Boo (gentil) : M. Satan (Soutien) Boo (gentil) : M. Satan (Soutien) [DBL76-03S]

Classement communautaire

Rang #34
Votes 2
Score 50/100

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Stats

Puissance 1 538 275
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 25 051 1 530 308 2 528 660
Atk Strike 2 370 144 778 248 634
Atk Blast 2 198 134 295 233 985
Def Strike 1 739 106 254 191 528
Def Blast 1 722 105 205 190 101
Critique 1 498 1 498 5 108
Zenkai I II III IV V VI VII
Puissance 1 649 924
Base (Lv1) Base (Max) Total Boost
PV 25 051 1 815 838 2 814 289
Atk Strike 2 370 169 488 273 352
Atk Blast 2 198 158 760 258 458
Def Strike 1 739 127 955 213 236
Def Blast 1 722 126 906 211 809
Critique 1 498 1 498 5 108
  • Récup' de ki : 24.13%
  • Récup' d'esquive : 20%
  • Slice : 100
  • Perforation : 100
  • Impact : 100
  • Explosion : 100

Capacité Main

Espèce de méchant ! Pas embêter l'ami de Boo !

Tire la carte d'art ultime « Rush Super Boo ultra » au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 50.
Régénère 100% de la jauge de téléportation.
Réduit de 5 le coût de tous les arts pendant 15 secondes.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.

[Lorsque la capacité principale est renforcée]
Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Réduction du Ki » de l'adversaire pendant 20 secondes.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats rallongeant de 3 secondes la durée de mise en attente pendant 15 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Capacité Main Zenkai

Espèce de méchant ! Pas embêter l'ami de Boo !

· Tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Régénère la jauge de téléportation de 100%
· Coût de tous les arts -5 (15 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats

▼Quand la capacité principale est renforcée :
· Préserve le Ki (20 secondes)
· Prolonge de 3 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement de tous les ennemis (15 secondes)

*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes

Capacités Uniques

Ami proche du champion du monde

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 100% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 60% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 3 fois).

De plus, les effets suivants s'activent en fonction du nombre de fois que vous entrez sur le terrain :

[2e fois et plus]
- Régénère la force de 5%.
- Augmente de 15% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés.

[3e fois et plus]
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 15% le taux de coups critiques (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
- Renforce les arts spéciaux (se déclenche 1 fois).
- Renforce les arts uniques (se déclenche 1 fois).
- Renforce les arts ultimes (se déclenche 1 fois).
- Renforce la capacité principale (se déclenche 1 fois).
- Réduit de 30 le Ki de l'adversaire.

Lorsque vous êtes sur le terrain, si la force restante est inférieure ou égale à 50% lorsque vous subissez une attaque d'art, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :

- Régénère la force de 30%.
- Réduit de 100 le Ki de l'adversaire.
- Augmente de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis.

De plus, jusqu'à ce que vous soyez K.O., augmente de 30% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).

Majin repenti

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Lors d'une mise à couvert particulière, les effets suivants s'activent (compatible avec rempart) :

- Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire une carte d'art spécial au tour suivant.
- Réduit de 15 le coût du prochain art spécial utilisé (cumul impossible).

Chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :

- Régénère le Ki de 20.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 2 secondes votre durée de mise en attente pendant 15 secondes.
- Régénère la force des alliés de 5%.

Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.

Lorsque vous vous repliez, réduit votre durée de mise en attente de 4 secondes (se déclenche 3 fois).

De plus, les effets suivants s'appliquent aux « Épisode : Saga Z - Boo » ou « Classe : Régénération » alliés :

- Régénère la force de 5%.
- Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats.

Les effets suivants s'activent lorsque vous êtes K.O. :

- Fait perdre 2 Dragon Balls à l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 15 le coût de tous les arts pendant 15 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.

