Son Gohan petit Son Gohan petit : Piccolo (Soutien) Son Gohan petit : Piccolo (Soutien) Son Gohan petit [DBL39-03S]
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Stats Max
- PV : 23439
- Atk Strike : 2476
- Def Strike : 1577
- Atk Blast : 2532
- Def Blast : 1546
- Taux de critique : 14.03%
- Récup' de ki : 23.9%
- Récup' d'esquive : 20%
- Slice : 101
- Perforation : 97
- Impact : 104
- Explosion : 98
Capacité Main
Bravoure pleinement exploitée
Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant.
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 40% les dégâts d'énergie infligés pendant 20 secondes.
Condition d'utilisation : après 10 secondes.
Capacité Main Zenkai
Bravoure pleinement exploitée
Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant.
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 40% les dégâts d'énergie infligés pendant 20 secondes.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Condition d'utilisation : après 10 secondes.
Capacité Main Transfo
Résister de toutes ses forces
Régénère la force de 10%.
Réduit de 30% les dégâts subis pendant 20 secondes.
Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.
Condition d'utilisation : après 5 secondes.
Capacité Main Transfo Zenkai
Résister de toutes ses forces
Régénère la force de 30%.
Réduit de 30% les dégâts subis pendant 20 secondes.
Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.
Condition d'utilisation : après 5 secondes.
Capacités Uniques
Fruits de l'entraînement d'un an
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un saut téléporté, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 30.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 5 secondes.
- Augmente de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis (se déclenche 1 fois).
Survie risquée
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés pendant 15 secondes.
- Réduit de 5 le coût des arts d'énergie pendant 15 secondes.
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :
- Réduit votre durée de mise en attente de 1 seconde (se déclenche 2 fois).
- Régénère le Ki des alliés de 20.
- Réduit de 10 le Ki de l'adversaire.
Une première bataille stressante
Lorsque la force descend à 0, ressuscite avec 40% de force.
*Ne peut pas ressusciter si la force descend à 0 à cause d'une attaque d'autodestruction de l'adversaire.
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 40% les dégâts infligés (cumul impossible) (l'effet subsiste jusqu'à la fin du combo de l'adversaire).
Après une attaque ennemie, réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés (se déclenche 2 fois).
Combat aux côtés de son maître
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
Du début du combat jusqu'à ce que vous ressuscitiez, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 30% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 15% les dégâts infligés par les « Personnage : Piccolo » alliés (annulation impossible).
Puissance engendrée par la colère
Lors de la résurrection, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 100.
- Augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 60% les dégâts infligés pendant 30 secondes (annulation impossible).
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 30% les dégâts qu'il subit pendant 30 secondes.
Manifestation du potentiel caché
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 30.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 15% les dégâts qu'il subit pendant 15 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 5 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 15 secondes.
Une première bataille stressante
Lorsque la force descend à 0, ressuscite avec 40% de force.
*Ne peut pas ressusciter si la force descend à 0 à cause d'une attaque d'autodestruction de l'adversaire.
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 40% les dégâts infligés (cumul impossible) (l'effet subsiste jusqu'à la fin du combo de l'adversaire).
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 20 secondes.
Après une attaque ennemie, réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés (se déclenche 2 fois).
Combat aux côtés de son maître
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent sur l'adversaire :
- Réduit le Ki de 20.
- Détruit aléatoirement 1 carte.
Du début du combat jusqu'à ce que vous ressuscitiez, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 60% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 40% les dégâts infligés par les « Classe : Régénération » ou « Épisode : Saga Z - Les Saiyans » alliés (annulation impossible).
Puissance engendrée par la colère
Lors de la résurrection, les effets suivants s'activent :
- Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire une carte d'art unique.
- Régénère le Ki de 100.
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 60% les dégâts infligés pendant 60 secondes (annulation impossible).
- Réduit de 40% les dégâts subis (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût de tous les arts (annulation impossible).
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
- Réduit de 10 secondes la durée de mise en attente des alliés.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 30% les dégâts subis pendant 60 secondes.
Manifestation du potentiel caché
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 30.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 15% les dégâts qu'il subit pendant 15 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 5 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 15 secondes.
Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent sur l'adversaire :
- Réduit le Ki de 30.
- Inflige un malus de stats réduisant de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 5 secondes.
- Scelle aléatoirement 1 carte (peut sceller jusqu'à 1 carte en même temps).
La carte scellée est inutilisable pendant 10 secondes.
Capacités Z
-
Capacité Z 1
Lors d'un combat, augmente de 22% la défense et l'attaque d'énergie de base des « Épisode : Saga Z - Les Saiyans ».
Capacités Zenkai
-
Capacité Zenkai 1
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Vert » et « Classe : Famille Goku » :
- Augmente de 15% l'attaque physique de base.
- Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 20% la défense physique de base.
- Augmente de 15% la défense d'énergie de base.
Cartes d'art
Physique
Cartes physiques normales
ATQ d'énergie (Dégâts d'énergie infligés ↑)
Carte d'attaque d'énergie augmentant de 20 % les dégâts des attaques d'énergie pendant 2 secondes lorsqu'elle est utilisée.
Carte Spéciale
Enchaînement de doubles démons (Zenkai)
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 50% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats réduisant de 50% la quantité de régénération de force pendant 10 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 305 | 300 | 49 |
4 | 300 | 300 | 50 |
3 | 295 | 300 | 50 |
2 | 290 | 300 | 50 |
1 | 270 | 300 | 50 |
Carte Verte
Cri de Piccolo (Zenkai)
Tire une carte d'art spécial au tour suivant (se déclenche 1 fois).
