d'art unique au tour suivant
· Régénère le Ki de 30

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 305 300 49
4 300 300 50
3 295 300 50
2 290 300 50
1 270 300 50

Carte Verte

Super ghost kamikaze attack

En fonction du nombre de fois que vous utilisez une carte d'art unique :
[1re fois]
· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 40
· Augmente la jauge unique de 100%
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)

De plus, après l'activation d'un art unique :
· Nombre d'activations possibles de contre automatique +3

[2e fois et au-delà]
*Se change en art unique de type énergie
▼À l'activation :
· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 40

▼Quand l'attaque touche :
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Immunise contre Entêtement (10 secondes)
· Annule les malus de stats
· Dégâts subis par tous les ennemis +20% (10 secondes)

[Combo possible avec]

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 100 100 11
4 100 100 12
3 100 100 13
2 100 100 14
1 100 100 15

Carte Ultime

Sphère de téléportation

Dégâts incommensurables (Explosion)

▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +20% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (10 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· La moitié des dégâts sont infligés aux alliés remplaçants de l'adversaire

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
5 435 300 19
4 430 300 20
3 425 300 20
2 420 300 20
1 395 300 20

Équipements

Portails d'invocations