Capacité de départ

· Dégâts infligés +280%
· Garde contre les dégâts +260%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang

*Annulation impossible pour tous

Mise à couvert particulière

[Arts concernés]


[Combo possible avec]

Ami proche du champion du monde

▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +20% (annulation impossible) (3 fois)
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Réduit de 35 le Ki de l'adversaire

De plus, en fonction du nombre d'entrées sur le terrain :
[2e fois et au-delà]
· Régénère la force de 10%
· Dégâts infligés par les alliés +15% (annulation impossible) (1 fois)
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés
[3e fois et au-delà]
· Taux de coups critiques +15% (annulation impossible) (1 fois)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (10 secondes)
· Renforce les arts uniques, spéciaux et ultimes (1 fois)
· Renforce la capacité principale (1 fois)

▼Si la force restante est de 50% ou moins quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
· Régénère la force de 30%
· Garde contre les dégâts +20% (annulation impossible)
· Dégâts infligés par les alliés +30% (annulation impossible)
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire
· Prolonge de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis

Majin repenti

▼Lors d'une mise à couvert particulière :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes)
· Coût du prochain art spécial utilisé -15 (cumul impossible)

▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère le Ki de 20
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement (15 secondes)
· Régénère la force des alliés de 5%

▼Quand vous vous repliez :
· Réduit de 4 secondes la durée de mise en attente (3 fois)

De plus, pour les alliés Saga Z - Boo ou Régénération :
· Régénère la force de 5%
· Dégâts infligés +15% (15 secondes)
· Garde contre les dégâts +10% (15 secondes)
· Vitesse de régénération du Ki +20% (15 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats

▼Quand vous êtes K.O. :
· Dragon Balls de l'adversaire -2
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -1 rang (15 secondes)
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +15 (15 secondes)

Encouragements du champion

▼Quand l'adversaire lance un art ultime ou d'éveil, tant que vous n'êtes pas K.O. (2 fois) :
· Régénère la force de l'allié sur le terrain de 20%

▼Quand un allié subit « Relève interdite », tant que vous n'êtes pas K.O. (2 fois) :
· Puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de l'adversaire -30% (5 secondes)

▼Quand l'adversaire active une action anti-combo, tant que vous n'êtes pas K.O. (1 fois) :
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire

Liens d'amitié

▼En fonction du nombre d'entrées des alliés sur le terrain, tant que vous n'êtes pas K.O. :
[1re fois et au-delà]
· Quand une attaque d'art physique ou d'énergie touche, chances d'infliger Super Poison +5% (annulation impossible) (6 fois)
· Quand une attaque d'art physique ou d'énergie touche, chances d'infliger Torpeur +5% (annulation impossible) (6 fois)
[10e fois et au-delà]
· Régénère la force des alliés de 3%

Capacités Z

Capacité Z 1 Capacité Z 2 Capacité Z 3 Capacité Z 4
  • Capacité Z 1

    Saga Z - Boo :
    · Attaque d'énergie de base +22%
    · Défense d'énergie de base +22%
  • Capacité Z 2

    Saga Z - Boo ou Régénération :
    · Attaque d'énergie de base +26%
    · Défense d'énergie de base +26%
  • Capacité Z 3

    Saga Z - Boo ou Régénération :
    · Attaque d'énergie de base +30%
    · Défense d'énergie de base +30%

    Saga Z - Boo :
    · Défense physique de base +15%
  • Capacité Z 4

    Saga Z - Boo ou Régénération :
    · Attaque d'énergie de base +35%
    · Défense d'énergie de base +35%

    Saga Z - Boo :
    · Défense physique de base +18%

Capacités Zenkai

Capacité Zenkai 1 Capacité Zenkai 2 Capacité Zenkai 3 Capacité Zenkai 4
  • Capacité Zenkai 1

    À la fois et Saga Z - Boo :
    · Attaque physique de base +15%
    · Attaque d'énergie de base +20%
    · Défense physique de base +15%
    · Défense d'énergie de base +20%
  • Capacité Zenkai 2

    À la fois et Saga Z - Boo :
    · Attaque physique de base +20%
    · Attaque d'énergie de base +25%
    · Défense physique de base +20%
    · Défense d'énergie de base +25%
  • Capacité Zenkai 3

    À la fois et Saga Z - Boo :
    · Attaque physique de base +30%
    · Attaque d'énergie de base +35%
    · Défense physique de base +30%
    · Défense d'énergie de base +35%
  • Capacité Zenkai 4

    À la fois et Saga Z - Boo :
    · Attaque physique de base +35%
    · Attaque d'énergie de base +40%
    · Défense physique de base +35%
    · Défense d'énergie de base +40%