Régénère le Ki de 30.
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Scelle les arts spéciaux et uniques de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 5 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 11 |
4 | 100 | 100 | 12 |
3 | 100 | 100 | 13 |
2 | 100 | 100 | 14 |
1 | 100 | 100 | 15 |
Carte Spéciale
Masenko (Transfo)
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 305 | 300 | 49 |
4 | 300 | 300 | 50 |
3 | 295 | 300 | 50 |
2 | 290 | 300 | 50 |
1 | 270 | 300 | 50 |
Carte Verte
Esprit combatif indestructible (Transfo)
Régénère le Ki de 30.
Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'art pendant 10 secondes (cumul impossible).
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 11 |
4 | 100 | 100 | 12 |
3 | 100 | 100 | 13 |
2 | 100 | 100 | 14 |
1 | 100 | 100 | 15 |
Carte Spéciale
Masenko (Transfo Zenkai)
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 50% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats réduisant de 50% la quantité de régénération de force pendant 10 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 305 | 300 | 49 |
4 | 300 | 300 | 50 |
3 | 295 | 300 | 50 |
2 | 290 | 300 | 50 |
1 | 270 | 300 | 50 |
Carte Verte
Esprit combatif indestructible (Transfo Zenkai)
Régénère le Ki de 30.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 30 secondes (cumul impossible).
Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 10 le coût de tous les arts pendant 5 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 11 |
4 | 100 | 100 | 12 |
3 | 100 | 100 | 13 |
2 | 100 | 100 | 14 |
1 | 100 | 100 | 15 |
Carte Strike
Attaque Physique
Attaque physique (Choc)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 18 |
9 | 128 | 400 | 19 |
8 | 126 | 400 | 19 |
7 | 124 | 400 | 19 |
6 | 122 | 400 | 19 |
5 | 120 | 400 | 19 |
4 | 115 | 400 | 20 |
3 | 110 | 300 | 20 |
2 | 105 | 300 | 20 |
1 | 100 | 300 | 20 |
Carte Blast
Attaque d'Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
10 | 130 | 400 | 28 |
9 | 128 | 400 | 29 |
8 | 126 | 400 | 29 |
7 | 124 | 400 | 29 |
6 | 122 | 400 | 29 |
5 | 120 | 400 | 29 |
4 | 115 | 400 | 30 |
3 | 110 | 300 | 30 |
2 | 105 | 300 | 30 |
1 | 100 | 300 | 30 |
Carte Spéciale
Enchaînement de doubles démons
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 305 | 300 | 49 |
4 | 300 | 300 | 50 |
3 | 295 | 300 | 50 |
2 | 290 | 300 | 50 |
1 | 270 | 300 | 50 |
Carte Verte
Cri de Piccolo
Tire une carte d'art spécial au tour suivant (se déclenche 1 fois).
Régénère le Ki de 30.
Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Niveau | Puissance | Crit' | Coût |
5 | 100 | 100 | 11 |
4 | 100 | 100 | 12 |
3 | 100 | 100 | 13 |
2 | 100 | 100 | 14 |
1 | 100 | 100 | 15 |
Équipements
[TOP] Capacités Main
Bravoure pleinement exploitée
[Au début du 1er tour / Lors d'une action particulière / Soi-même]
- Augmente de 70% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Réduit de 10% les dégâts subis
[Lorsque la force descend à 0 / Résurrection avec 40% de force / Soi-même]
- Augmente de 50% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible)
- Augmente de 30% la quantité d'obtention de jauge de technique spéciale (annulation impossible)
*Une fois déclenchée, la résurrection se maintiendra même après la fin du combat
*Ne peut pas ressusciter si la force descend à 0 à cause d'une attaque d'autodestruction de l'adversaire
Combat aux côtés de son maître
[Juste avant de subir une attaque d'art physique / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
- Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)
*Cet effet ne s'active pas lorsque vous avez déjà ressuscité
[Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire / Plusieurs]
- Régénère la force de 2% (se déclenche 2 fois)
- Augmente de 15% les dégâts infligés par les « Personnage : Piccolo » alliés (annulation impossible) (se déclenche 2 fois)
Bravoure pleinement exploitée
[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 10% la vitesse de récupération du Ki
- Augmente de 20% la jauge de technique spéciale
[Au début du 1er tour / Lors d'une action particulière / Soi-même]
- Augmente de 70% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Réduit de 10% les dégâts subis
[Lorsque la force descend à 0 / Résurrection avec 40% de force / Soi-même]
- Augmente de 50% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible)
- Augmente de 30% la quantité d'obtention de jauge de technique spéciale (annulation impossible)
*Une fois déclenchée, la résurrection se maintiendra même après la fin du combat
*Ne peut pas ressusciter si la force descend à 0 à cause d'une attaque d'autodestruction de l'adversaire
Combat aux côtés de son maître
[Juste avant de subir une attaque d'art physique / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
- Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)
*Cet effet ne s'active pas lorsque vous avez déjà ressuscité
[Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire / Plusieurs]
- Régénère la force de 2% (se déclenche 2 fois)
- Augmente de 15% les dégâts infligés par les « Personnage : Piccolo » alliés (annulation impossible) (se déclenche 2 fois)
[Au début du 2e tour / Soi-même]
- Augmente de 15% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats