Boo : mal incarné Boo : mal incarné [DBL10-05E]
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Stats Max
- PV : 22448
- Atk Strike : 2267
- Def Strike : 1383
- Atk Blast : 2531
- Def Blast : 1369
- Taux de critique : 13.48%
- Récup' de ki : 22.4%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 97
- Perforation : 103
- Impact : 99
- Explosion : 101
Capacité Main
Malveillance déchaînée
Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Augmente de 50% les dégâts infligés pendant 30 secondes.
Régénère le Ki de 50.
Condition d'utilisation : après 10 secondes.
Capacité Main Zenkai
Malveillance déchaînée
Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible).
Régénère le Ki de 50.
100% de chance d'infliger Torpeur à l'adversaire.
Condition d'utilisation : après 10 secondes.
Capacités Uniques
Intimidation du mal
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 20% les dégâts qu'il subit pendant 20 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
Contre Régénération : Attaque énergie UP
Augmente de 50% les dégâts d'énergie infligés contre « Classe : Régénération » (annulation impossible).
Intimidation du mal
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 2 fois).
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 20 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 20 secondes.
C'est moi Boo, le seul et l'unique !
Augmente de 50% les dégâts d'énergie infligés contre les « Classe : Régénération » (annulation impossible).
Lorsque vous utilisez un art, augmente de 30% les dégâts infligés pendant 5 secondes si l'adversaire est sous l'effet de Poison ou Super Poison (cumul impossible).
Lorsque vous utilisez un art, augmente de 30% les dégâts infligés pendant 5 secondes si l'adversaire est sous l'effet de Torpeur (cumul impossible).
Aura débordante de mal
À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent sur celui-ci :
- Réduit le Ki de 15.
- Inflige un malus de stats augmentant de 10 le coût des arts uniques pendant 10 secondes.
- Inflige un malus de stats augmentant de 10 le coût des arts spéciaux pendant 10 secondes.
Majin incarnant le mal absolu
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 30% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
Capacités Z
-
Capacité Z 1
Lors d'un combat, augmente de 17% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Régénération ».
Capacités Zenkai
-
Capacité Zenkai 1
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Classe : Régénération » :
- Augmente de 15% l'attaque physique de base.
- Augmente de 15% l'attaque d'énergie de base.
Cartes d'art
Physique [Poison]
Quand l'attaque touche, inflige Poison à l'adversaire (100%)
Énergie [Torpeur]
Quand l'attaque touche, inflige Torpeur à l'adversaire (50%)
Carte Spéciale
(Zenkai)
Carte Verte
(Zenkai)
Carte Strike
Carte Blast
Carte Spéciale
Carte Verte