Hit Hit [DBL33-04S]

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Stats Max

  • PV : 23359 2358773
  • Atk Strike : 2664 269003
  • Def Strike : 1438 145236
  • Atk Blast : 2381 240453
  • Def Blast : 1482 149621
  • Taux de critique : 14.72% 14.72%
  • Récup' de ki : 25.15% 25.15%
  • Récup' d'esquive : 20% 20%
  • Slice : 101 101
  • Perforation : 101 101
  • Impact : 98 98
  • Explosion : 100 100

Capacité Main

Ce n'est pas parce que tu as compris que tu vas pouvoir te défendre.

Tire la carte d'art ultime « Libération du temps : vol de vie » au tour suivant.
Régénère le Ki de 50.
Octroie un bonus de stats réduisant de 30% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 20 secondes.
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 20 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacités Uniques

Technique d'assassin

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 60% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 100% les dégâts infligés par la prochaine technique spéciale utilisée.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 20.
- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 15% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 3 fois).

Incohérence temporelle

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique de l'adversaire, expulse ce dernier à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Les effets suivants s'activent lorsque vous esquivez une attaque avec un saut téléporté :

- Réduit de 50% les prochains dégâts subis (cumul impossible).
Cet effet reste actif jusqu'à la fin du combo.
- Réduit de 10 le coût du prochain art physique ou d'énergie utilisé (cumul impossible).
- Augmente de 70% les dégâts infligés par le prochain art physique ou d'énergie utilisé (cumul impossible).

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque physique de base des « Classe : Univers rival ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 26% l'attaque physique de base des « Classe : Univers rival » et des « Attribut : Violet ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 33% l'attaque physique et d'énergie de base des « Classe : Univers rival », des « Attribut : Violet » et des « Attribut : Rouge ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 38% l'attaque physique et d'énergie de base des « Classe : Univers rival », des « Attribut : Violet » et des « Attribut : Rouge ».

Cartes d'art

Physique

Aucun effet appliqué

Physique

Aucun effet appliqué

Carte Strike

Carte Blast

Carte Spéciale

Carte Verte

Carte Ultime

Équipements

Portails d'invocations