Personnages boostés par la Cap. Z

Boosté par les Zenkai

Cartes d'art

Physique [Régénération du Ki]

Régénère le Ki de 5

Énergie [Torpeur]

Quand l'attaque touche, inflige Torpeur à l'adversaire (50%)

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie (Zenkai)

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 25
2 105 300 25
3 110 300 25
4 115 400 25
5 120 400 24
6 122 400 24
7 124 400 24
8 126 400 24
9 128 400 24
10 130 400 23

Carte Spéciale

Coup de poing Boo extra (Zenkai)

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +50% (3 secondes)

De plus, quand les arts spéciaux sont renforcés :
· Annule les bonus d'état et de stats de l'adversaire
· « Relève interdite » à tous les ennemis (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Masque les cartes de l'adversaire (5 secondes)

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 270 300 50
2 290 300 50
3 295 300 50
4 300 300 50
5 305 300 49

Carte Verte

Je vais te frapper !! (Zenkai)

· Tire 1 carte
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts spéciaux infligés par les alliés +15% (20 secondes)
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés

▼Quand les arts uniques sont renforcés :
· Dégâts infligés +30% (20 secondes) (cumul impossible) (annulation impossible)
· Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats (20 secondes) (annulation impossible)
· Régénère progressivement la force (20 secondes) (annulation impossible)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 20
2 100 100 19
3 100 100 18
4 100 100 17
5 100 100 16

Carte Ultime

Rush Super Boo ultra (Zenkai)

Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +40% (3 secondes)

De plus, quand les arts ultimes sont renforcés :
· Dégâts ultimes infligés +20% (3 secondes)
· Annule les désavantages d'attribut (15 secondes) (annulation impossible)

▼Quand l'attaque touche :
· Détruit toutes les cartes et en tire 4
· Force l'adversaire à changer de personnage
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire

*Armure d'énergie lors de la charge

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 355 300 20
2 380 300 20
3 385 300 20
4 390 300 20
5 395 300 19

Carte Strike

Physique

Attaque physique (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 20
2 105 300 20
3 110 300 20
4 115 400 20
5 120 400 19
6 122 400 19
7 124 400 19
8 126 400 19
9 128 400 19
10 130 400 18

Carte Blast

Énergie

Attaque d'énergie (Choc)

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 300 30
2 105 300 30
3 110 300 30
4 115 400 30
5 120 400 29
6 122 400 29
7 124 400 29
8 126 400 29
9 128 400 29
10 130 400 28

Carte Spéciale

Coup de poing Boo extra

Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés.
- Masque les cartes de l'adversaire pendant 5 secondes.
Les cartes d'arts sont mélangées et demeurent face cachée le temps de l'effet.

[Lorsque les arts spéciaux sont renforcés]
Les effets suivants s'activent :

- Annule les bonus d'état et de stats de l'adversaire.
- Inflige « Relève interdite » à tous les ennemis pendant 3 secondes.

*Armure d'énergie lors de la charge.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 240 300 50
2 260 300 50
3 265 300 50
4 270 300 50
5 275 300 49

Carte Verte

Je vais te frapper !!

Tire 1 carte au hasard.
Régénère la force de 10% et le Ki de 40.
Augmente de 15% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 20 secondes.
Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés.

[Lorsque les arts uniques sont renforcés]
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 20 secondes (cumul impossible) (annulation impossible).
Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats pendant 20 secondes (annulation impossible).
Régénère progressivement la force pendant 20 secondes (annulation impossible).

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 100 100 20
2 100 100 19
3 100 100 18
4 100 100 17
5 100 100 16

Carte Ultime

Rush Super Boo ultra

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 30% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Détruit l'intégralité de vos cartes et en tire 4 au hasard.
- Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.
- Force l'adversaire à changer de personnage.

[Lorsque les arts ultimes sont renforcés]
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 20% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 15 secondes (annulation impossible).

*Armure d'énergie lors de la charge.

Afficher les niveaux

Niveau Puissance Crit' Coût
1 355 300 20
2 380 300 20
3 385 300 20
4 390 300 20
5 395 300 19

Équipements

Portails d'invocations

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