Boo : mal incarné Boo : mal incarné [DBL10-05E]

Classement communautaire

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Stats

Puissance 1 415 237
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 22 448 1 371 278 2 256 944
Atk Strike 2 267 138 470 235 021
Atk Blast 2 531 154 584 257 623
Def Strike 1 383 84 454 155 647
Def Blast 1 369 83 624 155 083
Critique 1 348 1 348 4 400
Zenkai I II III IV V VI VII
Puissance 1 520 732
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 22 448 1 635 005 2 529 528
Atk Strike 2 267 161 343 258 729
Atk Blast 2 531 177 275 280 764
Def Strike 1 383 102 596 174 080
Def Blast 1 369 102 123 173 874
Critique 1 348 1 361 4 443
  • Récup' de ki : 22.4%
  • Récup' d'esquive : 20%
  • Slice : 97
  • Perforation : 103
  • Impact : 99
  • Explosion : 101

Capacité Main

Malveillance déchaînée

Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Augmente de 50% les dégâts infligés pendant 30 secondes.
Régénère le Ki de 50.

Condition d'utilisation : après 10 secondes.

Capacité Main Zenkai

Malveillance déchaînée

Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible).
Régénère le Ki de 50.
100% de chance d'infliger Torpeur à l'adversaire.

Condition d'utilisation : après 10 secondes.

Capacités Uniques

Intimidation du mal

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 20% les dégâts qu'il subit pendant 20 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.

Contre Régénération : Attaque énergie UP

Augmente de 50% les dégâts d'énergie infligés contre « Classe : Régénération » (annulation impossible).

Intimidation du mal

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 2 fois).
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 20 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 20 secondes.

C'est moi Boo, le seul et l'unique !

Augmente de 50% les dégâts d'énergie infligés contre les « Classe : Régénération » (annulation impossible).

Lorsque vous utilisez un art, augmente de 30% les dégâts infligés pendant 5 secondes si l'adversaire est sous l'effet de Poison ou Super Poison (cumul impossible).
Lorsque vous utilisez un art, augmente de 30% les dégâts infligés pendant 5 secondes si l'adversaire est sous l'effet de Torpeur (cumul impossible).

Aura débordante de mal

À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent sur celui-ci :

- Réduit le Ki de 15.
- Inflige un malus de stats augmentant de 10 le coût des arts uniques pendant 10 secondes.
- Inflige un malus de stats augmentant de 10 le coût des arts spéciaux pendant 10 secondes.

Majin incarnant le mal absolu

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 30% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Lors d'un combat, augmente de 17% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Régénération ».
  • Capacité Z 2

    Lors d'un combat, augmente de 19% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Régénération ».
  • Capacité Z 3

    Lors d'un combat, augmente de 26% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Régénération » et des « Attribut : Bleu ».
  • Capacité Z 4

    Lors d'un combat, augmente de 28% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Régénération » et des « Attribut : Bleu ».

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Classe : Régénération » :
    - Augmente de 15% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 15% l'attaque d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 2

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Classe : Régénération » :
    - Augmente de 20% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 3

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Classe : Régénération » :
    - Augmente de 25% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 25% l'attaque d'énergie de base.
  • Capacité Zenkai 4

    Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Classe : Régénération » :
    - Augmente de 30% l'attaque physique de base.
    - Augmente de 30% l'attaque d'énergie de base.

Personnages boostés par la Cap. Z

Boosté par les Zenkai

Cartes d'art

Physique [Poison]

Quand l'attaque touche, inflige Poison à l'adversaire (100%)

Énergie [Torpeur]

Quand l'attaque touche, inflige Torpeur à l'adversaire (50%)

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Flash de culpabilité (Zenkai)

Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 70% la puissance des arts spéciaux pendant 10 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 100% de chance de lui infliger Super Poison.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 240 300 50
2 260 300 50
3 265 300 50
4 270 300 50
5 275 300 49

Carte Verte

Énergie torrentielle : Réduction de vie (Zenkai)

Régénère le Ki de 30.
Lorsqu'une attaque d'art d'énergie ou physique touche l'adversaire, augmente de 100% les chances de lui infliger Super Poison pendant 15 secondes.
Augmente de 35% les dégâts d'énergie infligés pendant 25 secondes.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 80% la quantité de régénération de force pendant 20 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 15
2 100 100 14
3 100 100 13
4 100 100 12
5 100 100 11

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Flash de culpabilité

Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 70% la puissance des arts spéciaux pendant 10 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 240 300 50
2 260 300 50
3 265 300 50
4 270 300 50
5 275 300 49

Carte Verte

Énergie torrentielle : Réduction de vie

Augmente de 35% les dégâts d'énergie infligés pendant 25 secondes.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 80% la quantité de régénération de force pendant 15 secondes.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 20
2 100 100 19
3 100 100 18
4 100 100 17
5 100 100 16

Équipements

Portails d'invocations

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